ビットコインと最初のブロックチェーンは、2008年に日本の開発者グループによって作成され、ピアツーピアネットワークを使用してデジタル通貨の2倍の支出問題を解決しました。それ以来、ブロックチェーンは重要な開発を受けており、現在、ゲーム業界を含むいくつかの業界での大きな変身への道を開いています。
1,000億米ドルを超える市場で、2026年までに3,000億米ドル以上に達すると予想されるゲーム業界は、分散型構造によりプレイヤーがゲームをコントロールし続けることができるため、ブロックチェーンテクノロジーから最も利益を得ることができるゲーム業界です。
すでに多くのゲームが開発されており、ゲームプレイの一部としてさまざまなレベルの分散化を使用して、他のゲームが開発されています。コンテンツの収益化とスマートコントラクトを通じて、これらのゲームはデジタルアイテムの真の所有権を提供し、再生モデルとクロスゲームの相互運用性を可能にします。
この背後にある主な側面の1つは、です不可能なトークンの出現、またはNFTSは、交換できないイーサリアムブロックチェーンのユニークなスマートコントラクトです。これらは、ゲーマーがこれらのゲームの1つで作成されたすべての真のコントロールと所有権を保持できるようにするツールです。
ゲーム内での努力を通じてプレイヤーがお金を稼ぐことを許可するブロックチェーンゲームは、ゲーマーや開発者にとって未来がどうなるかを垣間見ることができます。
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分散型ゲームプラットフォームとは何ですか?
これは、プラットフォームのインフラストラクチャを共同で維持するユーザーの分散ネットワークが、単一の機関や組織ではなく、プラットフォームを制御することを示しています。
すべてのトランザクションを安全かつ公然と記録する分散型元帳であるブロックチェーンは、ゲーム資産とトランザクションを追跡するために分散型ゲームプラットフォームで使用されます。セキュリティ、オープン性、アクセシビリティの向上は、これのほんの一部です。
ゲームパブリッシャーやサーバーオペレーターのような集中組織の助けがなければ、プレイヤーはゲーム内のアイテムやお金を制御して所有することができます。これにより、より多くのプレイヤーの自律性とゲームエクスペリエンスに対する制御が可能になります。
分散型ゲームプラットフォームは、従来の出版社を直接プレーヤーに直接使用せずにゲームを作成および配布できるゲームプロデューサーにも新しい可能性を提供します。これは、小規模な開発者がより確立され、より大きなプレーヤーと競争できるようにすることにより、ゲームセクターの民主化に貢献する可能性があります。
一般に、分散型ゲームプラットフォームにより、ゲーマーはより民主的で安全でオープンなゲームエクスペリエンスを提供し、ゲーム開発者に新しい視聴者を革新して引き付ける可能性をさらに高めます。
分散環境

真の所有権は、ブロックチェーンゲームの重要な機能です。従来のゲームでは、プレイヤーは属性を増やすために何時間も何時間も費やし、金のための農業、珍しいアイテムを検索します。この努力はすべてゲーム内の報酬をもたらすだけであり、ゲーマーは何の権利を保持しませんでした - 開発者と出版社はそうしました。その上、マイクロトランザクションを通じてゲーム内のアイテムを本物のお金で購入するとき、プレイヤーはそれらのアイテムを使用する特権のみを支払ったのではなく、彼らのためではありませんそれらの所有権。そのため、投資されたお金を回収することは決してできませんでした。
ブロックチェーンゲームの背後にある分散構造により、ゲーマーはアイテム、キャラクター機器、スキン、または仮想土地の一部など、内部のデータを所有できます。そして、彼らはこれらの資産を売買、取引、またはレンタルすることさえできます。 NFTSのおかげで、クリエイターは権利を保持し、自分の創造物を収益化することができ、現実の通貨に変換できる暗号通貨の形でお金を稼ぐことができます。
所有権とは別に、暗号ゲームは分散型環境も提供します。つまり、プレーヤーはガバナンスの決定を制御し、これらのゲームのメタバース内の将来の裁定を決定できます。
