Subnautica 2は2026年に遅れました - これが起こっていることです

深海生存の続編Subnautica 2は2026年まで公式に遅れており、その発達を取り巻く水は穏やかではありません。熱心に予想されるフォローアップとして始まったものは、現在、企業の改革の嵐になり、財政的インセンティブを逃し、ファンの不安になりました。

今、Subnautica 2で起こっていることすべてに飛び込みましょう。

スタジオシェイクアップ:創業者、新しいリーダーシップ

予想外の動きで、クラフトン、未知の世界の親会社、スタジオの共同設立者を解雇しました- 2025年7月に、Charlie Cleveland、Max McGuire、CEOのTed Gill。この決定は、最愛のフランチャイズを形作るために何年も費やしていたトリオを盲目的にしました。クリーブランドは終了を「ショック」と呼び、RedditでSubnautica 2は「早期アクセスの準備ができている」と述べていますが、最終決定は現在Kraftonのコントロールにありました。

手綱を引き継ぐことですスティーブ・パパウトス、現在未知の世界を率いているストライキ距離(カリストプロトコルのメーカー)の元ゼネラルマネージャーです。 Kraftonは、コア開発チームは変わらず、開発は同じビジョンと才能を持つことで続くと公に述べています。

2026年まで遅れて:単なる日付を逃した以上のもの

もともと2025年の早期アクセスの発売が予定されていましたが、Subnautica 2は今2026年にプッシュ。ただし、この遅延には、大きな財政的意味があります2億5,000万ドルのアートアウトボーナスタイムリーなリリースに縛られていることは、今では没収される可能性があります。内部報告によると、これはクラフトンと創設者の間の重要な競合のポイントでした。

なぜ遅延? Kraftonは、チームに与えることだと主張しています「磨き、拡大する時間が増える」ゲーム。 PlayTestingからのフィードバックにより、開発者はバイオームを拡大し、水中生態系を微調整し、ベースビルディング、探索ツール、車両力学などのゲームプレイシステムの深さ(文字通りおよび比fig的に)を増やすようになりました。

🎮ゲームプレイティーザーは、協同組合と機能を最初に見てください

遅延の打撃を和らげるために、a90秒のゲームプレイティーザー7月上旬にリリースされ、いくつかのコア機能を披露しました。

  • 水中ベースビルディング動的な照明とレイアウトのカスタマイズ付き
  • 協同組合マルチプレイヤー、世界へのシームレスな統合により
  • 新しいエイリアンバイオームクラゲのような生き物、熱噴水、そびえ立つ水生動物相が特徴です
  • 動きとツールの相互作用の改善、更新されたUIと洗練されたコントロールを使用します

ティーザーは、ゲームが残っていることを強化しましたシングルプレイヤーファーストエクスペリエンス、協同組合の追加にもかかわらず。開発者は、戦利品の箱、バトルパス、または有利なナンセンスはありません。

🧭tl; dr - subnautica 2が立っています

トピックまとめ
リーダーシップ創業者は追い出されました。ストライキ距離の新しいCEOがインストールされました。
ゲームの準備開発者は準備ができていると言います、クラフトンは「まだそうではない」と言います。
発売日公式には2026年まで遅れました。
金融フォールアウト2025年の締め切りに関連する2億5,000万ドルのボーナスは、おそらく見逃されています。
開発の焦点よりポリッシュ、拡張されたバイオーム、フィードバックループの改善。
収益化マイクロトランザクション、バトルパス、ゲーム内の店舗はありません。
ゲームプレイの方向オプションの協同組合が階層化された、まだ生存に焦点を当てています。

🔍何を見るか

  • 開発ブログの更新:未知の世界は、2025年後半に定期的な開発ブログとコミュニティの更新を投稿する予定です。
  • 協同組合統合:協同組合のエクスペリエンスがシリーズの伝統的に孤独なサバイバルトーンとどれだけうまく融合しているかは、ホットなトピックのままです。
  • コミュニティトラスト:リーダーシップの解雇の後、ファンはオーバーリーチや企業の干渉の兆候のためにクラフトンを注意深く見ています。
  • アーリーアクセスロードマップ:2026年に改訂された早期アクセスバージョンが起動したら、将来のコンテンツを形成するコミュニティの入力を備えた構造化されたロードマップを期待してください。
Subnautica 2は、Kraftonが開発者不明の世界に2億5,000万ドルのボーナスを支払う予定である数ヶ月前に2026年に遅れたと伝えられています
によるu/spicyhamsterゲーム

✅最終的な考え

Subnautica 2は途切れ途切れの水域にありますが、沈んでいません。リーダーシップのドラマと遅延のタイムラインはファンを揺さぶったかもしれませんが、コアチームは残りますビジョンは無傷です、そしてゲームプレイティーザーは約束を示しています。バイオームの拡大、新しい水中の脅威、および協力的な探査により、この続編は、Kraftonが開発者が最善を尽くしている限り、これまでで最も没入型のサバイバルゲームの1つを提供できます。

