世界にはビデオゲームがいくつありますか:2023統計

あなたが世界に何のビデオゲームがあるのか​​疑問に思っているなら、あなたは正しい場所にいます!私たちはいくつかの掘削を行い、あなたに提示する多くの興味深い統計を発見しました。

何かをまっすぐにしましょう:誰も100%確実に、ゲームの正確な数は何であるかを主張することはできません。業界は非常に大きく、多くの異なる方向にあらゆる瞬間を成長させています。私たちはあなたのためにそれをまとめるために最善を尽くしたので、ここに行きます!

150の主要なビデオゲームタイトルが2023年にリリースされました。ただし、2023年にリリースされたすべてのゲームの数は数倍高く、知ることは不可能です。これらのほとんどはPC用に作られており、XboxS |が続きます。 xとps5によると政治家。トレンドは、異なるプラットフォーム間のプレーヤーのクロスプレイを可能にしながら、PCとコンソールのゲームがますます多く行われることを示しています。

上記の図がプラットフォーム間でどのように分割されているかを示す視覚化は次のとおりです。

2023年はビデオゲーム業界で大きな年です。 100を超える非常に期待されているタイトルがリリースされましたが、Age of Empires 4、Counter-Strike 2など、多くのタイトルがまだ期待されています。一方、多くのインディー開発者は、ゲームを通じて新しい説得力のあるエキサイティングなストーリーを婚約させ、作成しています。

世界にはいくつのビデオゲームがありますか? 🌍

マスゲーム業界が70年代に始まって以来、リリースされたゲームの正確な数を特定することは不可能ですが、今日、私たちは世界中で推定500万のビデオゲーム。

分析しましたそして、そこでゲームがどのように分配されているかを視覚化して、ジャンルで分割されました。

上記の割合は、Steamで利用可能なゲームのコレクションに対応していることに注意してください。ほとんどのタイトルには複数のタグがありますが、このグラフは私たちに最近のゲーマーの間でどのジャンルが人気があるかについてのおおよそのアイデア。

毎年いくつのビデオゲームが作られていますか?

毎年10,000以上のゲームが行われています、それが提示されたSteamでのリリースされたゲームの数に基づいて判断する場合の場合政治家、最も人気のあるゲーム配信プラットフォーム。

現実的には、この数字は複数倍高いです。ただし、すべての出版社とゲームプラットフォームを追跡するデータベースはないため、100%確実に言うことは不可能です。

以下は、過去10年間のデータを示すグラフです。新しいゲームがSteamでリリースされます

特に私たち全員が愛しているAAAタイトルについて議論する場合、ゲーム開発はリソースを消費し、長いことに注意することが重要です。何が可能か、そしてゲームがどのようにあるべきか、どのように感じるべきかの境界を移動するには時間がかかるので、今年はゲームが作られたにもかかわらず、間違いなく言うことができますそれは必ずしも同じ年にリリースされるという意味ではありません。

👉ロックスターゲームの最も人気のあるゲームであるGTAシリーズは、素晴らしい例です。リークされた資料とインタビューは、次のタイトルの開発があることを指摘していますが、会社はプロセスについて話しません。ほぼ10年間走っています!

2023年の最大のゲームは何ですか?

2023年の最大のゲームはDiablo 4です。 Diabloシリーズの最新タイトルは、ゲームの発売を成功させるために記録を破り、基準を設定することが期待されていましたが、誰も準備ができていませんでした。シリーズの最大のベータから1週間以内に生成された2億7,600万のゲームプレイ時間まで、Diablo 4はゲーム業界で大きな衝撃波を作りました。

準優勝はHogwarts Legacyであり、ゲームは2021年に予想され、2022年に延期され、2023年初頭にリリースされました(ここで、私たちは再び流動的で予測不可能なゲーム開発がいかにあるかを見ています。)

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cradition伝統は、今年からのタイトルとその他の成功したリリースの両方を結び付けています。それらはすべてシリーズの一部または有名な宇宙の一部です、世界中のゲーマーが愛し、楽しんでいます。

2025年には何人のゲーマーがいますか?

最も正確な推定値は、世界中で約27億人のゲーマーが2025年までに29億3,000万人に成長します。ゲーム業界とそのテクノロジーは成長しており、より多くの人々がさまざまなタイトルに本当に興味を持っています。

これらの数字が5年間のタイムラインでどのように比較されるかを見てみましょう。

ゲーマー数
202126億億
202225億億
202327億
202428億億
202529億億

💡別の興味深い観察は、2021年から2022年の間にゲーマーの数の唯一の低下が起こるということです。5%のドロップは妥当と思われます、ゲーマーの顕著な部分がロックダウン中にプレイを開始したことを考慮して。

これを念頭に置いて、それを結論付けるのは安全ですゲーム業界は2025年以降まで成長し続けます。ほとんどの人口が家にいるイベントは、この成長を増やすことしかできず、減少する可能性があります。

100年後のゲームはどうなりますか?

私たちはすでに、ゲーム業界は、減速の兆候なしに私たちの後ろの長年にわたって雪だる​​ま式になっていると結論付けています。これを念頭に置いて、それが私たちをどこに導くのか、2123年にゲームと見なされるものを不思議に思うことはできません。

増強された仮想現実技術のペースの速い成長は、次のステップが実際の生活と見分けがつかない経験であることを示唆しています。あなたの周りの環境が好きな息をのむようなグラフィックでゲームをプレイすることを想像してください。友達とのCall of Dutyのようなシューターをプレイしたり、バイオハザードの怖いコーナーを発見したりすることは同じではありません!

最後に、人工知能の最新の開発は、ゲームに関して多くを約束します。よりダイナミックなストーリー、シングルプレイヤーエクスペリエンスを向上させるインテリジェントなNPC、およびゲームスタジオは、このテクノロジーのサポートにより迅速かつ効率的にゲームを制作します。

futureこれが自信を持って何をもたらすかを言うのは困難です。結局のところ、私たちはゲームについて話している、エンターテインメント業界の最年少支店。

最終評決

繰り返しになりますが、世界に何回のビデオゲームがあるかを正確に知りません。私たちはあなたのために数字をまとめるために最善を尽くしました。その結果、業界の最も早い日から500万のビデオゲームが公開されました。

また、新しいゲームのリリースで現在の状況について議論し、将来の予測を行いました。結論は、業界が毎日リリースされた新しいAAAタイトルで成長しているということです。未来は、新しいテクノロジーを搭載した素晴らしい世界により多くのゲーマーをもたらします。

しかし、1つのことは確かです。GamesErrorsはあなたの側にとどまりますそして、何が来るかに関係なく、あなたがあなたの問題を解決するのを助けてください!