ブロックチェーンテクノロジーに基づいた最もエキサイティングな新しいゲームの1つは、現在オープンベータフェーズにあるSandboxゲームです。このゲームにより、プレイヤーは仮想世界を構築し、インタラクティブな冒険を作成し、資産を収益化できますNFTSとSandと呼ばれるゲーム独自の暗号通貨を通じて。それにより、彼らは仮想土地を購入し、他の人が参加するためのレベルと冒険を作成し、他のプレイヤーの世界やレベルにアクセスし、さらには市場で取引することができます。しかし、砂はガバナンストークンとしても機能するため、より多くの砂、プレーヤー、持っているほど、彼はゲームのメタバースでより多くの投票権を持っています。
不可能なトークン


現在、ブロックチェーン業界で最もホットなトレンドであるファンティブできないトークンは、ブロックチェーン上の非交換不可能なデータユニットであり、ビデオゲームのアート、ビデオ、音楽、アイテムなどのユニークなデジタルアイテムを表し、バイヤーに所有権の証明を提供します。ほとんどのゲームNFTは、ERC-20、ERC-721、およびERC-1155と呼ばれる特定のトークン標準を使用して、Ethereumブロックチェーンに基づいたスマートコントラクトです。
NFTSを使用した最初のゲームはCryptokittiesでした。その中で、プレイヤーはERC-721トークンの仮想猫を収集できます。これらの猫は飼育、販売、取引される可能性があり、その価値はその属性と市場の変動の影響を受けます。 2017年のリリース以来、Cryptokittiesは感覚になり、何千人ものプレーヤーを引き付け、膨大な量の収益を生み出しました。一部の猫は100,000米ドル以上で販売されていました。今日でもゲームは非常に人気があります、先月5,000人以上のプレイヤーがいます300万米ドル以上を生成します。
になります先月の約250万米ドルの収入であるGods Unchainedは、不適切なトークンを使用する最も人気のあるゲームの1つです。これは、魔法に似たメカニック:The GatheringとHearthstoneを備えたターンベースの競争力のある収集可能なカードゲームです。目的は、何百ものユニークなカードを収集し、PVPマッチで対戦相手と戦うために効果的なデッキに組み立てることです。各カードはERC-721の不適切なトークンであり、プレイヤーはゲーム内の市場でカードを売買、取引することができます。カードは、さまざまな分散市場で販売されているカードパックでも入手できます。これに加えて、あなたが古いMTGプレーヤーである場合、これらのMTGアリーナコードを販売していることを確認してください。MTGAコードの大幅な割引は、ゲームスキルを向上させるのに非常に役立ちます。
分散型ゲームの利点は何ですか?
| 分散型ゲームの利点 | 説明 |
|---|---|
| より大きな制御 | 中央の権限や調停者がいなければ、プレイヤーはゲーム内で使用するアイテムとお金をより多く制御できます。 |
| 透明性の向上 | 分散型元帳を使用して、トランザクションとゲーム資産を記録し、説明責任と透明性を高めます。 |
| セキュリティの強化 | 集中ネットワークと比較して、分散型ネットワークは、詐欺やハッキングに対してより安全で不浸透性です。 |
| 低料金 | 高価な仲介業者がいないため、分散型ゲームプラットフォームは、従来のゲームプラットフォームよりも低いコストを頻繁に請求するためです。 |
| アクセシビリティが向上しました | 分散型ゲームプラットフォームは、集中サーバーやパブリッシャーを必要としないため、世界中のプレーヤーがよりアクセスしやすいことがよくあります。 |
| 新しい収益源 | 開発者は、ゲームをプレーヤーに直接作成して配布し、新しい収益源とイノベーションの機会を開きます。 |
| より大きな民主主義 | 小規模な開発者とユーザーがより確立され、より大きなプレーヤーと競争できるようにすることにより、分散型ゲームプラットフォームはゲーム業界を民主化するのに役立ちます。 |
すべての権利が開発者や出版社に属する従来のゲームとは異なり、ブロックチェーンゲームは作成され、NFTSを通じてプレーヤーの真の所有権を付与し、ゲームを制御してお金を稼ぐことで創造性と起業家精神に報いることができます。 NFTは、オンラインゲームの世界を変え、ブロックチェーンテクノロジーとビデオゲームをまとめるためにここにあり、プレイヤーに新しい信じられないほどのゲーム体験を提供します。
