ゲームやゲーム開発がどれだけ好きかに関係なく、ある時点で、どのゲーム会社が最高の給与を支払うかを自問する必要があります。あなたの人生を楽にするために、私たちは多くのデータを処理し、それらを提示して、あなたに鳥の視点を与えました。
ゲーム業界はかつてないほど速く成長しており、より多くの専門家がゲーム開発に向けてキャリアを向けています。後で話し合う企業のいくつかは、100,000人以上を雇用しているため、それを安全に言ってもらいます業界のすべての資格のある専門家のためのスイートスポットがあります。
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データを深く掘り下げる前に、その大きなことに注意することが重要ですゲーム会社は通常、給与を範囲としてリストします。各ゲーム開発者は、雇われる前に会社と個人的な給料について話し合い、交渉することができます。交渉の結果は、通常、1つが取り組む必要性、専門知識、および特定のプロジェクトによって決定されます。いずれにせよ、以下の表では、それぞれの上位企業の給与平均などを提供します!
どのゲーム会社が最高の給与を支払いますか?
最高の給与を支払うゲーム会社はですRoblox 株式会社。 25以上のゲーム会社を分析し、Roblox Corporationは支払いを提供しています51%高いセクターの平均よりも。
支払う平均給与に基づいて、世界のトップゲーム会社は次のとおりです。
| 会社* | 平均給与(USD) | 位置 | 年間給与(USD)** | pto | リモートフレンドリー | 401(k)計画 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Roblox Corporation👑 | 273,492ドル | シニアエンジニア | 258,810ドル | フレキシブル | はい | はい |
| シニア製品デザイナー | 226,080ドル | フレキシブル | はい | はい | ||
| シニア/プリンシパルプロダクトマネージャー | 335,585ドル | フレキシブル | はい | はい | ||
| Ubisoft | 184,277ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 176,827ドル | 18日 | はい | はい |
| シニアゲームデザイナー | 167,450ドル | 18日 | はい | はい | ||
| リードプロダクトマネージャー | 208,553ドル | 18日 | はい | はい | ||
| 電子芸術 | 183,306ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 170,018ドル | 21日 | いいえ | はい |
| リードレベルデザイナー | 172,450ドル | 21日 | はい | はい | ||
| シニアプロデューサー | 207,450ドル | 21日 | はい | はい | ||
| netease | 181,275ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 229,492ドル | 16日 | はい | はい |
| リードUXデザイナー | 164,021ドル | 16日 | いいえ | はい | ||
| シニアプロデューサー | 150,312ドル | 16日 | はい | はい | ||
| テンセント | 179,283ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 180,000ドル | 16日 | はい | はい |
| シニアゲームプレイデザイナー | 178,500ドル | 16日 | いいえ | はい | ||
| シニアプロデューサー | 179,350ドル | 16日 | いいえ | はい | ||
| ncsoft | 170,931ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 192,826ドル | 12日 | はい | はい |
| シニアゲームデザイナー | 162,624ドル | 12日 | はい | はい | ||
| シニアプロデューサー | 157,342ドル | 12日 | はい | はい | ||
| マイクロソフト | 165,200ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 165,200ドル | 17日 | はい | はい |
| リードゲームデザイナー | 165,200ドル | 17日 | はい | はい | ||
