ペルソナ5:2025年6月26日にグローバルリリース用のPhantom Xセット

ペルソナシリーズは、2025年6月26日に世界中の野心的なスピンオフの発売であるペルソナ5:The Phantom X(P5X)との世界的な支配を続けています。もともと中国市場向けに開発されたこの無料プレイタイトルは、Steam、iOS、Androidを介してデビューし、署名スタイルと心理的な深さを新しいプラットフォームにもたらします。

おなじみの魂を備えたスタンドアロンの物語

直接の続編とは異なり、Phantom Xはペルソナ5ユニバース内でまったく新しい物語を提供します。プレイヤーは、「ワンダー」というコードネームの新しい主人公の役割を引き受けます。これは、人々の欲望が不思議なことに消えつつある東京の歪んだバージョンに引き込まれた高校生です。彼の話をしているフクロウの仲間であるルーフェルと並んで、ワンダーは、このシュールな領域内のカオスに立ち向かうために、ファントム泥棒の新しいバンドを形成しています。

モバイルとPCのフォーカスにもかかわらず、P5Xはシリーズの中心に忠実であり続けます。これは、劇的なダンジョンクローリングとターンベースの戦闘で、ライフスクールのシミュレーションをブレンドします。

モバイル向けに最適化されたクラシックペルソナゲームプレイ

  • ターンベースの戦闘:戦闘システムは、エレメンタルアフィニティ、バトンパス、および全面攻撃を備えたペルソナ5のシステムを反映しています。
  • 日常生活の仕組み:プレイヤーは、クラスに参加し、関係を構築し、フランチャイズを定義するソーシャルシム要素を連想させるキャラクターの統計を改善できます。
  • エネルギーおよびガチャシステム:モバイル標準を適合させるために、P5Xは、新しいペルソナや同盟国を獲得するためのエネルギーベースのアクションシステムとGachaメカニクスを導入します。一部のキャラクターは、ジョーカー、スカル、パンサーのような最愛のP5フィギュアの認知バリエーションです。

マルチプレイヤーと新しいゲームモード

P5Xは単なるシングルプレイヤーエクスペリエンスではありません。紹介します:

  • ギルドシステム:共有された課題とリソースのために、他のプレイヤーと協力してください。
  • ベルベット試験:高度な戦いとリーダーボードの報酬を提供するPVEモード。
  • ミニゲームとイベント:頻繁なライブイベントと時間制限のあるコンテンツは、長期的なエンゲージメントを約束します。

打ち上げ前に大きな勢い

2025年5月下旬の時点で、P5Xはすでに世界的に100万の事前登録を上回っており、フランチャイズのスピンオフの大規模なマイルストーンです。登録前のプレイヤーは、ローンチ前にコミュニティが追加のターゲットにヒットした場合、より多くのボーナスを約束します。

元のクリエイターからのアートと音楽

P5XはBlack Wings Game Studioによって開発される可能性がありますが、元のペルソナ5の遠いいとこではありません。アトラスとセガは深く関与しており、ファンのお気に入りのクリエイティブが戻ってきました。

  • Shigenori Soejima、オリジナルのペルソナ5キャラクターデザイナーは、新しい主人公と彼の最初のペルソナを作成するために戻ります。
  • Ryota Kozuka、P5の象徴的なサウンドトラックの作曲家は、ゲームのメインテーマ、野心、ビジョンを書いた。

その結果、その供給資料を尊重するだけでなく、新鮮に感じる方法で構築するスピンオフができます。

ファンは興奮する必要がありますか?

絶対に。ペルソナ5:ファントムXは無料のプレイシステムの重みを運ぶ可能性がありますが、初期の印象は、外出中のゲームに適したメカニズムを導入しながら、ペルソナ5の精神をうまく捉えていることを示唆しています。ポケットに本格的なペルソナエクスペリエンスを望んでいた場合、またはPCで、P5Xは配信の準備ができているようです。

あなたが長年のファンであろうと好奇心の強い新人であろうと、2025年6月26日、これまでに作成された最もスタイリッシュなJRPGユニバースの1つへの次のエントリポイントかもしれません。

史上最高のRPG

ロールプレイングゲームは、何十年もの間、ゲーマーの心を捉えてきました。 RPGは、プレイヤーが新しい世界に足を踏み入れ、ヒーローになりました。史上最高のRPGは、優れたストーリーテリング、ディープキャラクターの構築、楽しいゲームプレイを組み合わせて、プレイヤーが何百時間も戻ってきています。

これらのゲームには、古典的な卓上体験から現代のオープンワールドのデジタルアドベンチャーまで、さまざまな形があります。複雑な戦闘システムに焦点を合わせている人もいれば、分岐のストーリーラインと厳しい選択で輝く人もいます。多くのRPGファンは、どのゲームが最も偉大なものと呼ばれるに値するかについて強い意見を持っています。多くの場合、個人的な経験と最初にそれらをジャンルに引き込んだゲームに基づいています。

1。ウィッチャー3:ワイルドハント

ウィッチャー3:ワイルドハントは、正当な理由で多くのRPGリストのトップに立っています。このゲームは、リリースされたときにゲームの世界を席巻し、RPGSにプレイヤーが期待するものに新しい基準を設定しました。

