世界中のプレイヤーは、競争の激しいプレーのダイナミックな風景をナビゲートしようとしているため、2023年の勇敢なランク分布は何なのか疑問に思っています。
年が展開するにつれて、Valorant内のランクの分布は、進化するスキルレベルとプレイヤーの献身への魅力的な窓を提供します。達成したランクは、進歩のマーカーだけではありません。それらは、ゲームのメカニズムと戦略を習得するというあなたのコミットメントを反映しています。
包括的な分析を通じて、各ランクの高値と最低を調査し、傾向を特定し、これらの分布があなたのようなプレイヤーにとって何を意味するかについての専門的な洞察を提供します。
バロラントランクの正規分布とは何ですか?
1。鉄
1.1。鉄1

Valorantの競合モード内で、Iron 1は達成可能なランクが最も低くなっています。これは本質的に熟練していないレベルに変換されます。
主に、FPSゲームに慣れておらず、すべてのプレースメントマッチで敗北に直面している個人で構成されています。
1.2。鉄2


鉄2は、ランキング階層内で2番目に低い位置を占めています。これは称賛に値する地位を反映していないかもしれませんが、強化のための実質的なスペースを提供します。
1.3。鉄3


これはトップアイアンランクであり、多くのプレイヤーが強い基礎的スキルを欠いているため、自分自身に閉じ込められているように思われます。
2。ブロンズ
2.1。ブロンズ1


ブロンズは、Valorantの基本的な側面を把握し始めなければならない段階を意味します。このカテゴリ内で、ブロンズ1は最低層として立っています。
2.2。ブロンズ2


ブロンズ2は、ブロンズ1からの一歩を表しており、ゲームプレイのわずかな改善とゲームのメカニズムの理解を示しています。
この層のプレイヤーは、一般に、マップ認識、エージェント能力、チームの調整など、Valorantの基本的な側面をよりよく把握しています。
2.3。ブロンズ3


ブロンズ3は、以前の層から徐々に進歩し、プレイヤーがゲームのスキルと理解を高め続けていることを示唆しています。
このレベルでは、プレイヤーはコアメカニクス、マップレイアウト、エージェント能力、チームワークをよりよく理解できることが期待されています。
3。シルバー
3.1。シルバー1


シルバー1はシルバーランクの始まりをマークし、プレイヤーはブロンズティアと比較して改善された目的、ポジショニング、チームワークを紹介することが期待されます。
3.2。シルバー2


プレイヤーがシルバー2に移動するにつれて、彼らは能力を磨き続け、より良い剃毛の配置、地図の認識、意思決定を目指しています。
3.3。シルバー3


プレイヤーがシルバー3に到達する頃には、一般に、エージェントの役割、戦略的調整、能力の効果的な使用をより強固な把握を示します。
4。ゴールド
4.1ゴールド1


ゴールド1はゴールドランクへのエントリポイントであり、プレイヤーは機械的スキルと戦術的な認識の高いレベルを紹介し始めます。
4.2ゴールド2


ゴールド2に進むにつれて、プレイヤーはマップ制御、エージェントの相乗効果をよりよく理解し、試合の状況に基づいて戦略を適応させることが期待されます。
4.3。ゴールド3


ゴールド3はゴールド層の中で最も高いランクであり、このレベルのプレイヤーは通常、ポジショニングに優れており、エージェントの能力を有利に活用し、プレッシャーの下で情報に基づいた決定を下します
5。プラチナ
5.1。プラチナ1


プラチナ1はプラチナランクのエントリーレベルであり、プレイヤーはしばしばより高いレベルのゲーム感覚と、対戦相手の行動に基づいて戦略を適応させる能力を示します。
提案された読み:iOS 17.5ベータ版のすべての新しい:ストーキングアンチストーキング機能、アプリのWebディストリビューションなど
5.2。プラチナ2