協同プレイのための最高のマルチプレイヤーサバイバルゲーム

サバイバルゲームでは、友人があらゆる種類の脅威に対して生き続けるために一緒に働くことができます。プレイヤーは、仮想世界を探索しながら、食べ物を見つけ、避難所を建設し、危険と戦う必要があります。最高のマルチプレイヤーサバイバルゲームは、あなたとあなたの友人が要素を一緒に長持ちさせようとするときに、挑戦、チームワーク、そして楽しいものの完璧なミックスを提供します。

これらのゲームは、ゾンビの黙示録から荒野の冒険に至るまで、サバイバルスキルをテストする多くの方法をプレイヤーに与えています。いくつかのトップピックには含まれます森、緑の地獄、そして死ぬ7日間、それはすべて、友人が生き残るために彼らの戦いに力を合わせさせます。ベースを作りたいか、食べ物を探したいかにかかわらず、これらのゲームはあなたが共有できるエキサイティングな挑戦に生き続けます。

1。森

森は際立っていますマルチプレイヤーサバイバルゲームそれはホラーとアクションの要素を組み合わせています。プレイヤーは、共食いのミュータントで満たされた神秘的な島でcrash落し、生き続けるために協力しなければなりません。

基地の構築はゲームの重要な部分です。プレイヤーは、島全体に丸太、スティック、その他の素材を使用して、シンプルなシェルターまたは複雑な要塞を建設できます。建物システムは簡単に習得できますが、多くの創造的なオプションを提供しています。

ゲームは輝いています協力モード、友人がリソースを収集し、防御を構築し、敵と戦うために協力できる場所です。特に危険な夜の間、一緒に働くことで、サバイバルははるかに簡単になります。

森をユニークなものにしているのは、その物語です。多くのサバイバルゲームとは異なり、プレイヤーが従うか無視できる説得力のある物語があります。島で起こったことの謎は、経験に深みを加えます。

戦闘は緊張して現実的だと感じています。プレイヤーは、軸、槍、弓などの武器を作成して自分自身を守ることができます。敵は賢く、一緒に働いており、それぞれの出会いを怖くて挑戦的にします。

ゲームの夜間サイクルは、ゲームプレイに大きく影響します。日中、プレイヤーは探索し、リソースを収集し、構築できます。夜になると、変異体はより攻撃的になり、プレイヤーに基地を守るか隠すことを強制します。

環境は、密集した森、洞窟、ビーチで見事に見えます。詳細なグラフィックは、生きていて危険だと感じる没入型の世界を作り出します。天気の変化生存に挑戦の別の層を追加します。

森のゲームプレイ自由と目的のバランスをとる。プレイヤーは自分のペースで探索することができますが、常に進行感を感じることができます。洞窟システムは、重要なアイテムとストーリー要素を隠し、探索を奨励しています。

リソース管理により、プレーヤーは従事し続けます。食物、水、休息はすべて生存にとって重要です。プレイヤーは、自分の健康とエネルギーを維持するために、狩り、集まり、計画を立てなければなりません。

フォレストは、他のサバイバルゲームのように大規模な時間投資を必要としません。セッションは、意味のある進歩を遂げながら1時間ほど短くなる可能性があり、カジュアルなプレイヤーに最適です。

Green Hellは、最大4人の友人が厳しいジャングルの環境でチームを組むことができるタフなサバイバルゲームです。マルチプレイヤーモードプレイヤーが一緒に働いて生き続けるにつれて、激しいサバイバルエクスペリエンスをまったく新しいレベルにもたらします。

プレイヤーは、マルチプレイヤーのストーリーモードとサバイバルを選択できます。でストーリーモード、友人はゲームの物語を一緒に体験し、生き残るために戦っている間にアマゾンの謎を明らかにすることができます。

このゲームは、生存に対する現実的なアプローチで際立っています。このジャンルの他のゲームとは異なり、グリーンヘルはプレイヤーを強制しますそれは戦いの数時間後に彼らを殺すことができます。これにより、戦略の層が追加され、すべての出会いに計画が追加されます。

サバイバルには、実生活のテクニックを習得する必要があります。プレイヤーはしなければなりません、そしてリソースを集めます。検査モードは、プレイヤーが怪我や感染症を身体にチェックできるユニークな機能です。

メンタルヘルスは、グリーンヘルを際立たせる別の要因です。プレイヤーは、ジャングルの危険に直面している間、正気を維持する必要があります。友達がいることは、生存の負担を共有するのに役立ちます。

基地を一緒に構築することは、マルチプレイヤーエクスペリエンスの重要な部分です。チームは、要素や危険な野生生物から身を守るためにシェルターを建設できます。この協同組合の側面は、ゲームプレイに深みを加えます。

他のサバイバルゲームのファンには、Green Hellが別の体験を提供します。楽しんだゲーマーSubnauticaまたは惑星のクラフターグリーンヘルの挑戦的な環境で同様のスリルを見つけるでしょう。