このゲームは、養子を探しているモンスターハンターのリビアのジェラルトに続きます。この単純な前提は、厳しい選択と深いキャラクターで満たされた豊かな物語に展開されます。

Witcher 3を特別なものにしているのはそれです生きている、呼吸する世界。あなたの行動は、物語がどのように機能するかを変えます。小さな決定でさえ、ゲームの後半で大きな影響を与える可能性があります。

ウィッチャー3のサイドクエストは、通常のRPGパターンを破ります。基本的なフェッチクエッチの代わりに、各サイドストーリーには深みと意味があります。多くのプレイヤーは、これらのサイドアドベンチャーがメインストーリーと同じくらい良いと感じています。

ゲームの戦闘は、剣術と魔法の標識とポーションを混ぜ合わせます。プレイヤーは、最初に弱点を学ぶことで、タフなモンスターとの戦いを計画しなければなりません。

ゲームの世界は、戦争で荒廃した畑から雪に覆われた山々まで、いくつかの広いエリアにまたがっています。各地域には、解決すべき独自の感触と問題があります。

キャラクターの成長は、スキルとギアの両方で機能します。より良い剣と鎧を見つけることは、適切な能力を選ぶのと同じくらい重要です。

執筆の品質は、ビデオゲームの間で際立っています。クエストデザインは見事です、プレイヤーがプレイを終えてからずっと、プレイヤーと一緒にいるストーリーで。

2つのDLC、Hearts of StoneとBloodとWineは、さらに高品質のコンテンツを追加します。血とワインは、新しい地図と何時間ものゲームプレイを備えた独自のゲームになる可能性があります。

多くのファンや批評家ウィッチャー3のブレンドを指します素晴らしい文章RPGリストを上回る理由としてのオープンワールドの自由。このゲームは、魅力的なストーリーを語りながら、プレイヤーの選択を尊重します。

ゲームは2015年のリリース以来順調に進んでいます。更新により、初期のバグが修正され、さらに新しいシステムの視覚的改善が追加されました。

多くのプレイヤーにとって、Witcher 3はRPGが何であるかの新しいバーを設定しました。ゲームは、プレイするのが楽しい間、複雑なストーリーを伝えることができることを証明しています。

2。バルドゥールのゲート3

Baldur's Gate 3は、リリース以来、RPGの世界を席巻しました。多くのプレイヤーと批評家がそれを呼んでいます史上最高のRPGの1つ、Planescape TormentやFallout 2のようなクラシックと同じリーグに入れます。

ゲームは、その信じられないほどの声の演技で際立っています。すべてのラインが完全に表明されており、他のゲームが管理していない方法でキャラクターと世界を実現します。

プレイヤーの選択はバルドゥールのゲート3の中心にあります。あなたの決定は本当に重要であり、ストーリーの展開方法を劇的に変える可能性があります。このレベルの選択により、ゲームには大きなリプレイの価値が与えられます。

戦闘システムは、Dungeons&Dragons 5th Editionの最高の部分を占め、それらを楽しく戦術的な戦いに変えます。プレイヤーは、環境、ポジショニング、クリエイティブな呪文の組み合わせを使用して、戦いに勝ちます。

Larian Studiosは、世界を生き生きと感じさせる小さな詳細をゲームに詰めました。 NPCはあなたの行動を覚えており、仲間はあなたや他の人をどのように扱うかに反応します。

一部の批評家は、バルドゥールのゲート3がこれまでに作られた絶対的な最高のRPGではないと主張しています。いくつかはそれがそうかもしれないことを示唆していますトップ20にランクトップ5ではなく、その質を認めています。

ゲーム内の関係システムは、賞賛と批判の両方を引き出しました。一部のプレイヤーはロマンスの選択肢を愛していますが、他のプレイヤーはもっと多くを望んでいますプラトニックな友情のオプション仲間と。

Baldur's Gate 3と呼ばれるPCゲーマーa「ランドマークゲーム」と「PCゲームの歴史のランドマーク」。これは、RPGが何であるかに対するゲームがどのように期待されているかを示しています。

ライティング品質は高いバーを設定します。キャラクターは、ストーリー全体を通して発展する複雑な動機と性格を備えたリアルに感じます。

一部のゲームジャーナリストは、それを呼ぶことに反対しています「新しい基準」すべてのRPGの場合。彼らは、それが他のRPGを不公平に判断するために使用すべきではないユニークなゲームであると主張しています。

グラフィックとアートのデザインは、美しいファンタジーの世界を作り出します。暗いダンジョンから明るい森まで、各エリアは独特で慎重に作られていると感じています。

Baldur's Gate 3は、開発者が時間をかけて品質に集中したときに何が起こるかを示しています。ゲームは早期アクセスに何年も費やし、ラリアンは完全なリリース前にプレーヤーのフィードバックを使用して改善しました。

3。エルデンリング

エルデンリングはその1つとして立っています最も重要なオープンワールドゲームがこれまでに作られました。 FromSoftwareからリリースされたこのゲームは、プレイヤーが自分のペースで探索できる広大なオープンな世界と、彼らが知られている挑戦的な戦闘を組み合わせています。