| シニアゲームプロデューサー | 165,200ドル | 17日 | はい | はい | ||
| バンダイナムコ | 156,008ドル | シニアエンジニア | 165,231ドル | 夏休み | はい | はい |
| シニアゲームデザイナー | 161,983ドル | 夏休み | はい | はい | ||
| シニアプロデューサー | 140,811ドル | 夏休み | はい | はい | ||
| スクエアエニックス | 155,579ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 176,760ドル | 20日 | はい | はい |
| シニアゲームデザイナー | 101,575ドル | 20日 | はい | はい | ||
| シニアプロダクトマネージャー | 188,403ドル | 20日 | はい | はい | ||
| コナミホールディングス | 151,780ドル | シニアソフトウェアエンジニア | 162,901ドル | 20日 | いいえ | はい |
| シニアデザイナー | 130,361ドル | 20日 | いいえ | はい | ||
| シニアプロダクトマネージャー | 162,079ドル | 20日 | いいえ | はい |
*企業は、3つの同様のポジションの平均給与に基づいてランク付けされました。
**年salは、各ジョブの平均広告給与範囲です。

Roblox Corporation


🗓設立:2006
👩💻従業員数:2,100+
🔝最も人気のあるタイトル:Me、Brookhaven RP、Doors&Epic Minigamesを採用してください
すべてのタイトルは、Robloxゲーム作成システムで作成されています。
Robloxの人気は2010年代初頭に急増し、その背後にあるゲーム会社を非常に成功させました。これにより、会社のさらなる拡大により、現在は給与に2000人以上の人々がいます。
Robloxをユニークにしているのは、天文学的な給与に加えて、彼らが労働者に与える柔軟性と治療です。厳格なPTOまたはDTOスキームはありません。代わりに、会社がまとめましたroflex。このシステムにより、従業員は自分自身を整理し、いつ、どこで働くかを決定できます。
💡別のエキサイティングな事実はそれですRobloxは最年少の会社です このリストに。また、今世紀のトップ5で唯一の会社です!
焦点を従業員の幸福に切り替え、競争力のある給与を維持することで、革新はRobloxにもたらされました。この革新は、数千万人のプレイヤーが毎日愛し、プレイするゲームプラットフォームを通じて広まっています。
Roblox周辺の巨大なコミュニティは、コアチームメンバーにそのような給与を提供するために、経営陣に柔軟性を与えました。一方、何百万人もの自己開始開発者会社に直接提携することなく、Robloxゲームの作成と作業。
Robloxは、従業員が高額の給料を持ち、広範なコンテキストを開発するように任される環境を作成するために努力し続けます。最終的な調整は、エンドユーザーとRoblox開発者向けで、独立して作業しています。
Ubisoft


🗓設立:1986
👩💻従業員数:20,000+
🔝最も人気のあるタイトル:Far Cry、Assassin's Creed、Watch Dogs&Tom Clancy's
ほぼ40年にわたってビジネスを行ってきた企業の1つは、受け取った給与のみで判断した場合、スタッフを確実に高く評価しています。しかし、高収入に加えて、UbisoftはAssasin's CreedやFar Cryなどのタイトルを作成するための他のニーズを満たさなければなりませんでした。
これらの従業員のニーズを満たすために、会社は労働時間とリモートワークに関する柔軟性を確保しました。 Ubisoftの他のTechやGaming Studiosに欠けていることがよくあるのは、毎週および毎月のルーチンの一部です。幸福ワークショップ。
精神的な幸福に加えて、Ubisoftはゲーム開発者の体調に注意を払っています。これが彼らが彼らに報いる理由ですスポーツカードと追加の医療保険および歯科保険を提供します。追加の有給休暇は、ボランティアを通じて稼ぐことができますが、仕事の記念日、教育、そしてもちろん幸福にも基づいて付与されます。
ubisoftは、いくつかのメンバーによって設立されましたギレモットファミリー、今日まで会社の株式を所有している人。これはおそらく、彼らがそこに作成した暖かく思いやりのある環境の根源です。
Ubisoftは、確立されてからわずか数年後に成功した会社になり、わずか10年後、株式市場で公開されました!それ以来、同社は世界中の多くのゲームやゲームスタジオの権利を購入しています。
