フラットな成長にもかかわらず、iOS App Storeは、2022年第1四半期のGoogle Playストアよりも2倍の収益を生み出しました

センサータワーによる2022年第1四半期のグローバルアプリ収益の成長に関する新しいレポートは、iOS App Storeが今年の第1四半期にフラットな成長であったことを明らかにしています。ただし、アプリの使用により、約5%の成長が見られました。成長率の低下は、19ポスト19のパンデミック時代のモバイル市場の正常化に起因しています。

IOS App Storeのアプリ内購入、サブスクリプション、プレミアムアプリとモバイルゲームへの消費者支出は、世界中の同じ四半期のままでした。 2022年第1四半期には、Appleのデジタルマーケットプレイスは325億ドルを生み出し、2021年第1四半期の323億ドルから0.6%増加しました。

Tiktokは、2022年第1四半期に8億2,100万ドルの消費者支出があり、iOS App Storeのトップ3のモバイルゲームを獲得したトップのゲーム以外のアプリであり、次のものでした。

関連している:Appleは973億ドルの記録的な収益を報告し、第2四半期に9%の前年比で成長しました。

  • テンセントの王の名誉7億3,540万ドル
  • Pubg Mobile 6億4300万ドル
  • MihoyoのGenshin Impactは3位になり、5億5100万ドルのプレーヤー支出がありました。

そうは言っても、2022年第1四半期のApp Storeの収益はGoogle Playストアの2倍以上の117億ドルを超え、2021年第1四半期の117億ドルから8.5%減少しました。

最新のグローバルな使用動向を説明するレポートでは、第1四半期には、2022年の医療アプリが使用率が最も高い成長を遂げ、2位でナビゲーションアプリが3位にあるトラベルアプリを獲得したと述べています。また、モバイルゲームでは、2021年Q1と比較して、使用量が最大3.8%減少しました。

1Q22のナビゲーションおよびトラベルアプリの使用の増加は、世界の一部でパンデミックがいくらか制御されているため、より多くの旅行をする消費者に起因する可能性があります。トップメディカルアプリの間でのMAUの増加は、主にインドネシアのPedulilindungi、韓国のワクチンパスポートアプリCOOV、ブラジルのConecte SUSなどの共同関連アプリの使用の急増によって推進されました。また、ユーザーがそのような目的でモバイルデバイスに頼ることに順応した結果である可能性があります。

現在のモバイル市場の成長、レポートについてコメントしています詳細成長が遅いことは、Covid-19パンデミックのポスト市場の正常化を表していること。

2021年に両店舗で経験した2桁の割合の成長と比較して、2022年の第1四半期には支出の増加が遅くなりました。これは、Covid-19の発症中の超充電された成長後の市場の正常化を表し、おそらく生活費の上昇などの要因により支出が遅くなりました。

ただし、Covid-19のためにブーストを見たカテゴリは、使用がY/Yに上昇し続けています。

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