ゲームは、ジョージRRマーティンの助けを借りて作成された設定である土地で行われます。プレイヤーは、粉砕されたエルデンリングを修理し、新しいエルデンの領主になるために戦っている、変色した変色の役割を引き受けます。

エルデンリングを特別なものにしているのは、その自由です。最初からほぼどこにでも行くことができます。遠くに城が見えますか?あなたはそれに到達しようとすることができます。ゲームはあなたの手を握ったり、あなたの道をブロックしたりしません。

エルデンリングでの戦闘は大変ですが、公正です。各敵には学ぶべきパターンがあり、それぞれの死はあなたに何か新しいことを教えます。多くのプレイヤーがこれを見つけます反射レベルでの挑戦ゲームをとてもやりがいのあるものにするものの一部になること。

ビルドの種類は素晴らしいです。魔法使いになりたいですか?騎士?両方のミックス?エルデンリングは、あなたが望むようにプレイできます。あなたのスタイルに完全に合う武器、呪文、鎧を見つけることができます。

世界自体は、長いカットシーンのない物語を語っています。古い遺跡、巨大な彫像、奇妙なキャラクターは、土地の歴史を示唆しています。これにより、楽しみと意味のある探索が可能になります。

一部の批評家は、エルデンリングはそうではないと言いますフォールアウトのような本物のRPG。彼らは、対話の選択に対する行動に焦点を当てることを指摘しています。しかし、多くの人はそれを考えています2022年のベストRPGそして、史上最高のものの中でさえ。

ゲームはマルチゲームオブザイヤー賞を受賞しました。その成功は、ハード戦闘とオープンワールドを融合させて、ゲームが以前に行っていなかった方法でもたらされます。プレイヤーが期待するものをオープンワールドゲームから変えました。

その困難にもかかわらず、エルデンリングは、過去のソフトウェアゲームよりも新しいプレーヤーを歓迎します。立ち往生している場合はいつでもどこかに行くことができ、後で強く戻ってきます。

ボスの戦いは壮大です。ドラゴンから半神まで、これらの戦いはあなたのスキルと忍耐をテストします。多くの試行の後にボスを倒すと、他のゲームがほとんど一致しないと感じています。

オンライン機能別のレイヤーが追加されます。プレイヤーは、他の人にメッセージを残したり、厳しい戦いを支援したり、PVP戦闘のために他の世界に侵入したりすることができます。

4。スターウォーズ:旧共和国の騎士

スターウォーズ:古い共和国の騎士団は背が高いこれまでに作られた最高のRPGの1つ。 2003年にリリースされたこのゲームは、スターウォーズの映画のイベントの4、000年前に選手がかかりました。

このゲームにより、プレイヤーは自分のパスを選択できます - フォースの明るい側面または暗い側面。これらの選択は意味のある方法でストーリーに影響を与え、プレイヤーに彼らの冒険を真にコントロールします。

Biowareは、多くのファンが呼んでいる間にKotorで傑作を作成しました開発の主要な時代。スターウォーズユニバースとのゲームの接続は、深いRPG要素を維持しながら、幅広い魅力に到達するのに役立ちました。

戦闘システムは、Star Wars D20ルールに基づいた隠されたサイコロロールメカニズムを使用しています。プレイヤーは戦闘を一時停止して次の動きを計画し、戦略を迅速な反射と同じくらい重要にすることができます。

Kotorを際立たせるのは、そのストーリーテリングです。ゲーム機能最大のプロットのひねりの1つゲームだけでなく、スターウォーズの歴史において。 22年後でも、このひねりは新しいプレーヤーにとって強力なままです。

キャラクターは銀河を生き生きと感じさせます。忠実なWookiee Zaalbarから皮肉な暗殺者Droid HK-47まで、各コンパニオンは冒険にユニークな性格とバックストーリーをもたらします。

多くのRPGファンはKotorを使用しています彼らが他のゲームを比較する標準。その対話システムとクエスト構造は、将来のRPGの青写真を作成しました。

さまざまなランキングで、コトルはしばしばこれまでに作られた最高のRPGの中に高くなります。 1つのリストが掲載されていますトップ25 RPGの#12、別のランクがそれをランク付けしましたウィッチャー3の背後に#2

このゲームの成功は、続編、古い共和国2世の騎士団:シーロードにつながりました。続編はリリースするように急いでいたが、多くのファンは、その複雑なキャラクターと力の哲学のより深い探求を高く評価しています。

Kotorのレガシーは、現在開発中のリメイクで生き続けています。多くのプレイヤーにとって、モダンなグラフィックスでこのクラシックを体験する機会はすぐには来ることができません。

Planescape:Tormentは、これまでに作られた最もユニークなRPGの1つです。このゲームは、伝統的なファンタジーの設定から離れ、プレイヤーをPlanescapeの奇妙な多元宇宙に連れて行きました。

このゲームは、記憶のない遺体安置所で目を覚ます不滅のゲームに続きます。彼が死ぬたびに、彼は生き返りますが、いくつかの思い出を失います。これは、アイデンティティと後悔についての魅力的な物語を作成します。