Platinum 2に移動すると、プレイヤーは通常、マップ制御、効果的なエージェントの利用、および高度なポジショニングをしっかりと把握しています。
5.3。プラチナ3


プラチナティア内で最も高いランクであるプラチナ3は、チームメイトとの調整、複雑な戦略の実行、一貫して強力なパフォーマンスを提供することに優れたプレイヤーを紹介しています。
6。ダイヤモンド
6.1。ダイヤモンド1


ダイヤモンド1はダイヤモンドランクの出発点であり、このレベルのプレイヤーは、一貫した精度、戦略的意思決定、および強力なコミュニケーションスキルで知られています。彼らはしばしば、エージェントの能力、マップ制御、および高度なポジショニングについてしっかりと理解しています。
6.2。ダイヤモンド2


プレイヤーがダイヤモンド2に進むにつれて、ゲームセンスを改良し、試合内の変化する状況に適応することにさらに熟達します。
6.3。ダイヤモンド3


ダイヤモンド3に移動すると、プレイヤーはチームメイトとの調整、複雑な戦略の実行、敵の動きの予測における高レベルの専門知識を示しています。
ダイヤモンドランク内のゲームプレイはますます戦術的になり、プレイヤーはしばしばその場でインテリジェントな決定を下し、個々の成果よりもチームの成功を優先します。
7。アセンダント
7.1。アセンダント1


アセンダント1はこのエリートティアの始まりをマークし、このレベルのプレイヤーは高度なメカニズム、照準の一貫した精度、およびチームの成功に大きく貢献する能力で知られています。
これらのプレーヤーは、多くの場合、マップダイナミクスを理解し、エージェントの能力を創造的に利用し、相手を補完するために分割2秒の決定を下すことに優れています。
7.2。アセンダント2


Ascendant 2に進むには、プレイヤーがチームワークとコミュニケーションをさらに改善する必要があります。彼らはチーム戦略を強く把握し、さまざまな敵やシナリオに応じて適応性を示し、一貫して勝利の確保に貢献します。
このレベルのプレイヤーは、多くの場合、ユーティリティの使用法とマップコントロールを深く理解し、どんな試合でも手ごわい対戦相手になります。
7.3。アセンダント3


アセンダント3に到達することは、さらに高いレベルの習得を示しています。このランクのプレイヤーは、チームメイトとの並外れた調整、例外的なポジショニング、および専門家のゲームセンスで知られています。
敵の動きを予測し、効果的に対応する能力は、それらをValorantで最も熟練したプレイヤーの一部として際立たせます。アセンダント3人のプレイヤーはしばしば戦略的な考え方を示し、重要なショットコールを行い、十分に実行された計画を通じてチームを勝利に導きます。
8。不滅
8.1。不滅1


Immortal 1から始めて、このレベルのプレイヤーは、例外的な目的、マップ認識、およびエージェント能力の理解を示します。
Immortal 1プレイヤーは、さまざまな状況に適応し、敵の間違いを利用する能力で知られており、試合で恐ろしい力になります。
8.2。 Immortal 2


Immortal 2への前進は、さらに高いレベルの習得を意味します。 Immortal 2人のプレイヤーは、ゲームのメタを深く理解していることが多く、ラウンドの結果に大きな影響を与える分割2秒の決定を下すことができます。彼らは、敵の戦略を読んで効果的に対抗することに優れています。
8.3。不滅3


Immortal 3は、スキルを例外的に磨いたプレイヤーのために予約されています。これらのランクプレーヤーは、多くの場合、チーム内のリーダーであり、勝利につながる重要な呼び出しと調整戦略を立てています。彼らのゲームセンスとメカニズムは彼らを恐ろしい敵にし、彼らは一貫してValorantの複雑なメカニズムの習熟を示しています。
9。放射


