あなたが私たちの最後にシェーダーの問題を構築しているなら、あなたは一人ではありません。このゲームがPCで最初にリリースされた後、多くのユーザーがこの問題を抱えています。この記事では、この問題を説明し、いくつかの可能なソリューションを紹介します。
間違いなく、最後の私たちパート1は、素晴らしいストーリーを備えた最も見栄えの良いゲームの1つです。これに似た2番目のタイトルは見つかりません。しかし、多くのユーザーは、このアクションアドベンチャーサバイバルホラーゲームにさまざまな問題を抱えています。ビルディングシェーダーの問題はその1つです。
必要に応じて、ロード画面に貼り付けられた最後の私たちを修正する方法を学びます。
なぜ私たちの最後はシェーダーを構築し続けるのですか?
ゲームのシェーダーは不可欠です。これは、さまざまなピクセルをレンダリングして影、照明、テクスチャエフェクトなどを作成するプログラムです。最初にPCで最後のパート1を開くと、シェーダーの作成を開始し、右下隅にビルディングシェーダーメッセージが表示されます。
ビルディングシェーダーの割合は増加するはずです。しばらくすると、このメッセージは消えます。しかし、一部のユーザーにとっては、90%などの特定の割合に達した後、非常に長い間、または永遠にそこにとどまることがあります。これが本当の問題です。
シェーダーの最後のビルディングの問題は何ですか?
このタイトルのこの問題の背後にある理由はまだ明らかではありません。ただし、さまざまなソースからの最新の更新によると、これはこのゲームの現在のバージョンで既知の問題です。この問題は、ドライバーの問題といくつかの設定のために表示される場合があります。
また、Windows 10または11のPCでのシステム要件の問題の結果でもあります。
シェーダーの最後のビルディングの問題を修正するにはどうすればよいですか?
私たちは、シェーダーの問題を編集する最後の私たちを修正するための最も実用的なソリューションを発見しました。しかし、始める前に、私たちはあなたがこれらの3つの迅速なことをすることを好みます:
- PCが満たされていることを確認してください私たちの最後のシステム要件。
- インストールしますDirectXランタイムそしてVisual C ++再配布資料。
- PCを再起動します。
- インターネットを切断して、ゲームをプレイしてみてください。それは多くのゲーマーのために働いてきました。
ここで、必要に応じて、次の方法に従ってこの問題を修正します。
- グラフィックカードドライバーを更新します
- シェーダーキャッシュをクリアして、再試行してください
- ゲーム内設定を微調整することにより、VRAMの使用量が少なくなります
- DLSS設定を調整します
- ゲームを更新します
- Windowsを最新バージョンに更新します
1.ドライバーを更新します
- を右クリックしますWindows Startボタンそして、行きますデバイスマネージャ。
- 拡大するアダプターを表示します。
- ディスプレイドライバーを右クリックしてクリックしますドライバーを更新します。

- クリックしてくださいドライバーを自動的に検索します。
- 画面上の手順に従って、更新プロセスを完了します。
- 同様に、他のすべてのドライバーを更新します。
数十のドライバーを手動で更新するのに多くの時間がかかります。したがって、使用することをお勧めしますPC HEALDOFT。このツールは、1回のクリックで複数のドライバーを更新できます。
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2。シェーダーキャッシュをクリアして、再試行してください
- プレス勝つ+私開くWindows設定。
- に移動しますシステムクリックしてくださいストレージ。


- 行きます一時ファイル。
- チェックDirectXシェーダーキャッシュ。


- 他のすべてのオプションをチェックします。
- クリックしてくださいファイルを削除します。
3.ゲーム内設定を微調整することにより、VRAMの使用量が少なくなります
- 打ち上げ最後のパート1。
- 行きますオプション。
- 次に、に行きますグラフィック設定。


- 下げますグラフィックプリセットVRAMの使用を減らすため。


- また、好みに応じて他の設定を下げることもできます。
この方法は、私たちの最後のフレームレートの低い問題に直面している場合にも役立ちます。
4。DLSS設定を調整します
必要な時間:2分
お勧めの読み取り:デッドスペースのリメイクビルディングシェーダーは詰まっています:すぐに修正されました
さまざまな状況とPCの仕様に応じて、最後のDLSS設定を有効または無効にすると、ビルディングシェーダーの問題を修正できます。
- ゲームでは、に行きます設定を表示します。


- 有効にしますNVIDIA DLSSスーパー解像度スケーリングモードで。


- DLSSの品質を変更します。


- 設定を保存します。
さて、ゲームを再起動して、それが役立つかどうかを確認します。既にDLSSを有効にしている場合は、それを無効にして、問題を修正するかどうかを確認します。
5。ゲームを更新します
- 開けるスチーム。
- に行きますゲームライブラリ。
- 右クリックします私たちの最後に行きますプロパティ。


- に行きます更新タブ。
- セット優先度が高い - 常にこのゲームを他のゲームよりも自動更新してください自動更新セクション。


- 設定を保存します。
これで、パッチが利用可能な場合、Steamは他のことの前に最後の私たちを更新し、Building Shadersの問題を解決します。
6.最新バージョンにWindowsを更新します
- 行きますWindows設定。
- に移動しますWindows Updateクリックしてください更新を確認してください。


- 何かが利用可能な場合は、クリックしてくださいボタンをダウンロード/更新します。
- 更新後、Windowsを再起動して、問題を修正するかどうかを確認します。
さて、私たちの最後をプレイして、ビルディングシェーダーの進行がまだ一定の割合で詰まっているかどうかを確認してください。
余分なステップ:
問題がまだ続いている場合は、これらのことをすることを検討してください。
- インターネット接続のトラブルシューティング。一部のユーザーによると、それは彼らのために働いています。
- SSDで最後の私たちを再インストールします。
必要に応じて、PCでクラッシュする最後の私たちを解決する方法を学びます。
この記事では、ビルディングシェーダーの問題に固執した最後の私たちを修正する方法について説明しました。ご質問がある場合は、コメントボックスでお知らせください。