このゲームを特別なものにしているのは、戦闘ではなくストーリーと対話に焦点を当てることです。あなたはほとんどの状況を乗り越えて話すことができます。文章は賢くて思慮深く、本当に重要な選択があります。

多くのファンはそれを考えています史上最高のRPGその深いストーリーテリングのため。ゲームは、生、死、そして私たちが誰であるかについて大きな質問をします。

あなたが出会うキャラクターは奇妙で思い出深いです。モートという名前の浮遊頭蓋骨から生きた鎧のスーツまで、それぞれの仲間には探索する独自の深い物語があります。

Planescape:苦しみジャンルの期待に反する奇妙な設定と哲学に焦点を当てています。ほとんどのRPGは「次に何をしますか?」と尋ねます。しかし、苦しみは「男の性質を変えることができるものは何ですか?」と尋ねます。

ゲームはテキストが多い、100万語以上の言葉があります。読書を楽しんでいるプレイヤーは、他のゲームがほとんど一致しない豊かな物語を見つけるでしょう。あなたが作る選択は、名前のないものが誰になるかを形作ります。

2017年には、更新されたグラフィックとインターフェイスの改善を備えた拡張エディションがリリースされました。これにより、現代のプレイヤーがクラシックをよりアクセスしやすくしながら、特別なものを維持しました。

戦闘システムが不格好なものを見つけた人もいますが、ほとんどがそれに同意します素晴らしい文章それを補う以上のもの。数十年後にもストーリーテリングの深さに一致したゲームはほとんどありません。

このゲームは、多くの「史上最高の」リストのトップの近くにあります。 PCゲーマーはそれを彼らに命名しました史上最高のRPG、そして多くのファンがそれをクラシックと並んでランク付けしますクロノトリガーとフォールアウト2

6。質量効果2

Mass Effect 2はその1つとして立っていますこれまでに作られた最高のRPG。 BiowareがリリースしたこのスペースEpicは、最初のゲームで機能したものを取り、ほぼすべての方法で改善しました。

このゲームは、ノルマンディーへの壊滅的な攻撃の後、プレーヤーをシェパード司令官のブーツに入れます。シェパードは、人間の植民地を誘ductしている神秘的なコレクターを引き受けるためにチームを構築しなければなりません。

Mass Effect 2を際立たせるのは、キャラクター主導のストーリーテリングです。各チームメンバーには、世界に深みを加える豊かなバックストーリーとロイヤルティミッションがあります。これらのミッションは単なるサイドクエストではありません。ゲームの最終結果に影響します。

Mass Effect 2の戦闘は、RPG要素とアクションゲームプレイの間の完全なバランスを取ります。カバーベースの射撃はタイトで反応がよく、クラス能力は戦略的な深さを追加します。

SFユニバースはスタートレックやスターウォーズに匹敵すると感じていますその範囲と詳細で。各エイリアン種族には、銀河を生き生きと感じるユニークな文化、歴史、紛争があります。

選択は、経験の中心であり続けています。最初のゲームからの決定は引き継がれ、新しい選択肢は本当に重みを持っています。ゲームの最終的な自殺任務は、プレイヤーの決定をマスタークラスにすることです。

ノルマンディー船は、プレイヤーがミッション間で乗組員と話すことができるハブとして機能します。これらの会話は関係を構築し、豊かなSFの世界についてより多くを明らかにします。

IGNは質量効果2を配置しましたすべてのタイムリストのトップ100 RPGの#11、その永続的な遺産を紹介します。多くのファンや批評家は、それを三部作のハイライトだと考えています。

一部のゲーマーは、Mass Effect 2がこれまでで最高のアクションRPGであるかどうかを議論しています。あるゲームを好む人もいますダークソウルズ、エルデンリング、ブラッドボーン、またはスカイリム

リリースから14年後でも、新しいプレイヤーはまだゲームを発見して愛する。ゲームの反逆者のオプションにより、プレイヤーはより積極的なアプローチをとることができ、このSFクラシックにリプレイ価値を追加します。

7。ドラゴン時代:起源

ドラゴンエイジ:起源は次のように立っていますこれまでに作られた最高のRPGの1つ。 2009年にBiowareがリリースしたこのゲームは、RPGファンの心を深いストーリーテリングと複雑なキャラクターで捉えました。

このゲームにより、プレイヤーはレースとクラスの選択に基づいて、さまざまなオリジンストーリーから選択できます。これらの起源は、NPCがゲーム全体でプレーヤーをどのように扱うかに影響し、リプレイ値を追加し、各プレイスルーをユニークに感じさせます。

ドラゴン時代の戦闘:Originsは深さと戦略を提供します。プレイヤーは、パーティーメンバーにコマンドを発行するために、いつでもアクションを一時停止できます。フロアワードシステム多くのファンが楽しく魅力的であると感じた創造的な呪文の組み合わせを可能にします。

キャラクターの開発は、単純な統計の増加を超えています。それぞれの仲間には、独自の性格、信念、目標があります。プレイヤーとの対話方法は、友情、ロマンス、または裏切りにさえつながる可能性があります。

