Halo Infiniteは、「S&D抽出」と呼ばれる新しいモードの導入により、競争力のあるゲームプレイ製品を拡大するように設定されており、カウンターストライクのような戦術的な射手からインスピレーションを得ています。今年後半にリリースが予定されているこのモードは、爆弾の植え付けと脱皮力学を特徴とし、ゲームに新たな戦略層を追加します。
S&D抽出では、プレーヤーは攻撃者とディフェンダーの2つのチームに分かれます。攻撃チームは指定されたサイトに爆弾を植えることを任されていますが、防御チームは植物が植えられていれば植物を防止したり、爆弾を和らげたりする必要があります。このモードは、戦術的計画、正確な実行、およびチームの調整を強調し、カウンターストライクのようなゲームに見られる戦略的要素と一致します。
この追加は、Halo Infiniteのゲームプレイの重要な進化を示しており、戦術的で目的ベースのシューティングゲームのファンに対応するモードを提供します。このジャンルに有名なタイトルの要素を組み込むことにより、343 Industriesはゲーム体験を多様化し、より多くの視聴者を引き付けることを目指しています。
Halo InfiniteのForgeモード内には、同様のメカニズムを備えたコミュニティが作成したモードが存在していますが、S&D抽出は公式の提供となり、すべてのプレイヤーに洗練されたバランスの取れた体験を確保します。この動きは、コミュニティのフィードバックと業界の傾向に基づいて、ゲームを進化させるという開発者のコミットメントを示しています。
リリース日が近づくと、特定のゲームプレイメカニックやマップを含むS&D抽出の詳細が発表されると予想されます。プレイヤーは、戦略的思考とチームワークに挑戦するモードを予測することができ、Halo Infiniteの競争的な状況をさらに豊かにすることができます。
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ソース:eSports.gg
