Ubisoftは、次のとおりのライブサービスプロジェクトで開発を再開したと伝えられています。程遠い宇宙、内部的に知られているプロジェクトマーベリック。もともとはマルチプレイヤー中心の抽出シューティングゲームとして設計されていたこのゲームは、シリーズの次のメインラインエントリと一緒に起動することを目的としていました。Far Cry 7(コードネーム「プロジェクトブラックバード」)。ただし、内部再編と優先順位の変化により、会社はマーベリックをプロトタイピング段階に戻すようになりました。
プロジェクトマーベリックは、最初はアラスカの荒野で設定された大規模なマルチプレイヤーサバイバルエクスペリエンスとして想定されていました。プレーヤーは、目標を完了し、貴重な資源を抽出しようとしながら、敵対的な派ions、危険な野生生物、極端な環境条件と戦います。このタイトルは、Escape From TarkovやHunt:Showdownのようなゲームと同様に、抽出シューターの成長傾向と一致すると予想されていました。
しかし、2024年後半に、UbisoftはMaverickの開発者の多くを再割り当てしてFar Cry 7を支援し、その進行が減速しました。このプロジェクトは、ゲームの新しい方向性を探求するために、会社内の比較的新しいスタジオであるUbisoft Sherbrookeに引き渡されたと伝えられています。
再起動されたバージョンの正確な詳細は不明のままですが、Maverickはマルチプレイヤーフォーカスを維持するが、抽出シューティングゲームの形式から離れる可能性があると考えられています。この動きは、Ubisoftが最近のマルチプレイヤー駆動型プロジェクトに対する混合反応に続いて、ライブサービス戦略を評価しているためです。
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両方Far Cry 7そしてプロジェクトマーベリック予想されるリリースウィンドウが2026年に設定され、Ubisoftは両方のゲームを改良して最新のゲームの期待に合わせて、フランチャイズのファンと共鳴することを目指しています。
Maverickを再起動するというUbisoftの決定は、業界のトレンドと非常に似ており、未開発のライブサービスタイトルのリリースを避けています。ゲームの最終的な反復が元のサバイバルメカニクスを維持するか、異なる構造にピボットするかどうかはまだわかりません。
ソース:ネオウィン