フェレルデンの世界は、その豊かな伝承と歴史で生きていると感じています。プレイヤーは、ゲームの世界で本当の結果をもたらす厳しい道徳的な選択に直面しています。多くの問題に対する明確な正しい答えも間違った答えもありません。

ドラゴンエイジのサイドクエスト:オリジンズは、単なる忙しい仕事ではなく意味のあると感じます。彼らはしばしばメインストーリーにつながります一流の執筆を提供しますそれはゲームのテーマに基づいています。

多くのゲーマーは、そのようなクラシックと並んでランク付けしていますBaldur's Gate 2とSkyrim品質と影響の観点から。リリースから数年後でさえ、新しいRPGに対してよく耐えられます。

ゲームの成功は複数の続編につながりましたが、多くのファンは起源を考えていますBiowareの最高の仕事。それがランク付けされると主張する人もいますこれまでに作られた最高のバイオウェアゲーム、Mass Effectのような他の有名なシリーズを超えています。

究極のエディションには、すべてのDLCコンテンツが含まれており、さらに多くのゲームプレイを提供しています。このバージョンは、プレイヤーがすでに巨大なメイン​​ゲームを拡大する新しいエリア、仲間、ストーリーにアクセスできるようにします。

ドラゴンエイジ:オリジンズは、古い学校のRPG深さとより近代的なストーリーテリングテクニックを組み合わせることで成功します。その影響は、それに続く多くのRPGで見ることができます。

8。長老の巻物V:Skyrim

2011年にリリースされたSkyrimは、すぐにゲームの歴史のランドマークになりました。ドラゴン、魔法、無数の冒険で満たされたオープンワールドは、世界中の何百万人ものプレイヤーの心を捉えました。

Skyrimは、選択の自由で際立っています。プレイヤーは、好きなキャラクターを作成してプレイすることができます。卑劣な射手や強力な魔術師になりたいですか?ゲームを使用すると、パスを選択できます。

ゲームの世界は生きているように感じます。雪に覆われた山、密集した森、および古代の遺跡がスカイリムの土地を構成しています。これらの場所は、見た目だけでなく、明らかにするための物語や秘密に満ちています。

多くのゲーマーは、Skyrimを最も没入感のある世界の1つと考えていますゲームで。細部へのこだわりは、すべての洞窟、町、ダンジョンがユニークな気分にさせます。小さな村でさえ、独自の問題や物語があります。

Skyrimでの戦闘はシンプルですが楽しいです。剣を振る、呪文を唱えたり、矢を撃ったりすることができます。このゲームでは、これらのスタイルをミックスすることができます。この自由は、それぞれの戦いを個人的でエキサイティングに感じさせます。

メインストーリーは、プレイヤーをドラゴンの魂を持つヒーローであるドラゴンボーンの役割に導きます。ドラゴンの脅威と戦っている間、プレイヤーは仲間や冬の大学などのさまざまなグループに参加できます。各グループには独自のストーリーラインがあります。

Skyrimのサイドクエストは、多くの場合、メインストーリーよりも明るくなります。一部のクエストは簡単なタスクから始まりますが、複雑な冒険に成長します。他の人たちは、ゲームの世界やそのキャラクターについての驚くべき真実を明らかにします。

Skyrimは、多くのトップRPGリストで高くランク付けされていますそれは皆に何かを提供するからです。一部のプレイヤーは、完璧なキャラクターを作成することに焦点を当てています。他の人は地図の隅々を探索します。多くの人がこのファンタジーの世界での生活を楽しんでいます。

ゲームの持続力は驚くべきものです。それが最初に出てきたとき、Skyrimは革命的でした多くの点で。今日でも、人々はまだ遊んで楽しんでいます。

Skyrimの永続的な魅力の大きな理由はそれです大規模な改造コミュニティ。プレイヤーは、新しいクエストを追加したり、グラフィックを改善したり、ゲームの仕組みを変更したりする数千のMODを作成しました。これらのMODは、リリース後にゲームを新鮮でエキサイティングなものに保ちます。

多くのプレイヤーに触れたり、そのような献身に影響を与えたりしたゲームはほとんどありません。あなたが冒険、自由のためにプレーするか、ただ別の世界に逃げるためにプレーするかどうかにかかわらず、SkyrimはRPGの歴史の中で高い地点のままです。

9。ディスコエリジウム

ディスコエリジウムはその1つですこれまでに作られた最高のRPG、このジャンルの新境地を破ります。従来のRPGで見つかった戦闘システムを捨て、対話、選択、スキルチェックに完全に焦点を当てています。

このゲームは、プレイヤーを架空の都市レバコルで殺人事件を解決しようとする記憶喪失の探偵の靴に入れます。あなたの選択は、あなたが彼の過去をつなぎ合わせると、この探偵が誰になるかを形作ります。

Disco Elysiumを際立たせるのは、そのものです信じられないほどのスキルシステム。強さや器用さの代わりに、あなたのスキルには、論理、共感、権威のようなものが含まれます。これらのスキルはあなたに話しかけ、アドバイスや時には悪いアイデアを与えます。