放射ランクは、勇敢な達成の頂点として存在します。輝くプレイヤーは最高の最高のプレイヤーであり、スキルと専門知識のトップ階層を表しています。これらのプレーヤーは、ゲームのメカニズム、エージェントの相乗効果、および複雑なマッピングについて比類のない理解を持っています。
輝くプレーヤーはトレンドセッターとイノベーターであり、多くの場合、メタに影響を与える新しい戦略を開拓します。輝くプレーヤーとの競争は、一致しないレベルの習熟度を持っているため、マッチを忘れられないものにすることができるため、真のスキルのテストです。
1。2023年2月
| 鉄 | 10.6% |
| ブロンズ | 23% |
| 銀 | 25% |
| 金 | 17.9% |
| 白金 | 12.5% |
| ダイヤモンド | 7.2% |
| アセンダント | 2.5% |
| 不滅 | 0.5% |
| 放射 | 0.03% |
ソース:eスポーツステール
- 最高表現がありました銀ランク、メイクアップ25%プレーヤーベースの。
- 対照的に、放射ランクがありました最低存在、公正な会計0.03%。
2。2023年3月
| 鉄 | 7.7% |
| ブロンズ | 19.3% |
| 銀 | 23.5% |
| 金 | 20% |
| 白金 | 14.7% |
| ダイヤモンド | 9.4% |
| アセンダント | 4.1% |
| 不滅 | 1.1% |
| 放射 | 0.01% |
ソース:eスポーツステール
- 銀続けた支配しますの分布付き23.5%。
- 放射に残った底と0.01%分布。
3。2023年4月
| 鉄 | 8.7% |
| ブロンズ | 19.6% |
| 銀 | 23% |
| 金 | 20.1% |
| 白金 | 14.9% |
| ダイヤモンド | 9% |
| アセンダント | 3.8% |
| 不滅 | 1% |
| 放射 | 0.03% |
ソース:eスポーツステール
- 銀到達しましたピークで23%。
- 放射まだその希少性を保持していました0.03%。
4。2023年5月
| 鉄 | 5.1% |
| ブロンズ | 15.6% |
| 銀 | 22.1% |
| 金 | 21.2% |
| 白金 | 16.9% |
| ダイヤモンド | 11.6% |
| アセンダント | 5.7% |
| 不滅 | 1.7% |
| 放射 | 0.04% |
ソース:eスポーツステール
- 銀それを主張した最高位置、表現22.1%。
- 放射残った少しでもで表されます0.04%。
5。2023年6月
| 鉄 | 5.3% |
| ブロンズ | 15.9% |
| 銀 | 22% |
| 金 | 21.4% |
| 白金 | 17.1% |
| ダイヤモンド | 11.4% |
| アセンダント | 5.3% |
| 不滅 | 1.4% |
| 放射 | 0.03% |
ソース:eスポーツステール
- 銀その維持プロミネンス、会計22%。
- 放射で一貫していた0.03%、としてのステータスを維持します最もまれですランク。
6。2023年7月
| 鉄 | 11.9% |
| ブロンズ | 24.6% |
| 銀 | 25% |
| 金 | 17.2% |
| 白金 | 11.6% |
| ダイヤモンド | 6.5% |
| アセンダント | 2.2% |
| 不滅 | 0.5% |
| 放射 | 0.03% |