電子芸術


🗓設立:1982
👩💻従業員数:12,900+
🔝最も人気のあるタイトル:FIFA、The Sims、Apex Legends&Battlefield
ジャンルに関係なく、ゲーマーは夢中になっています、EAには何かを提供しています!最も成功したスポーツゲーム(FIFAシリーズ)とライフシミュレーション(SIMS)から、ロイヤルズ(頂点の伝説)と戦うまで。すべてのタイトルは大成功でしたが、見てみましょう世界中で12,900人以上の人々がそれらを作成する動機付け。
まず第一に、有給休暇はアクセスしやすく、寛大です。私たちのリストのコンテキストでは、EAはPTOの日が最も多い会社です!それに加えて、世界中のほとんどの場所は毎年1週間近く、そのため、ゲーム開発者は充電してリラックスできます。
個人的および職業的な生活を維持することは、必ずしもそれほど簡単ではありません。しかし、EAは、従業員の個人的な生活をサポートする方法を見つけました関与しすぎずに。彼らはあなたの家族の最年少のメンバーを助けることができる追加の休暇、柔軟な労働時間、およびその他のリソースを提供します。
Ubisoftと同様に、EAはその井戸を確立しました。会社は国際的であるため、プログラムがさまざまな地域やニーズに合わせて調整されるように努力しています。
EAスポーツの優先事項は次のとおりです:
conterpative関連コンテンツとゲームを開発します。
new新しい市場への拡大を可能にします。
cluse繁栄し、最高の仕事をすることができる素晴らしい才能を引き付け、開発し、維持します。
dover世界中のプレイヤーを本物で反映するより良い表現への橋渡し。
カスタマイズされたソリューションについて話すと、会社はすべての従業員が適切なメンタリングを取得することを保証します。これは個人と会社が成長するのに役立ち、目標はキャリア開発を加速します。このようにして、経営陣は保持率を高め、シニアポジションのゲーム開発者を訓練しようとします。
NetEaseゲーム


🗓設立:1997
👩💻従業員数:31,100+
🔝最も人気のあるタイトル:アイデンティティV、ナイフアウト、ライフエフター、バッドランダー
すべてのタイトルはモバイルゲームアプリです。
モバイルゲーム業界は世界的に成長しています。それにより、一部の企業は止まらないほど増加しています。これらの企業の1つはNetEaseで、最も人気のあるモバイルタイトルのいくつかが現実になりました。
世界中の31,100人以上の広大な環境では、シニアソフトウェアエンジニアが最も高く評価されているエンジンの1つになりました。モバイルゲームの作成には多くの互換性の障害があるので、NetEase年間約230,000ドルの報酬エンジニア。
もう1つの重要な側面は、多様性とセクターです。主にゲーム開発に向けられていますが、この会社はeコマースと教育業界に向けて拡大しており、さまざまな分野で実験することをいとわない開発者にとって理想的な目的地となっています。
特定の分野の専門家になることは、常にやりがいがあり、感謝されています。一方、まったく異なるセクターで働く機会同じ会社内には貴重なものがあります。
careerキャリアの配置の1つは、彼らが誰かを探していると述べています新しいゲームに開かれている間、モバイル/コンソール/PCゲームの十分な知識。私たちにとって、これはさまざまな視点への歓迎的なアプローチを叫びます!
部門とセクター間の潜在的な転送に加えて、従業員は常に別の大陸から働く機会を調べることができます。 NetEaseは現在、運用を実行していますアジア、ヨーロッパ、北米。
中国からのこの会社は、そこで世界的にデジタル景観を形作っています。世界最大のIT企業の1つであるため、給与も考慮して、有望な働く場所です。
テンセントゲーム


🗓設立:1998
👩💻従業員数:108,400+
🔝最も人気のあるタイトル:League of Legends、Valorant&Pubg
中国からの別の大規模な会社は、給与に関するトップ5のリストに到達しました。 2015年、同社は暴動ゲームの完全な所有権を獲得し、壮大なゲームの一部になりました。 Tencentは25年間営業しており、彼らが所有している企業とこれらの企業のゲームの豊富なポートフォリオ。
このような環境で最も重要な価値の1つは、完全性です。会社は維持への献身を示しています倫理、開放性、公平性高レベルで。
Tencentには、すべての(居住)大陸のオフィスがあります!米国、中国、英国、ブラジル、ニュージーランドは、この会社が運営している場所のほんの一部にすぎません。 Tencentの内部転送プログラムでは、あなたがあなたの理想的な場所を実験して見つけることができるかもしれません!