ゲームの難しさはチームワークを不可欠にします。プレイヤーは、残忍なジャングルの課題を克服するためにリソースを伝え、共有する必要があります。各チームメンバーは、狩猟、建設、集まりなどのさまざまな役割を引き受けることができます。

Green Hell's Multiplayerは、より多くのプレイヤーを追加するだけでなく、エクスペリエンスを変えます。自然との共有闘争は、ソロプレイが一致できない記憶に残るゲームの瞬間を作り出します。

3。7日死ぬ

7日間のダイは、友人のグループが利用できる最も完全なゾンビサバイバルエクスペリエンスの1つとして際立っています。このゲームは、一人称撮影、サバイバルホラー、タワーディフェンス、ロールプレイング要素を、プレイヤーが戻ってくるユニークなパッケージに組み合わせています。

このゲームは、ゾンビが支配し、生存者が生き続けるために策略、構築、戦いをしなければならない黙示録的な世界にあなたを落とします。それを特別なものにしているのは、7日間のサイクルです。7日ごとに、防御とチームワークをテストする大規模なゾンビの大群がもたらされます。

建物は体験の重要な部分です。トラップ、壁、防御的な位置を備えた複雑なベースを構築できます。あなたのチームは、日中にリソースを収集し、今後の攻撃に備えるために協力する必要があります。

プレーヤーが武器、ツール、ギアを作成できるようにする深いクラフトシステムを提供します。プレイすればするほど、ロックを解除するレシピが増え、真の進歩の感覚が得られます。

ゲームはマルチプレイヤーモードで最も明るく輝きます。友人はさまざまな役割を引き受けることができます。建物に焦点を当てる人もいれば、戦闘やリソースの集まりに焦点を当てる人もいます。このチームアプローチは、単独で行くよりもずっと楽しく生き残ります。

各プレイヤーは、さまざまな分野でスキルを開発できます。ある友人はグループの農家になるかもしれませんが、別の友人は武器のクラフトを専門としています。これは、やりがいのある自然なチームワークを作成します。

ボクセルベースの世界は完全に破壊可能であり、ゲームプレイに別のレイヤーを追加します。ゾンビは壁を取り壊す可能性があり、構造的に妥協すると建物が崩壊する可能性があります。これにより、ベースデザインが真剣に考慮されます。

このゲームは最近、開発中に数年後に完全な1.0リリースに達しました。多くの人がそれを考えていますPCで最高のサバイバルゲームの1つ、特に協力的な挑戦を探しているグループにとって。

サーバーオプションは、さまざまなプレイスタイルに柔軟性を提供します。友達だけのプライベートゲームをホストしたり、大規模なコミュニティに参加したりできます。 PVE協力を享受しているプレイヤーもいれば、PVP要素を追加するためにPVP要素を追加することを好むプレイヤーもいます。

一部の構成でサーバーごとに最大6人のプレーヤーがいるため、ゲームはチームのすべてのメンバーが重要な緊密なサバイバルエクスペリエンスを作成します。このプレーヤーの制限は、グループプレイを許可しながら、パフォーマンスを維持するのに役立ちます。

4。接地

グラウンドは、裏庭の環境でプレイヤーを昆虫の大きさまで縮小するユニークなサバイバルゲームです。この小さな視点は、日常のオブジェクトを大規模なランドマークと一般的なバグに、恐ろしいモンスターに変えます。

友達と遊んだとき、ゲームは特に明るく輝いています。最大4人のプレイヤーがチームを組んでベースを構築し、リソースを集め、敵対的なバグを一緒に戦うことができます。この協同組合体験により、危険な裏庭ははるかに管理しやすくなります。

接地された傑出した機能の1つはそのです生存協同組合のための信じられないほどの生活の質の特徴。このゲームは、イライラするのではなく、友人と遊ぶことをスムーズで楽しいものにします。これは、他のサバイバルゲームの問題であることがよくあります。

アートスタイルは魅力的でカラフルで、裏庭の世界を活気に満ちた面白いと感じさせます。各バイオームには、草原から池の曖昧な深さまで、独自の異なる外観と危険があります。

プレーヤーは、植物繊維、小石、バグ部品などの材料から武器や鎧を作りながら、食物と水を見つけなければなりません。シンプルな草の鎧から強力なバグベースのギアにアップグレードするにつれて、進行システムはやりがいがあります。

戦闘は接地の重要な部分です。クモ、アリ、その他のバグとの戦いには、タイミングと戦略が必要です。適切な武器を避け、ブロックし、使用することは、生存に不可欠なスキルになります。

ベースビルディングは別の楽しい側面です。プレイヤーは、庭にある植物の茎、草の板、その他の素材を使用して、精巧な要塞を作成できます。防御構造は、危険なバグを寄せ付けないようにするのに役立ちます。

このゲームには、あなたが縮小された理由と裏庭で何が起こっているのかを明らかにするストーリーも含まれています。この物語は、単に生存を超えて目的を与え、プレイヤーを探索し続けます。