執筆の品質は、ゲームではめったに見られない高さに到達します。キャラクターは、複雑な動機と信念を持って、リアルに感じます。会話は、スキルと選択に基づいて無数の方向に進むことができます。

Revachol自体は、豊かな歴史を持つ生活場所のように感じます。都市には、失敗した革命と企業の貪欲の傷跡があります。政治的イデオロギーは、その路上とあなた自身の心で衝突します。

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声の演技と音楽深い没入感を作成します。最終的なカットバージョンのすべてのラインは、優れた音声パフォーマンスを通じて実現します。サウンドトラックは、ゲームのユニークな雰囲気を完全に捉えています。

あなたのキャラクターの衣服の選択は、単なる化粧品ではありません。彼らはあなたの統計に影響を与え、他の人があなたをどのように認識しているかに影響します。ディスコの衣装を着ると、あなたの権威が上がるかもしれませんが、人々はあなたをあまり真剣に受け止めないかもしれません。

ディスコエリジウムの道徳的な選択は、単純な良い/悪い選択肢を避けます。彼らは、プレイヤーが自分の価値について考えさせる複雑な倫理的ジレンマを提示します。あなたは共産主義者、ファシスト、道徳主義者、または超自由主義になることができ、すべてのイデオロギーを拒否することができます。

一部のファンはそれを考えています客観的に最高のRPGこれまでに作られた。その4つの賞のクリーンスイープ2019年のゲーム賞では、批評家がどれだけ感銘を受けたのかを示しています。

このゲームは、RPGが魅力的になるために戦闘を必要としないことを証明しています。会話と思考に焦点を当てることは、剣の戦いと同じくらい緊張しているゲームプレイを作成します。あなたの戦いは、アイデア、イデオロギー、そしてあなた自身の心にあります。

10。Fallout:新しいベガス

フォールアウト:新しいベガスは、これまでに作成された最も有名なRPGの1つとして立っています。 2010年にリリースされたこの黙示録的な冒険は、フォールアウトシリーズの頂点ほぼ15年間。

新しいベガスを際立たせるのは、その並外れたストーリー分岐とプレイヤーの選択です。このゲームは、プレイヤーをモハーブの荒れ地で死んでいる宅配便の宅配業者をコントロールし、意味のある決定を通して地域の運命を形作ることができるようにします。

ゲームの派ionシステムは、その最も強力な機能の1つであり続けています。プレイヤーは、NCR、シーザーの軍団、ミスターハウス、または独立を選択することができます。各パスは独自のクエストと結果を提供します。これらの派ionsはそうです良いものから素晴らしいものまでの範囲であると説明されています多くのプレイヤーによって。

新しいベガスは、ほとんどのゲームが一致するものではない品質を書くことに優れています。キャラクターは本物のように感じ、単純なクエストを超えて伸びる動機を備えています。多くのファンは、対話と物語の深さをと考えていますゲームで最高のものの中に

ゲームの世界構築は特別な言及に値します。 Mojave Wastelandは、競合する関心、隠された物語、道徳的な複雑さで生きていると感じています。各場所は、過度の博覧会に頼らずにストーリーを伝えます。

ニューベガスでの戦闘は、鉄の光景を追加し、銃撃へのより戦術的なアプローチにより、フォールアウト3で改善されました。 VATSシステムが戻ってきて、プレイヤーが戦闘中に特定の身体部分をターゲットにすることができました。

新しいベガスのDLC拡張は広く称賛されています。死んだお金、正直な心、旧世界の青、孤独な道路はそれぞれ、主要な物語につながりながら、ユニークなゲームプレイとストーリーテリングの要素をもたらします。

新しいベガスも昔ながらのRPG要素と現代のRPG要素の間の細かい線を歩く。新人へのアクセシビリティを提供しながら、プレイヤーのインテリジェンスを尊重します。

ゲーム機能フォールアウト3と比較してグラフィックを改善しました、より良いキャラクターモデル、テクスチャ、照明効果により、荒れ地を実現するのに役立ちます。

発売時の技術的な問題にもかかわらず、専用の改造コミュニティは、バグを修正し、グラフィックを改善し、新しいコンテンツを追加する数千のMODを作成し、新しいベガスに注目に値する滞在力を与えました。

何年も後でも、Fallout:New Vegasは多くのRPGが測定される基準であり続け、強力なライティングとプレーヤーエージェンシーが単なる技術的な革新よりも永続的な経験を生み出すことを証明しています。

RPGの歴史的進化

ロールプレイングゲームは、テーブルトップの起源から複雑なデジタル世界に至るまで驚くべき道を歩んできました。それらの進化は、ゲーム、テクノロジー、ストーリーテリングがどのように融合してユニークな体験を生み出すことができるかを示しています。

ロールプレイングゲームの誕生

現代のRPGストーリーは、1974年にGary GygaxとDave Arnesonが公開されたときに始まりますダンジョン&ドラゴン。このゲームは、ダンジョンマスターに導かれたファンタジーアドベンチャーの個々のキャラクターをプレイヤーに制御できるようにすることで、すべてを変えました。

D&Dはインスタントヒットではありませんでした。その背後にある会社であるTSRは、それを愛好家のニッチな製品として販売しました。 Gygax自身は、多くのコピーを販売することを期待していませんでした。