このような多様な環境では、積極性、コラボレーション、および創造性が高く評価され、奨励されています。さまざまなセクターの給与もかなり均等になり、平等の印象を与えます。
ただし、Tencentは、リモートワークを積極的に奨励していないトップ5リストの唯一の会社です。技術的および工学的な役職にはある程度の柔軟性がありますが、他のほとんどのセクターはオフィスから作業を行っています。最良の場合、ハイブリッドジョブのバリエーションが期待できます。
これを保護区で取得してください100,000人以上の従業員企業を特定することは不可能です誰が何をしているのか、どこからやっているのか。
最後に、Tencentはその文化にエキサイティングな追加を導入しました。すべての従業員は教師と友人です。これはTencent Academyの一部であり、誰もが積極的に知識を共有し、受け取ることができます。
❓知っていましたか?一部の企業は、特定のプロジェクトのためにフリーランサーを雇用することを好み、ゲーム開発者の給与を1時間あたり支払います。
どのゲーム会社が最高の職場環境を提供していますか?
最高の職場環境を提供するゲーム会社はマイクロソフト。このリストに載っているCEOの格付けが最も高いため、Microsoftの従業員は企業文化を大切にしています。 Microsoftの従業員の86%が会社を友人に推薦します。
作業環境の平均スコアに基づいて、世界のトップゲーム会社は次のとおりです。
| 会社 | 平均 | CEOの評価 | ftaf* | wlb ** | 幸せ | 管理 | 保持 | 文化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| マイクロソフト👑 | 81 | 92 | 86 | 78 | 81 | 72 | 76 | 80 |
| Roblox | 79 | 85 | 79 | 80 | 77 | 78 | 76 | 80 |
| netease | 78 | 84 | 75 | 82 | 75 | 82 | 66 | 84 |
| ソニー | 77 | 89 | 80 | 78 | 73 | 74 | 70 | 78 |
| 任天堂 | 76 | 91 | 73 | 76 | 74 | 72 | 70 | 78 |
| テンセント | 76 | 88 | 80 | 74 | 62 | 80 | 66 | 82 |
| カプコン | 76 | 83 | 73 | 80 | 77 | 72 | 69 | 76 |
| 電子芸術 | 75 | 80 | 82 | 76 | 73 | 68 | 72 | 76 |
| スクエアエニックス | 73 | 72 | 83 | 78 | 80 | 70 | 50 | 80 |
| ncsoft | 72 | 58 | 64 | 86 | 63 | 80 | 73 | 82 |
*WRTAF =友人にお勧めします
** WLB =ワークライフバランス
作業環境の平均スコアは、会社の行の他のスコアの平均として計算されました。すべてのスコアは1〜100のスケールです。
このリストの企業はいくつかのポイントによってのみ異なり、Microsoft(#1)は81とNCSOFT(#10)の得点72を獲得しています。すべての企業の従業員は、平均80人で企業文化を評価しました。測定するのは難しいですが、幸福の平均評価は74です。
Square Enix(#9)、Tencent(#6)、Netease(#3)などの一部の企業従業員の定着との闘い。これらの企業には数千万人の従業員がいることに注意することが重要です。重要なのは、優れた組織と人材管理が、あらゆる規模の会社の問題点になる可能性があるということです。
もう1つの重要な側面は、すべての企業が高得点を獲得したワークライフバランスです。興味深い比較はNCSOFTとMicrosoftの間であり、そこでそれを見ることができますNCSOFTの従業員は、幸福についてさらに8ポイントを与えました。
負の極値はテンセントです、ワークライフバランスに関するこの表で最も低いスコアを持っていますが、文化、管理、および最高のCEO承認の1つにより高いスコアのために位置6に達しました。
任天堂(#5)のCEOのスコアは91のスコアを持っています業界で2番目に望ましいCEO、調査された企業に基づいています。ただし、他のカテゴリの平均または平均以下の評価により、任天堂はリストの黄金の中央にあります。
Tencent(#6)従業員は、幸福を最低であると評価し、62を獲得しています。一方、この調査に基づいて、Microsoft(#1)は従業員が月曜日が来るのを待つことができない会社、81で仕事で幸せを獲得します。
🔑バランスが重要です。 Robloxがさまざまなカテゴリの中でこのリストで最もバランスの取れたスコアを持っていることを考えると、次のセクションでこの声明を証明します。
どのゲームスタジオが働くのに最適ですか?