接地されたことはそのために賞賛されていますやりがいのある進歩と無限の創造性、それをその中で獲得しますPCで最高のサバイバルゲーム。そのユニークな前提は、ジャンルの他のゲームとは一線を画しています。

SubnauticaやValheimのようなゲームを楽しんでいる人にとって、Groundedは、生存、構築、探索の同様のブレンドを提供しますが、それ自体がひねりを加えています。ゲームはそれを証明しますサバイバルゲームは新鮮でエキサイティングです彼らが新しいアイデアをテーブルにもたらすとき。

5。コナン亡命者

コナン・エキスイルズは、野b人のコナンの世界でセットされたサバイバルゲームです。このゲームは、プレイヤーに広大なオープンワールドサンドボックスを提供し、そこで構築、戦い、生き残ることができます。

もともと純粋なサバイバルゲームとして発売されたコナン亡命者は、時間とともに進化しました。一部のプレイヤーは、最近の更新で生存の側面が減ったと感じていますが、コアエクスペリエンスは残っています。

ゲームは建物システムで輝いています。プレイヤーは、シンプルな小屋から大規模な要塞まで、すべてを作成できます。クラフトシステムは深く、生存にアプローチする方法について多くの創造性を可能にします。

コナン亡命者の戦闘は残酷で、野b人の環境にふさわしいです。プレイヤーはさまざまな武器と戦い、基地を守るためにスロールを捕らえ、さらには神のアバターを召喚して敵を押しつぶすことさえできます。

マルチプレイヤーエクスペリエンスは、コナン亡命者が本当に生き返る場所です。他の数十人のプレイヤーが氏族を構築、戦い、形成する永続的なオンラインサーバーに参加できます。

コナン亡命者のグラフィックスは、サバイバルゲームにとって印象的です。世界は美しく、危険であり、砂漠から凍った荒れ地に至るまでさまざまなバイオームがあります。

大規模なアップデートにより、ゲームに魔術が追加され、ゲームプレイオプションが拡大しました。プレイヤーは、従来のサバイバルスキルと一緒にダークマジックをマスターし、エクスペリエンスに新しいレイヤーを追加できるようになりました。

コナン亡命者は、特にPVEプレーヤーにとって、その構造と内容で賞賛されています。基本的なサバイバルを習得した後もずっとゲームを面白く保つためのいくつかのエンドゲームアクティビティがあります。

ゲームはSteamで利用でき、頻繁に販売されます。これにより、サバイバルジャンルを試してみたい新しいプレーヤーがアクセスできます。

完璧ではありませんが、コナン亡命者は、生存、建物、戦闘の良いミックスを提供します。それはどんな単一の要素でも最高ではないかもしれませんが、完全なパッケージは魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを作成します。

6.プロジェクトZomboid

Project Zomboidは、マルチプレイヤーエクスペリエンスに利用できる最も詳細なゾンビサバイバルゲームの1つとして際立っています。この等尺性サバイバルゲームは、プレーヤーをゾンビが感染した世界に置きます。そこでは、死は永続的で生存が困難です。

このゲームでは、友人がチームを組み、ベースを構築し、アンデッドと一緒に戦うことができる広範なマルチプレイヤーオプションを提供します。多くのプレイヤーは、協力的なサバイバルの課題を享受する人にとって最高のマルチプレイヤーゲームだと考えています。

Project Zomboidが特別なものになっているのは、その深いサバイバルメカニズムです。プレイヤーは、安全な家を建て、物資を集めながら、空腹、渇き、疲労、怪我を管理する必要があります。ゲームはあなたの手を握っていません - それはあなたを厳しい世界に投げ込み、あなたが物事を理解することができます。

マルチプレイヤーの側面は、エクスペリエンスにまったく新しいレイヤーを追加します。友人は、大工仕事、料理、戦闘などのさまざまなスキルを専門として、グループの生存の可能性を向上させることができます。これは、誰もが役割を果たしている真の協同組合体験を生み出します。

ベースビルディングは、マルチプレイヤーでのチームの努力になります。プレイヤーは協力して、ゾンビの黙示録を通して自分自身を維持するために、強化された家、農場、ワークショップを建設します。ゾンビの大群に対してあなたの基地を守るという共通の経験は、記憶に残るゲームの瞬間を作り出します。

ゾンビのジャンルに対するゲームの現実的なアプローチは、他のサバイバルゲームとは一線を画しています。怪我は深刻で、ゾンビはグループで致命的であり、1つの間違いはキャラクターの人生を永久に終わらせることができます。この緊張はあらゆる意思決定になります。

同様の体験を探している人のために、森や森の息子のようなゲームは、ホラー要素を備えた同等の協力サバイバルゲームプレイを提供します。一部のプレイヤーは、Cataclysmを推奨しています。同様の体験として、暗い日々です。

Project Zomboidは引き続き更新と改善を受け取り、プレイヤーが繰り返し戻ることができるゲームになります。システムの深さと強力なマルチプレイヤーの実装により、PCで最高のサバイバルゲームの中でスポットを獲得することができました。

