ワインチームは、Wine 10.0のリリースを発表しました。これは、LinuxシステムでWindowsアプリケーションがシームレスに実行できるようにするためのいくつかの重要な改善を遂げました。最新バージョンには、全面的に6,000を超える変更が伴います。
ワイン10.0は、腕のサポートのための大きなマイルストーンです
Wine 10.0は、特にアームベースのデバイス上のユーザー向けのWindowsアプリの機能と互換性の拡大を改善することを目的としています。 1つの領域では、アームマシンでのアプリケーションの実行が改善されます。
最も多くの1つ注目すべき機能Wine 10.0は、ARM64ECのサポートであり、ARMエミュレーション互換、ARMデバイス用のアプリケーションバイナリインターフェイス(ABI)を表しています。 Wineの新しいバージョンでは、ユーザーはARMデバイスでX86アプリをネイティブに実行できます。はい、これは64ビットx86エミュレーションをサポートします。
このアップデートは、Wayland Graphics Driverのより良いサポートも導入し、従来のXウィンドウシステム(X11)をOpenGL互換性に置き換えます。ユーザーは、必要に応じて、デフォルトのX11またはWaylandドライバーを選択できます。さらに、このアップデートは、グラフィックドライバーサポート、特に高DPIディスプレイの強化、および非DPI認識ウィンドウの大幅な改善ももたらします。ユーザーは、いくつかの高度な設定を管理するために、Joy.CPLと呼ばれるJoystickコントロールパネルアプレットをチェックアウトすることをお勧めします。
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Wine 10.0は、高度な解像度に固有のサポートを持たない可能性のあるアプリケーションウィンドウの自動スケーリングを可能にし、最新のハードウェアでより良いユーザーエクスペリエンスを提供します。さらに、Direct3Dサポートはレガシーアプリケーション用にアップグレードされ、古いゲームやソフトウェアとの全体的な互換性が向上しました。 Wine 10.0は、基本的な機能を備えていますが、Bluetoothドライバーをもたらします。
このシフトは、Linuxで実行されているさまざまなWindowsアプリケーションのパフォーマンスを向上させると予想されます。ワインは、Linuxシステムでゲームをプレイするためにそれを使用するゲーマーの間で、長年にわたって大きな人気を博しています。たとえば、Valve/Steamのプロトンは、スチームデッキでも利用できる互換性層としてワインを使用しています。ワインは、Linux/MacOSのクロスオーバーにも使用されます。
