人気のあるiPadイラストアプリであるProcreateは、生成AIをプラットフォームに統合することにしっかりと立っています。これは、クリエイティブコミュニティの多くの人々と深く共鳴した決定です。
X(以前のTwitter)に投稿されたビデオでCEOのJames Cudaが行った発表は、この技術の明確かつ想像上の拒否でした。 「私は本当にf ******生成的AIが嫌いです」とCuda記載されています。 「私は業界で起こっていることが好きではなく、それがアーティストにとって何をしているのかは気に入らない。私たちは製品に生成AIを紹介するつもりはない。」
このスタンスは、AdobeやCanvaなど、クリエイティブソフトウェア業界の他の多くの企業が採用しているアプローチとはまったく対照的です。たとえば、Adobeは、Photoshopの物議を醸す「生成充填」機能など、プラットフォーム全体にいくつかの生成AI機能を導入しています。 Adobeは、AIモデルがライセンスまたはパブリックドメインのコンテンツについてトレーニングされるようにすることにより、AIツールを倫理的に健全に配置しようとしましたが、AIが自分の仕事を過小評価し、生計を脅かすと感じるアーティストからの反発に直面しています。

Adobe「Generative Fill」
Procreateの決定は、クリエイティブ業界に対するAIの影響を懸念しているアーティストによって広く称賛されています。 Cudaによって表明された感情は、AI、特に生成的AIが芸術作品の真正性を損なうと信じている多くの芸術家の恐怖を反映しています。これらの芸術家は、AIモデルは多くの場合、同意や補償なしに自分の創造物について訓練されていると主張しています。これは、彼らが職業の完全性に搾取的で有害であると考えている実践です。
生成的AIを受け入れることを拒否した会社は、AIがますます支配するハイテク景観におけるリスクの高い動きと見なされる可能性があります。しかし、同社はその決定に自信を持っているように見え、CudaはProcreateの製品は、人間が何かを作成するという考えで設計および開発されていることを強調しています。このアプローチにより、Procreateは競合他社とは一線を画し、ユーザーベースのニーズと価値を優先する企業としての評判を強化します。
生成的AIに関する議論が激化し続けるにつれて、Procreateのスタンスは業界の他の企業に影響を与える可能性があります。 AIを統合しないことを選択することにより、Procreateは、それを置き換えるのではなく、人間の創造性をサポートおよび強化するツールを好むアーティストに明確な代替品を提供します。
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