7。ヴァルハイム

ヴァルハイムは、北欧神話に触発された世界の1〜10人のプレイヤーをサポートする残忍な探査とサバイバルゲームです。早期アクセスでリリースされ、サバイバルメカニッ​​クとバイキングのテーマのユニークなブレンドですぐに人気を博しました。

ゲームは、シンプルな戦闘でありながら素晴らしい建築システムで際立っています。プレイヤーは、驚くほど直感的な構造ツールを備えた精巧なベースを作成し、友人と一緒に印象的な構造を簡単に構築できるようにすることができます。

ヴァルハイムを特別なものにしているのは、寒気探検の雰囲気に焦点を当てていることです。手続き的に生成された世界は、密集した森から雪に覆われた山々や危険な沼地まで、発見する美しい風景を提供します。

進行システムは、グループがボスを倒して新しい素材のロックを解除し、レシピを作成するために関与し続けます。各ボスは、克服するために準備とチームワークを必要とするユニークな課題を提示します。

他のサバイバルゲームとは異なり、ヴァルハイムは罰しが難しくありません。食料は急速に枯渇することはなく、死刑は管理可能です。これにより、他のサバイバルゲームがあまりにも厳しいと感じるプレイヤーがアクセスしやすくなります。

ゲームのローポリアートスタイルは、ほとんどのコンピューターでうまく機能する魅力的な視覚体験を作成します。このアクセシビリティは、技術的な障壁なしで友人グループが一緒に遊ぶことができるようにするのに役立ちます。

Valheimは、調査の焦点がV Risingのようなゲームとは異なります。戦闘が存在しますが、ゲームは絶え間ない戦闘で発見と構築を強調しています。

また、プレイヤーがNPCを採用してジョブを割り当てることができるようにすることで、他のバイキングをテーマにしたゲームから離れています。この機能は、基地の建物とコミュニティ管理の側面に深さを追加します。

セーリングシステムは特別な言及に値します。プレイヤーは、島を旅するために船を建設し、発見の思い出に残る瞬間と、時折の海の蛇の出会いを作ります。

戦闘は簡単ですが、満足のいくものであり、複雑なコンボではなくタイミングブロックと攻撃に焦点を当てています。このシンプルさにより、新人は圧倒されることなくベテランの選手に簡単に参加できます。

開発者は、更新を通じてコン​​テンツを追加し続け、ゲームの世界を拡大し、プレイヤーグループが一緒に克服するための新しい課題を追加します。

8。ARK:サバイバルが進化しました

ARK:Survival Evolvedは、先史時代のクリーチャーがそのコアにいるユニークなマルチプレイヤーサバイバルゲームとして際立っています。プレイヤーは、恐竜や他の古代の獣が自由に歩き回る神秘的な島に立ち往生しています。

このゲームでは、サバイバル要素と恐竜の飼いならしが混在しています。プレイヤーは、リソースを収集し、シェルターを構築し、獲物になることを避けながら、工具を作成する必要があります。スリルは、恐竜を飼いならして乗るためにあなたの力をゆっくりと構築することから来ます。

アークを特別なものにしているのは、恐竜に焦点を当てたゲームプレイです。これらの生き物を飼いならして、タスクを手伝ったり、あなたと一緒に戦うことができます。この機能は、他のサバイバルゲームでは見られない戦略の層を追加します。

アークはさまざまなプレイスタイルに適しています。マルチプレイヤーで輝いていますが、リソースを求めて大規模な部族が競っていますが、たった2人のプレイヤーやソロだけでも楽しむことができます。ゲームは小さなグループに適しています。

箱舟の政治は、パブリックサーバーでプレイすると非常に激しくなる可能性があります。部族は同盟と競争を形成し、ダイナミックな社会環境を作り出します。これらの相互作用は、しばしば生存の側面と同じくらい挑戦的になります。

Valheimのような他のゲームと比較して、Arkは、恐竜の飼料やライディングに焦点を当てた異なる体験を提供しています。学習曲線は急勾配になる可能性がありますが、多くのプレイヤーは価値があると感じています。

このゲームには、新しいクリーチャーや課題を追加するさまざまなマップと拡張が含まれています。各マップには、克服すべきエコシステムと危険があります。この品種は、数百時間後もゲームプレイを新鮮に保ちます。

ARKには、最高の体験のためにチームワークが必要です。基地を建設し、強力な恐竜を飼いならし、領土を防御することはすべて、友人とうまく機能します。複雑なタスクを調整すると、コミュニケーションが重要になります。

ゲームにはいくつかの技術的な問題がありますが、ゲームプレイのユニークな前提と深さは、利用可能な最高のサバイバルゲームの中でスポットを獲得しています。他のタイトルは、ライバルの選手との戦いにT-Rexに乗った経験を提供するものはほとんどありません。