働くのに最適なゲームスタジオはISですRoblox。同社は20年未満で市場に出回っており、ゲーマーやゲーム開発者にとって革新的で繁栄した環境を作り出しています。高い給与と健康的な職場環境の組み合わせにより、Robloxでの仕事は異なります。
ゲーム業界と職場環境で最高給料の仕事に基づいて企業を比較した結果、私たちはあなたにトップを提示します働くべき10の最高のゲームスタジオ:
| 会社 | 全体的な評価 |
|---|---|
| Roblox Corporation👑 | 9.5 |
| netease | 7.5 |
| マイクロソフト | 7 |
| テンセント | 5.5 |
| 電子芸術 | 5.5 |
| Ubisoft | 4.5 |
| ソニー | 3.5 |
| ncsoft | 3 |
| 任天堂 | 3 |
| カプコン | 2 |
全体的な評価は、前の2つの表の給与と作業環境の調査結果に基づいて計算されました。との企業最高の平均給与*と作業環境で最高のスコア**全体的な評価に最も多くのポイントを獲得しました。
*最初の表にリストされている位置について、平均給与が計算されました。
**作業環境のスコアは、CEO評価のスコアの平均として計算され、友人、ワークライフバランス、幸福、管理、保持、文化に推奨されます。
私たちは考えませんでした有給休暇、リモートフレンドリー、401(k)計画などの利点全体的な評価は、ポジション、経験、および合意に基づいて異なるためです。多くのゲームスタジオは、最近では裁量的な時間(DTO)を提供しています。これにより、従業員は自律的に仕事を整理できます。
まとめ
うまくいけば、あなたはどのゲーム会社が最高の給与を支払うかをもはや疑問に思っていないので、あなたはあなたが望んでいたすべての必要な情報を手に入れました。 Robloxは、報酬、福利厚生、および職場環境のスコアに関するリストのトップに達しました。これは、最も望ましい会社として最初の場所に置かれます。
ただし、Robloxはリストに載っている他の企業よりもはるかに少ない2,000人しか雇用されていないことを忘れないでください。あなたはそこにあなたの場所を見つけるために、貴重で経験豊富な教育を受けた専門家でなければなりません。 NeteaseやMicrosoftなど、リストの他の企業も検討してください。
全体として、2023年のゲーム会社は多くの利点を提供し、健康的な職場環境を作るために一生懸命働き、まともな報酬以上を提供します。ほとんどはリモートフレンドリーで、役割に応じて柔軟な休暇を提供します。私たちがレビューした企業のいずれにも就職することは、おそらくゲーム開発者にとってキャリアの大きな一歩になるでしょう。
よくある質問
ゲーム開発者は月にいくら稼いでいますか?
米国のゲーム開発者は、月額10,105ドルを稼いでいます。給与は部門と経験に依存するため、一部のシニアエンジニアは毎月最大21,567ドルを期待できます。
どのゲーム会社が世界で最も高い給料を支払いますか?
Robloxは、世界で最も高い給与を支払うゲーム会社です。この会社のシニアプロダクトマネージャーは、年間335,585ドルを稼いでいます。 Robloxの他のポジションは、デザイナーやエンジニアなど、225,000ドルから260,00ドルの間で稼いでいます。
アメリカで最高の給与を支払うゲーム会社はどれですか?
米国で最高の給与を支払うゲーム会社はRobloxであり、分析されたポジションの年間平均給与は273,492ドルです。