D&Dの前に、ChainMailのようなWargamesが基盤を提供しましたが、RPGSを特別なものにしたキャラクター開発とストーリーテリングがありませんでした。プレイヤーは、陸軍司令官だけでなく、英雄になりたかったのです。

初期のRPGは、紙のキャラクターシート、ルールブック、サイコロ、想像力などの簡単なツールを使用しました。これらのゲームは、冒険を共有するために友人がテーブルの周りに集まったソーシャルエクスペリエンスを作成しました。

RPG開発に対するテクノロジーの影響

コンピューターがシーンに入ったとき、RPGSは新しい家を見つけました。ウィザードリーやウルティマなどの初期のデジタルRPGは、テーブルトップの概念を画面に翻訳し、ビジュアルを追加し、人間のゲームマスターの必要性を削除しました。

1990年代には、ファイナルファンタジーやエバークエストなどのゲームで大成長を遂げました。これらのタイトルは、テクノロジーが複雑なストーリーとゲームプレイシステムを備えた広大な世界をどのように作成できるかを示しました。

mmorpgs共有オンラインの世界で何千人ものプレイヤーを結びつけることで、すべてを変更しました。 EverQuestのようなゲームは、独自の経済と文化を備えた仮想社会を作成しました。

最新のRPGは、高度なグラフィック、AIシステム、およびオープンワールドを使用しています。のようなゲームf話IIプレイヤーの選択がキャラクターとゲームの世界の両方をどのように形成できるかを示します。

モバイルテクノロジーにより、RPGSはこれまで以上にアクセスしやすくなり、これらのかつてニッチなゲームを世界中の数十億人の潜在的なプレーヤーにもたらしました。

RPGの文化的影響

ロールプレイングゲームは、作成以来、エンターテイメントとソーシャルインタラクションを形作りました。彼らは、ニッチな趣味から、私たちの生活の多くの側面に影響を与える主要な文化的勢力に成長しました。

現代のゲームへの影響

RPGは、今日のゲームの設計方法を深く形作っています。 Dungeons&Dragonsで見つかったキャラクターの進行システムは、数え切れないほどのビデオゲームに登場しています。プレイヤーは、Call of DutyからFortniteまで、経験ポイントを獲得し、レベルアップし、すべての統計を改善します。

プレイヤーの選択の概念は、卓上RPGから直接来ました。 The Elder ScrollsやMass Effectなどのゲームにより、プレイヤーはストーリーを変える決定を下します。このアイデアは、プレイヤーが想像したことを何でも試すことができるペンアンドペーパーゲームから始まりました。

キャラクタークラス(Warrior、Mage、Rogue)は、ゲームで標準装備されています。これらはから来ました初期のRPGシステムキャラクター能力を定義するために必要な方法。現代のゲームは、これらの同じフレームワークを使用しています。

また、RPGSは、競争ではなくストーリーテリングに焦点を当てた協同組合を導入しました。このシフトは、プレイヤーがゲームやお互いと対話する方法を変えました。

人気のあるメディアのRPG

Stranger Thingsのようなテレビ番組は、RPGSの前と中心をストーリーに入れました。ショーのキャラクターはD&Dを演奏し、そうでなければそれを見たことがないかもしれない何百万人もの視聴者にゲームをもたらします。

RPGは主要な映画や本に影響を与えました。ロードオブザリング映画は、ファンタジーRPGをプレイした人々を通して新しいファンを獲得しました。今日、多くのファンタジー作家はRPGプレーヤーとして始まりました。

文化的影響言語と社会的相互作用にまで及びます。 「レベルアップ」や「研削」などの用語は、RPGSで始まりましたが、現在は日常のスピーチで使用されています。

RPGコミュニティはより多くなりました多様で包括的時間とともに。ゲームは現在、多くの文化のキャラクターと設定を備えており、プレイヤーが自分とは異なる視点を見るのを助けます。

成功したRPGの重要な要素

ロールプレイングゲームは、ストーリーテリングとプレイヤーエージェンシーのユニークな組み合わせを通じて離れています。最高のRPGはこれらの要素のバランスをとりながら、プレイヤーに自分の経験に影響を与える意味のある選択肢を与えます。

物語とストーリーテリング

魅力的な物語は、素晴らしいRPGのバックボーンを形成します。物語はプレイヤーを引き付ける必要があります最初から、彼らの旅を通して彼らを投資し続けます。

優れたRPGは、ストーリーの結果に影響を与える有意義な選択をプレイヤーに提供します。これらの選択は、ゲームの世界で重要であり、本当の結果をもたらすはずです。

ファンタジーの領域、ポスト黙示録的な荒れ地であろうと、SFの世界であろうと、この設定は豊かで信じられないものでなければなりません。プレイヤーは、世界について探求し、もっと知りたいと思うべきです。

明確な動機を持つ強力なキャラクターは、物語をより魅力的にします。これには、世界に住むプレイヤーキャラクターとNPCの両方が含まれます。

サイドクエストは、気を散らすように感じるのではなく、メインストーリーを強化するはずです。彼らはしばしば、ゲームの世界とキャラクターについてより深い洞察を提供します。