9。Subnautica

Subnauticaは、このジャンルで際立っているユニークな水中生存体験を提供しています。ベースゲームはシングルプレイヤーですが、コミュニティは友人と一緒に海の世界を探求したい人のためのソリューションを作成しました。

Nitrox Modを使用すると、プレイヤーは一緒にSubnauticaを楽しむことができます。この無料のコミュニティが開発した変更により、ソロアドベンチャーは、友人がベースを構築し、チームとして危険に直面できる共有体験に変えます。

ゲームの設定を愛するプレイヤーは、Subnautica 2が開発中であることを知ることに興奮します。前任者とは異なり、この新しいエントリには組み込みのマルチプレイヤー機能が含まれます。

今後の続編は、新しいバイオームを探索しながら「一人で、または友達と遊ぶ」ことができる「オープンウォーターサバイバル」を約束します。この公式マルチプレイヤーサポートは、ファンから最も要求されている機能の1つに対応しています。

待つことができない人のために、マルチプレイヤーを備えたSubnauticaに似たいくつかのゲームが存在します。 No Man's Sky、Planet Crafter、Astronerなどのオプションは、同様の探査と生存の要素をキャプチャします。

協同組合の水中冒険を求めている一部のプレイヤーは、水泳、槍のサメ、戦いのボスの生き物を特徴とする代替手段を見つけました。これらのゲームには、多くの場合、友人と一緒に群島のベースビルディングが含まれます。

Subnauticaの魅力は、美しさと危険の組み合わせから来ています。このゲームは、リソース管理と海の生き物の脅威を通じて緊張を生み出します。 Nitrox Modを使用している友人と一緒に、これらの課題は共有された経験になります。

友人が訪問して貢献できるとき、水中の生息地を建設することは、よりやりがいがあります。 MODを使用すると、プレイヤーは協力して材料を収集し、基地を構築し、神秘的な惑星を探索できます。

ストーリー要素は、Subnauticaを特別なものにするものの重要な部分のままです。多くのサバイバルゲームとは異なり、プレイヤーを世界に引き込む説得力のある物語が特徴です。一部のゲーマーは、Subnauticaを終えると、他のSFサバイバルゲームを探しています。

Subnautica 2が公式のマルチプレイヤーと一緒に到着するまで、Nitrox Modはこの水中の世界を友人と共有するための最良の方法です。

10。森の息子

人気のサバイバルホラーゲームThe Forestの続編です。このタイトルはEndnight Gamesによって作成され、マルチプレイヤーサバイバルゲームプレイを新たな高みにプッシュします。

プレイヤーは友人と協力して、危険に満ちた恐ろしいオープンワールドに勇敢に立ち向かうことができます。ゲームでは、ツールを作成し、シェルターを建設し、島を歩き回るミュータントや人食い人に対して生き続けるために戦うことができます。

協同組合体験は、ゲームの最高の機能の1つとして際立っています。友人は力を合わせてリソースを集めたり、基地を建設したり、怖い洞窟を一緒に探索したりできます。この共有エクスペリエンスにより、恐ろしい瞬間がより耐えやすく複雑なタスクが簡単になります。

森の息子たちの建物は、その前身よりも改善されていると感じています。プレイヤーは、冒険の間に休むための安全な場所を提供しながら、敵を締め出すために精巧な構造を作成できます。

ゲーム環境は、印象的なグラフィックスと昼夜のサイクルで見事に見えます。天気の変化と季節は没入感を増し、森を生きた呼吸場所のように感じさせます。

戦闘は複数のアプローチを提供します。プレイヤーは、島の敵対的な住民に対処する際に、ステルス戦術または直接的な対立を選択できます。品種は、数時間後もゲームプレイを新鮮に保ちます。

マルチプレイヤーオプションさまざまなプレイスタイルを許可します。いくつかのグループは、巨大な基地の構築に焦点を合わせているかもしれませんが、他のグループは地図の秘密を探索したり、敵を狩りたりすることを好むかもしれません。

物語は、環境の手がかりと発見を通して展開されます。この物語のアプローチは、プレイヤーが島で何が起こったのかについて、新しい証拠を見つけたときに何が起こったかについての理論を議論できるため、マルチプレイヤーでうまく機能します。

サバイバルゲームのファン向けのようなタイトルを楽しんだ深く離れているか、長い暗闇、森の息子たちは、同様でありながらユニークな体験を提供します。ホラー要素は、他の多くのサバイバルゲームでは見られない緊張を追加します。

やりがいのある協同組合の冒険を探しているプレイヤーは、たくさん楽しむことができます。ゲームは、ますます困難な脅威に直面するにつれて、サバイバルスキルとチームワークの両方をテストします。

ゲームプレイメカニック

サバイバルゲームは、リソースの収集、クラフト、環境への脅威を克服するためにプレイヤーに挑戦するさまざまなゲームプレイシステムを提供します。これらのメカニズムは、マルチプレイヤーサバイバルゲームを何時間も魅力的にし続けるコアエクスペリエンスを形成します。