ソース:eスポーツステール
- 銀最高を楽しんだ有病率、構成25%。
- 放射持っていた最低ランクの間の存在、合計0.03%。
7。2023年8月
| 鉄 | 11.4% |
| ブロンズ | 23.2% |
| 銀 | 24.2% |
| 金 | 18.1% |
| 白金 | 12.4% |
| ダイヤモンド | 7.1% |
| アセンダント | 2.6% |
| 不滅 | 0.7% |
| 放射 | 0.03% |
ソース:eスポーツステール
- 銀を取った鉛繰り返しますが、構成されています24.2%。
- 放射最も一般的なランクとしての位置を保持しました0.03%。
際立っている傾向は一貫性です最小分布で放射そして不滅すべての数ヶ月にわたって。 RadiantとImmortalは、Valorantで達成可能な最高のランクであり、その低い表現を説明する例外的なスキルを必要とします。
一方、銀そして金ランクは一貫してを示します最大分布、一般的に人口の多い層であることを強調しています。これは、かなりの数のプレイヤーがこのスキル範囲内に該当するためである可能性があります。
他のランクの変動は、プレイヤーのスキルレベルと願望が時間とともに進化することを示しています。金やプラチナのようなランクは、より広いプレイヤーベースのパフォーマンスを反映して、大きな存在を示しています。全体的な分布は、ゲームの競争の性質のバランスをとっているようであり、中間階級の集中力が高く、最高ランクに向かって徐々に先細りになります。
不滅とアセンダントのランクの存在は数か月にわたってわずかに増加し、ランクの上層階段内のプレーヤーの進行または移行を示しています。ダイヤモンドとアセンダント層の変動は、プレーヤーの活動と改善の変動を示唆しています。
全体として、ランク分布は、ゲームのダイナミックな競争状況と、時間の経過とともにスキルを向上させることに対するプレイヤーの献身を反映して、Valorantの活気に満ちた進化するプレーヤーのエコシステムを示唆しています。
2023年のValorant Targetランク分布は何ですか?
1。2023年2月
| 鉄1 | 0.7% | プラチナ1 | 4.8% |
| 鉄2 | 2.5% | プラチナ2 | 4.0% |
| 鉄3 | 7.4% | プラチナ3 | 3.7% |
| ブロンズ1 | 6.6% | ダイヤモンド1 | 3.2% |
| ブロンズ2 | 8.8% | ダイヤモンド2 | 2.3% |
| ブロンズ3 | 8.1% | ダイヤモンド3 | 1.7% |
| シルバー1 | 10% | アセンダント1 | 1.2% |
| シルバー2 | 7.8% | アセンダント2 | 0.8% |
| シルバー3 | 7.2% | アセンダント3 | 0.5% |
| ゴールド1 | 6.7% | 不滅1 | 0.3% |
| ゴールド2 | 5.9% | Immortal 2 | 0.1% |
| ゴールド3 | 5.3% | 不滅3 | 0.1% |
| 放射 | 0.03% | ||
ソース:eスポーツステール
- 最高表現がありましたシルバー1ランク、メイクアップ10%プレーヤーベースの後にブロンズ2と8.8%そしてブロンズ3と8.1%。
- 対照的に、放射ランクがありました最低存在、公正な会計0.03%、 に続くImmortal 2そして不滅3と0.1%それぞれ。

