Robloxは、テキストプロンプトから3Dオブジェクトの作成を合理化するように設計されたオープンソースAIモデルであるCube 3Dを発表しました。このイノベーションは、3Dコンテンツの作成をよりアクセスしやすくすることを目的としており、開発者がデザインを迅速に生成して繰り返すことができます。
テキストトークン予測モデルに触発されたCube 3Dは、3Dオブジェクトをトークン化して、その後の形状トークンを予測し、完全な3Dモデルを構築します。トレーニングデータは、ライセンスされたデータセット、パブリックデータセット、およびRobloxエコシステムからのデータで構成されています。将来の拡張機能は、Cube 3Dが画像やその他の入力タイプを処理できるようにすることを目的としており、既存のAI作成ツールとシームレスに統合します。
この開発は、ゲーム開発を民主化するためのRobloxのより広範な戦略の一部です。 3Dモデリングの技術的障壁を減らすことにより、Robloxはあらゆるスキルレベルの作成者に、複雑なゲーム環境と資産を生み出し、革新を促進し、プラットフォームのコンテンツの多様性を拡大できるようにします。
Cube 3Dは、他のゲーム作成ツールと比較してどうですか?
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Robloxは、ユーザーが生成したコンテンツを強化するためにAIを活用する唯一のプラットフォームではありません。 Epic Gamesは、FortniteのクリエイティブモードでAIアシストツールを統合しており、ユーザーがAI駆動型の編集提案で風景と構造をすばやく生成できるようにしています。ただし、Fortniteのツールは既存の資産の変更に焦点を当てていますが、Cube 3Dは、AIを使用してまったく新しい3Dモデルをゼロから生成することを目的としています。
同様に、MinecraftのようなゲームはAI駆動型の地形生成を実験していますが、ユーザーが指定したプロンプトではなく、手続き上の生成に依存しています。重要な違いは、Cube 3Dにより、開発者は自然言語を通じてオブジェクトを形作ることができることであり、広範な3Dモデリングエクスペリエンスなしで、ユーザーにとって資産作成の直感をより直感的にすることです。
AIが進化し続けるにつれて、Cube 3Dのようなツールは、デジタルコンテンツの作成を再定義するように設定されており、さまざまな業界でより効率的でアクセス可能になります。 RobloxのアプローチがFortnite CreativeやUnityのゲーム開発ツールなどの他のプラットフォームに影響を与えるかどうかはまだわかりませんが、AI主導の作成は急速に新しい標準になりつつあります。
ソース:Roblox