キャラクター開発とカスタマイズ

プレイヤーは、キャラクターの成長に投資されていると感じる必要があります。文字進行はコアRPG要素です、通常、文字が時間とともにより強力になることを可能にするレベリングシステムを通じて。

キャラクターのカスタマイズは、プレイヤーの経験に対する所有権を与えます。これには次のものが含まれます。

  • 視覚的な外観(顔、体型、衣類)
  • スキルの木と能力
  • クラスまたはロール選択
  • 対話オプションに影響を与える性格特性

最高のRPGは、ゲームプレイでキャラクターの選択が重要になります。戦士は魔術師とは異なる方法でプレイする必要があり、キャラクタービルドはさまざまなプレイスタイルを有効にする必要があります。

機器と戦利品システムカスタマイズの別のレイヤーを提供します。レアギアを見つけることは、やりがいがあると感じ、プレイヤーが課題にアプローチする方法を変えるはずです。

統計と属性は、単に増加する数字ではなく、ゲームプレイに明確な影響を与える必要があります。

よくある質問

RPGファンは、多くの場合、トップゲーム、評価、ゲームプレイスタイルについて具体的な質問をしています。史上最高のRPGに関する最も一般的な質問への回答を次に示します。

どのRPGゲームがメタリティックで最高の評価を受けていますか?

いくつかのRPGは、例外的なメタリチックスコアで際立っています。ウィッチャー3:ワイルドハント93のメタリチックスコアがあり、これまでで最高評価のRPGの1つになりました。

Baldur's Gate 3は、PCで注目に値する96を獲得し、歴史上最も参考にされたゲームの1つに配置しました。エルデンリングも96を達成し、批評家はそのオープンワールドのデザインと挑戦的なゲームプレイを称賛しました。

現在PCで利用可能なトップレートのRPGは何ですか?

PCプレーヤーは、多くの優れたRPGへのアクセスを楽しんでいます。バルドゥールのゲート3現在、深いキャラクターのカスタマイズとリアクティブな世界で、最近のリリースのトップスポットを保持しています。

ウィッチャー3:ワイルドハントは、リリース後数年後のPCのお気に入りのままです。他の高評価のオプションには、独自のスキルシステムと物語の焦点を備えたディスコエリジウムが含まれます。

神性:元の罪2は、ターンベースの戦闘と創造的な問題解決オプションで、PCの最高のランクです。

最高のJRPGの議論で頻繁に言及されているタイトルはどれですか?

ファイナルファンタジーXトップJRPGの議論に一貫して登場します。それはその感情的な物語と記憶に残るキャラクターで注目されています。お気に入りのファイナルファンタジーゲームとしてしばしば引用されます。

ペルソナシリーズ、特にペルソナ5ロイヤルは、そのソーシャルシミュレーション要素とスタイリッシュなプレゼンテーションに対して高い評価を受けています。ドラゴンクエストゲーム頻繁にも表示されます。 Dragon Quest VIIIとXIは特別な認識を獲得します。

クロノトリガーはもう1つの一般的な言及です。多くのファンは、その年齢にもかかわらず、それを完璧なJRPGと考えています。

これまでにリリースされた最高のターンベースのRPGは何ですか?

ペルソナ5ロイヤルは、戦略的な戦闘と見事な視覚スタイルで際立っています。このゲームは、深い社会力学と魅力的なターンベースの戦いを組み合わせています。

ファイナルファンタジーXは、戦術的なキャラクターのスワッピングを可能にする最も愛されているターンベースのシステムの1つを備えています。神性:オリジナルシン2は、環境の相互作用と非常に創造的なターンベースの戦闘を提供します。

Dragon Quest XIは、美しいビジュアルとクラシックなゲームプレイを備えた洗練された伝統的なターンベースの体験を提供します。

どのRPGゲームが歴史的に最も商業的な成功を達成したのですか?

フランチャイズとしてのポケモンは、4億4,000万枚以上のコピーを販売しており、これまでで最も商業的に成功したRPGシリーズになりました。すべてのPokémonRPGタイトルの総販売は、他のフランチャイズをwarっています。

ファイナルファンタジーは、メインシリーズとスピンオフで1億6,800万台以上を販売しています。 Elder Scrolls V:Skyrimだけでも、複数のプラットフォームと再リリースで3,000万枚以上のコピーを販売しており、最も成功したシングルRPGタイトルの1つになっています。

プレイヤーに認知的な利点があることが知られているRPGはありますか?

RPGは、複雑なパズルと戦略的な戦闘シナリオを通じて問題解決スキルを向上させることができます。 Baldur's Gate 3やDivinity:Original Sin 2のようなゲームは、創造的な思考と計画を奨励します。

ストーリーが豊富なRPGが好きですディスコエリジウムプレイヤーがさまざまな視点を体験できるようにすることで、共感と感情的知性を高めることができます。道徳的な選択を備えたRPGは、倫理的推論と意思決定スキルを促進することができます。

ロールプレイングゲームは、多くの場合、かなりの量のテキストを読む必要があります。これにより、若いプレイヤーの語彙と読解力が潜在的に改善される可能性があります。