ソース:eスポーツステール
2。2023年3月
| 鉄1 | 0.6% | プラチナ1 | 5.7% |
| 鉄2 | 2.1% | プラチナ2 | 4.8% |
| 鉄3 | 5% | プラチナ3 | 4.2% |
| ブロンズ1 | 5.7% | ダイヤモンド1 | 3.9% |
| ブロンズ2 | 6.7% | ダイヤモンド2 | 3.1% |
| ブロンズ3 | 6.9% | ダイヤモンド3 | 2.4% |
| シルバー1 | 8.2% | アセンダント1 | 1.9% |
| シルバー2 | 7.7% | アセンダント2 | 1.3% |
| シルバー3 | 7.6% | アセンダント3 | 0.9% |
| ゴールド1 | 7.4% | 不滅1 | 0.8% |
| ゴールド2 | 6.6% | Immortal 2 | 0.2% |
| ゴールド3 | 6% | 不滅3 | 0.1% |
| 放射 | 0.01% | ||
ソース:eスポーツステール
- シルバー1続けた支配しますの分布付き8.2%、 に続くシルバー2と7.7%そしてシルバー3と7.6%。
- 放射に残った底と0.01%分布、続いて不滅3と0.1%そしてImmortal 2と0.2%。

ソース:eスポーツステール
3。2023年4月
| 鉄1 | 0.7% | プラチナ1 | 5.9% |
| 鉄2 | 2.4% | プラチナ2 | 4.8% |
| 鉄3 | 5.6% | プラチナ3 | 4.2% |
| ブロンズ1 | 5.8% | ダイヤモンド1 | 3.9% |
| ブロンズ2 | 7% | ダイヤモンド2 | 2.9% |
| ブロンズ3 | 6.8% | ダイヤモンド3 | 2.2% |
| シルバー1 | 8.2% | アセンダント1 | 1.8% |
| シルバー2 | 7.4% | アセンダント2 | 1.2% |
| シルバー3 | 7.4% | アセンダント3 | 0.8% |
| ゴールド1 | 7.4% | 不滅1 | 0.6% |
| ゴールド2 | 6.6% | Immortal 2 | 0.2% |
| ゴールド3 | 6.1% | 不滅3 | 0.2% |
| 放射 | 0.03% | ||
ソース:eスポーツステール
- シルバー1再びトップの分布を獲得します8.2%、 に続くシルバー2、シルバー3、 そしてゴールド1、 と7.4%それぞれ。
- 放射それでも、最低値のバロラントランク分布を示します0.03%、 に続くImmortal 2そして不滅3と0.2%それぞれ。

ソース:eスポーツステール
4。2023年5月
| 鉄1 | 0.3% | プラチナ1 | 6.5% |
| 鉄2 | 1.3% | プラチナ2 | 5.5% |
| 鉄3 | 3.5% | プラチナ3 | 4.9% |
| ブロンズ1 | 4.2% | ダイヤモンド1 | 4.7% |
| ブロンズ2 | 5.5% | ダイヤモンド2 | 3.8% |
| ブロンズ3 | 5.9% | ダイヤモンド3 | 3.1% |
| シルバー1 | 7.4% | アセンダント1 | 2.6% |
| シルバー2 | 7.2% | アセンダント2 | 1.8% |
| シルバー3 | 7.5% | アセンダント3 | 1.3% |
| ゴールド1 | 7.6% | 不滅1 | 1.1% |
| ゴールド2 | 7% | Immortal 2 | 0.4% |
| ゴールド3 | 6.6% | 不滅3 | 0.2% |
| 放射 | 0.04% | ||
ソース:eスポーツステール
- ゴールド1それを主張した最高位置、表現7.6%、 に続くシルバー3と7.5%そしてシルバー1と7.4%。
- 放射残った少しでもで表されます0.04%、 に続く不滅3と0.2%そしてImmortal 2と0.4%。

ソース:eスポーツステール
5。2023年6月
| 鉄1 | 0.3% | プラチナ1 | 6.6% |
| 鉄2 | 1.3% | プラチナ2 | 5.5% |
| 鉄3 | 3.7% | プラチナ3 | 5% |
| ブロンズ1 | 4.2% | ダイヤモンド1 | 4.7% |
| ブロンズ2 | 5.8% | ダイヤモンド2 | 3.7% |
| ブロンズ3 | 5.9% | ダイヤモンド3 | 3% |
| シルバー1 | 7.5% | アセンダント1 | 2.5% |
| シルバー2 | 7% | アセンダント2 | 1.7% |
| シルバー3 | 7.5% | アセンダント3 | 1.1% |
| ゴールド1 | 7.7% | 不滅1 | 0.9% |
| ゴールド2 | 7% | Immortal 2 | 0.3% |
| ゴールド3 | 6.7% | 不滅3 | 0.2% |
| 放射 | 0.03% | ||
ソース:eスポーツステール
- ゴールド1その維持プロミネンス、会計7.7%、 に続くシルバー1そしてシルバー3と7.5%それぞれ。
- 放射で最も低い場所に滞在しました0.03%、 に続く不滅3と0.2%そしてImmortal 2と0.3%。