クラフトシステム

クラフトは、ほとんどのサバイバルゲームの中心にあります。プレイヤーは原料を収集し、それらをツール、武器、シェルター、およびより複雑なアイテムに変換します。

森の息子プレイヤーがログを必要な場所に正確に配置できる没入型の建物システムを備えています。これにより、他のゲームと比較して、より自然な建設プロセスが作成されます。

多くのトップサバイバルゲームは、段階的なクラフトの進行を使用しています。プレイヤーは、金属以降に進む前に、基本的な石器から始めます。この進行は、プレーヤーに明確な目標と達成感を与えます。

似たようなゲームヴァルハイムさまざまなクラフトカテゴリに特定のワークステーションが必要です。これにより、基地の建物が促進され、自然の進行ゲートが作成されます。

人気のあるクラフトアプローチ:

  • BluePrintベース(ゲームプレイを通じてレシピを学ぶ)
  • ディスカバリーベース(組み合わせの実験)
  • ステーション依存(特定の構造が必要)
  • スキルベース(より良いスキルがより良いアイテムを生み出す)

リソース管理戦略

効果的なリソース管理は、生存の成功を決定します。プレイヤーは、長期的な計画と即時のニーズのバランスをとる必要があります。

のようなゲームでプロジェクトzomboid、食品の腐敗により、プレイヤーは缶詰、喫煙、または冷蔵を通じてリソースを保存することを余儀なくされます。これは、単純な集まりにリアリズムと複雑さを加えます。

のようなゲームの水収集システムさびプレイヤーに雨水を収穫したり、汚染されたソースを浄化させたりします。これらのシステムは、基本計画中に興味深い戦略的選択を作成します。

プレイヤーがより多くのアイテムを蓄積するにつれて、ストレージ管理が重要になります。多くのゲームは在庫スペースを制限し、何を保持するかについての厳しい決定を強制します。

のようなゲームの季節的な変化長い暗いリソースの可用性に影響します。プレーヤーは、厳しい冬が希少になる前に、特定の材料を備蓄する必要があります。

サバイバルの課題

環境の脅威は緊張を引き起こし、ゲームプレイを前進させます。これらの課題は、基本的なメカニズムを習得した後でも、マルチプレイヤーサバイバルゲームをエキサイティングに保ちます。

温度管理は、多くのトップゲームに表示されます。プレイヤーは、適切な衣服を作成したり、シェルターを建設したり、凍結や熱中症を避けたりするために熱源を作成する必要があります。

空腹と渇きシステムの複雑さは異なります。飢えないでください複数の空腹タイプを備えていますが、他のゲームには栄養バランスの要件が含まれます。

敵の脅威は、ゾンビの大群に及びます崩壊状態2敵対的なプレイヤーにアーク:生存が進化しました。一部のゲームには、敗北するためにグループの調整が必要なボスクリーチャーも含まれています。

健康と傷害システムは深さを追加します。手足の壊れ、出血、病気、および感染症は、プレイヤーが医療用品を準備し、負傷時にゲームプレイを適応させることを強いられます。

一般的な生存要素:

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  • 危険が増加した昼/夜のサイクル
  • ゲームプレイに影響を与える気象システム
  • 野生生物の相互作用(狩猟、調整)
  • 活動のための限られたスタミナ
  • メンタルヘルス/サニティメカニック

コミュニティエンゲージメント

サバイバルゲームは、プレイヤーのやり取りで繁栄し、コミュニティを活動させ、投資し続けるユニークなソーシャルエクスペリエンスを生み出します。これらのゲームは、基本的なゲームプレイメカニックを超えたチームワークとコミュニケーションを促進します。

マルチプレイヤーダイナミクス

マルチプレイヤーサバイバルゲームは、プレイヤーが永続的な絆を形成するソーシャルスペースを作成します。のようなゲーム立ち往生コミュニティの焦点を際立たせ、プレイヤーが複雑な社会構造を開発できるようにします。

崩壊状態2、プレイヤーは単なる個々のキャラクターではなく、コミュニティ全体を管理します。このデザインは、グループのダイナミクスについて考えることを奨励しています。

プレイヤーの役割は、これらの環境で自然に現れます。一部はビルダーになり、他の人はハンターやディフェンダーになります。このオーガニックの役割分布により、各サーバーが一意になります。

Discordサーバーとゲーム内チャットシステムは、これらのコミュニティをさらに強化します。多くのゲームには、激しい瞬間に調整を容易にするための組み込みの音声チャットが含まれています。

プレイヤーのコラボレーション

サバイバルゲームは、プレイヤーが共通の目標に向かって協力すると輝きます。接地多くのカップルや友人グループが何度も遊んでいる傑出した協同組合体験になりました。

のようなゲームでヴァルハイム、プレイヤーは一緒にベースを構築し、リソースを共有し、チームとしてボスを戦います。一緒に生き残ることの満足は、強い絆を生み出します。

リソース共有システムはゲームによって異なります:

