Blenderは、長年にわたってデザイナーの間で群衆のお気に入りのオープンソース3D創造スイートです。 Mac、Windows、Linuxの32ビットおよび64ビットシステムにわたって完全なサポートを提供しているBlenderは、私を含む世界中のファンの強力なコミュニティを見つけました。
AutoCadやMayaなどの無料の代替品として、Blenderは優れた製品です。しかし、不可解な理由でブレンダーが予期せず遅くなると、それは素晴らしいことではありません。ブレンダーをレンダリングプロセスをスピードアップするために、いくつかの方法を進めましょう。
なぜ私のMacでBlenderが遅いのですか?
Blenderは、小さなコアチームと、あらゆる職業の他の数百人の貢献者によって開発されています。つまり、ソフトウェアの更新は、一般にリリースする前に、調整、管理、テストが難しい場合があります。無料のソフトウェアに障害を妨げるのは難しいです。ただし、更新間の不一致は、パフォーマンスの低下につながることがよくあります。
さらに、Macユーザーは、PCのカウンターパートと比較して、顕著で強力なビデオカードが少ないため、遅いレンダリング速度の問題に遭遇することがよくあります。これらの問題を考えると、パフォーマンスの課題のいくつかを克服する方法は次のとおりです。
アプリケーションファイルからopengl32.dllを削除します
あなたのブレンダーは遅いですか?アプリがシステムに存在しなくなったハードウェアアクセラレーション技術を使用しようとしているためかもしれません。最近、MacOSはOpenGLと呼ばれる特定のタイプのグラフィックハンドラーの互換性を削除しました。これは、Blenderのインストールがファイル内からアクセスしようとしている可能性があります。このファイルを最初に削除して、ブレンダースピードアップレンダリング時間を上げている場合:
- 開いている場合はブレンダーをやめてください。
- ドックまたはアプリケーションフォルダーでブレンダーを見つけます。
- 右クリックまたはオプションクリックしてから、[パッケージの内容を表示]を選択します。
- opengl32.dllというファイルを見つけます。
- ゴミに動かします。

終了したら、Macを再起動してから、Blenderを再度開いてみてください。はるかに速いことに気付くはずです。そうでない場合、あなたの問題は他の場所にあります。 BlenderのバージョンにはOpenGl32.DLLファイルがまったくない可能性があることに注意してください。その場合、次のヒントに進みましょう。
フルスクリーンまたはウィンドウモードを切り替えます
バグのないソフトウェアを作成するのが難しいことの1つは、複数のシステムとハードウェア構成にわたって適切に機能することを保証することです。これは、ハードウェアコンポーネントのソフトウェアドライバーが関与している場合に特に困難です。 Blenderがビデオカードドライバーの問題を時々経験していることに気付きました。これは、アプリの問題を引き起こすことです。
Macでは、フルスクリーンとウィンドウモードを切り替えるときにパフォーマンスが大きくジャンプすることで、これは最も明白です。ブレンダーでのレンダリングをスピードアップする方法を疑問に思っていますか?これを試してみてください:
- ブレンダーを開きます。
- トップツールメニューで、ウィンドウをクリックします。
- [トグルウィンドウのフルスクリーン]をクリックします。
- 速度差をテストします。
- 必要に応じて変更を逆にします。

色管理ビューをRAWに設定します
デフォルトでは、Blenderは独自のアルゴリズムを使用して、カラープロファイルを設定します。通常、これは問題なく機能します。ただし、私が知っている一部のMacユーザーは、特定のコンピューターでかなりスピードアップするトリックに気付いています。彼らはブレンダースピードアップレンダリングタイムの戦術を試みていて、いくつかの設定で遊んでいました。
- ブレンダーを開きます。
- 色管理に移動します。
- レンダリングの下で、[ビュー]ドロップダウンをクリックします。
- デフォルトからrawに変更します。
この後、条件に応じて、ブレンダーレンダリングを最大50%スピードアップする必要があります。レンダリングが終了したら、再度レンダリングする必要があるまでビューをデフォルトに戻します。
ブレンダーが呼吸するためのハードドライブを解放してください
カラー管理のトリックは私と私のデザイナーの友人のために御treat走をしましたが、あなたのレンダリング時間に節約された1秒ごとに助けになります。そのため、私たちはさらに掘り下げて、ブレンダーには多くの空のハードドライブスペースが必要であることがわかりました。それが得ることができる限り。
したがって、Macが何年も使用していないファイルとフォルダーで満たされている場合は、延期されたレビューの時が来ました。しかし、どのフォルダが最もスペースを占有するかを確認するにはどうすればよいですか? CleanMymacなどのプロレベルのディスクアナライザーは、ここで本当に便利です。
- CleanMymac Free Editionをこちらからダウンロードしてください。
- アプリを開き、[クラッター]> [スキャン]>すべてのファイルを確認します。
- 大型および古いファイルに移動します。
- すべてのファイルを確認し、必要ではないファイルの横に削除を確認してください。

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そのように、私は自分のMacから5 GB以上を剃りました。これは、Blenderが現在使用できるスペースです。また、そのクリーンアップ機能を使用して、不必要なキャッシュやその他のジャンクファイルを取り除くこともできます。 CleanMymacには、大規模で不要なファイルを削除するのを支援することに加えて、さまざまなパフォーマンス最適化ツールがあります。まさに私たちが探しているものです。

ここでは、パフォーマンスタスクを実行したり、不必要な背景プロセスをシャットダウンしたりできます。うまくいけば、ブレンダーレンダリングがより速くなることを願っています。