ソース:eスポーツステール
6。2023年7月
| 鉄1 | 0.8% | プラチナ1 | 4.5% |
| 鉄2 | 2.9% | プラチナ2 | 3.7% |
| 鉄3 | 8.2% | プラチナ3 | 3.4% |
| ブロンズ1 | 7.1% | ダイヤモンド1 | 2.9% |
| ブロンズ2 | 9.2% | ダイヤモンド2 | 2.1% |
| ブロンズ3 | 8.3% | ダイヤモンド3 | 1.5% |
| シルバー1 | 10.1% | アセンダント1 | 1.1% |
| シルバー2 | 7.8% | アセンダント2 | 0.7% |
| シルバー3 | 7.1% | アセンダント3 | 0.4% |
| ゴールド1 | 6.5% | 不滅1 | 0.2% |
| ゴールド2 | 5.6% | Immortal 2 | 0.2% |
| ゴールド3 | 5.1% | 不滅3 | 0.1% |
| 放射 | 0.03% | ||
ソース:eスポーツステール
- シルバー1最高を楽しんだ有病率、構成10.1%、 に続くブロンズ2と9.2%そしてブロンズ3と8.3%。
- 放射持っていた最低ランクの間の存在、合計0.03%、 に続く不滅3と0.1%そして不滅1そしてImmortal 2と0.2%それぞれ。

ソース:eスポーツステール
7。2023年8月
| 鉄1 | 0.9% | プラチナ1 | 4.9% |
| 鉄2 | 3.0% | プラチナ2 | 4.0% |
| 鉄3 | 7.5% | プラチナ3 | 3.5% |
| ブロンズ1 | 6.9% | ダイヤモンド1 | 3.1% |
| ブロンズ2 | 8.5% | ダイヤモンド2 | 2.3% |
| ブロンズ3 | 7.8% | ダイヤモンド3 | 1.7% |
| シルバー1 | 9.3% | アセンダント1 | 1.3% |
| シルバー2 | 7.6% | アセンダント2 | 0.8% |
| シルバー3 | 7.3% | アセンダント3 | 0.5% |
| ゴールド1 | 6.9% | 不滅1 | 0.4% |
| ゴールド2 | 5.9% | Immortal 2 | 0.2% |
| ゴールド3 | 5.3% | 不滅3 | 0.1% |
| 放射 | 0.03% | ||
ソース:eスポーツステール
- シルバー1を取った鉛繰り返しますが、構成されています9.3%、 に続くブロンズ2と8.5%そしてブロンズ3と7.8%。
- 放射ランクは、で最も一般的なランクとしてその位置を保持しました0.03%、 に続く不滅3と0.1%そしてImmortal 2と0.2%。

ソース:eスポーツステール
Valorantの上位1%はどのランクですか?
Valorantの上位1%は、ランク付けされたプレイヤー、Immortal、およびAscendant 3の組み合わせで構成されています。しかし、スキルの違いは、3つのランク付けされたカテゴリの間で驚くべきものです。彼らの反応時間と調整について考えてください。
良い勇気ランクとは何ですか?
優れた勇気のあるランクは、ランクを突破してそこに到達するのが非常に困難であり、シルバーエロ地獄から抜け出すには多くの努力が必要なので、金を超えるものです。
バロラントでランクリセットはいつリセットされますか?
Valorantでは、ランクリセットは、エピソードが変更されるたびに、6か月に約1回、または正確には行われます。
関連記事:
最終的な考え:
結論として、バロラントランク分布を理解することは、この傑作の競争の激しい世界をナビゲートする重要な側面です。
この包括的なガイドで検討したように、この分布は、プレーヤーの多様なスキルレベルを示すだけでなく、ゲームの絶えず進化する性質の証としても役立ちます。放射の最高のピークから鉄の基礎まで、各ランクは献身、改善、習得のユニークな旅を表しています。
このガイドからの洞察を武装して、2023年のValorantランク分布内のシフトと傾向を解釈するように装備されています。