  • 簡単な取引基本的なゲームで
  • 共有インベントリ家族に優しいタイトルで
  • 複雑な経済高度なマルチプレイヤーサーバーで

多くのサバイバルゲームには、プレイヤーが一緒に印象的な構造を作成できるようにする構築力学が含まれます。これらの共同プロジェクトは、多くの場合、マルチプレイヤーコミュニティの中心になります。

よくある質問

多くのゲーマーは、どのサバイバルゲームが特定のゲームプラットフォームで最適に機能するかを知りたいと考えています。プラットフォームの可用性は、多くの場合、プレイヤーが友人とアクセスして楽しむことができるマルチプレイヤーサバイバルエクスペリエンスを決定します。

Xboxプラットフォームでトップレートマルチプレイヤーサバイバルゲームは何ですか?

Xboxプレーヤーには、いくつかの優れたマルチプレイヤーサバイバルオプションがあります。死ぬ7日ゾンビの戦闘と基地の建物が混在していることで非常にランク付けされています。このゲームでは、地元のプレイセッションのためにスプリットスクリーン協同組合を提供しています。

接地は、そのユニークな裏庭の設定でファンのお気に入りになりました。プレイヤーはアリの大きさに縮小し、昆虫や環境の課題に対して生き残る必要があります。

コナン亡命者は、野b人のコナンの世界で残忍な生存体験を提供します。広範な建築システムプレイヤーは印象的なベースと要塞を作成できます。

どのサバイバルゲームがPS4で最高のマルチプレイヤー体験を提供しますか?

森林は、恐怖のサールバイバル要素でPS4で際立っています。プレイヤーは友人と協力して、神秘的な地下洞窟を探索しながら、人食いに対する防御を構築できます。

Green Hellは、現実的なサバイバルメカニッ​​クを持つプレイヤーに挑戦します。このゲームは、適切な栄養、休息、危険な野生生物を避けることで健康を維持することに焦点を当てています。

7日間の死は、他のプラットフォームよりも少ない更新を受けているにもかかわらず、強力なPS4コミュニティを持っています。クラフト、建物、ゾンビの防御の組み合わせは、魅力的なマルチプレイヤーエクスペリエンスを生み出します。

PCで利用可能な最も人気のあるマルチプレイヤーサバイバルゲームをリストできますか?

PCプレーヤーは最も広い選択を楽しんでいますマルチプレイヤーサバイバルゲーム。 Minecraftは、その無限の建物の可能性とサバイバルモードで引き続き支配的です。

Rustは、最も激しいプレイヤーとプレイヤーの体験の1つを提供します。大規模なサーバーは、リソースと領土を競う何百人ものプレーヤーをホストしています。

ARK:Survival Evolvedは、ベースを構築しながら、プレイヤーが恐竜に飼いならして乗ることができます。このゲームは、複雑な部族システムを備えた巨大なマルチプレイヤーサーバーをサポートしています。

モバイルデバイスの主要なマルチプレイヤーサバイバルゲームは何ですか?

モバイルゲーマーは、人気のあるサバイバルタイトルのスケーリングバージョンを楽しむことができます。 Minecraft Pocket Editionは、タッチコントロールを備えたPCカウンターパートのほぼすべての機能を提供します。

Terrariaは、建物と探検を伴うサイドスクロールの生存を提供します。モバイルバージョンは、ローカルWiFi接続を介してマルチプレイヤーをサポートします。

最近一緒に飢えないでください。モバイルプラットフォームに来ました。この手描きのサバイバルゲームは、リソース管理と飢starの回避に焦点を当てています。

PS5のマルチプレイヤーサバイバルゲームは、他のプラットフォームで利用可能なマルチプレイヤーサバイバルゲームとどのように比較されますか?

PS5サバイバルゲームは、読み込み時間が短くなり、グラフィックが向上したことで恩恵を受けます。コナン亡命者は、以前のコンソールと比較して視覚効果が向上し、より高いフレームレートで走行します。

森林は、後方互換性を通じてPS5のパフォーマンスの改善を受けました。プレイヤーは、複数の敵を持つ激しい瞬間にフレームドロップが少ないと報告しています。

Green HellやRustなどの人気タイトルの次世代バージョンは、PS5の高度なハードウェアを利用しています。これらのゲームは、より鋭いテクスチャとより詳細な環境を特徴としています。

Androidデバイスで最もダウンロードされたマルチプレイヤーサバイバルゲームは何ですか?

地球上の最終日:サバイバルトップは、黙示録的な設定でチャートをダウンロードします。プレイヤーは、ゾンビや他のプレイヤーを擁護しながら、リソースを集めてベースを構築します。

寿命は、生存要素と社会的特徴を組み合わせています。ゲームは焦点を当てていますコミュニティビルディング伝統的なサバイバルメカニッ​​クと並んで。

MinecraftはAndroidで非常に人気があります。ゲームの柔軟なコントロールとクロスプラットフォームの互換性により、他のデバイスで友達に参加したいモバイルプレーヤーがアクセスできます。