DirectX 12とのクロスオーバー23は、ネイティブにMacOSをサポートしています

Crossover 23は、DirectX 12サポートを備えたMacOSのために展開されています。これは、Macユーザーがより良いパフォーマンスとグラフィックスの品質でWindowsゲームを実行できるようにする主要なアップデートです。

DirectX 12は、MicrosoftのグラフィックスAPIの最新バージョンです。 GPUリソ​​ースのより良いパフォーマンス、レイテンシの低下、より効率的な使用など、DirectX 11よりも多くの改善を提供します。 Crossover 23は、VKD3DとMOLTENVKを使用して、MACOSが使用するグラフィックスAPIであるMetalにDirectX 12コールを翻訳します。

コードウェーバーCrossoverの開発者は、MacのDirectX 12サポートに数か月間取り組んでおり、2023年6月にDirectX 12サポートを備えたCrossover 23のベータ版をリリースしていました。Crossover23の最終バージョンは、すべてのユーザーが利用できるようになりました。

Crossover 23は、VKD3Dと呼ばれる技術を使用して、DirectX 12コールをVulkanコールに翻訳し、Macのグラフィックスドライバーが実行できます。これにより、CrossoverはDirectX 12ゲームとマコーでのアプリケーションを大幅に実行することなく実行できます。

Crossover 23とDirectx 12のMacOSで楽しめるコンソールゲームは次のとおりです

  • Diablo IIは復活しました:このゲームでは、Crossover 23とDirectX 12で大幅にパフォーマンスが向上しました。場合によっては、フレームレートが2倍になりました。たとえば、M1 Maxチップを備えたMacBook Proでは、ゲームはDirectX 11で平均70フレーム(FPS)、DirectX 12で140 FPSで実行されました。

  • 悪魔IV:このゲームはまだ開発中ですが、Crossover 23とDirectX 12でテストされています。パフォーマンスは良好でしたが、いくつかの小さな問題がありました。たとえば、M1 Maxチップを備えたMacBook Proでは、ゲームはDirectX 11で平均50 fps、Directx 12で60 fpsで実行されました。
  • Mechwarrior 5:merc兵:このゲームでは、Crossover 23とDirectX 12で大幅にパフォーマンスが向上しました。フレームレートは、場合によっては最大50%高かったです。たとえば、M1 Maxチップを備えたMacBook Proでは、ゲームはDirectX 11で平均40 FPS、DirectX 12で60 FPSで実行されました。

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  • ストリートファイターv:このゲームは、Crossover 23とDirectX 12でスムーズに実行されました。顕著なパフォーマンスの問題はありませんでした。たとえば、M1 Maxチップを備えたMacBook Proでは、ゲームはDirectX 11で平均60 FPS、DirectX 12で60 FPSで実行されました。
  • Tekken 7:このゲームは、Crossover 23とDirectX 12でもスムーズに実行されました。顕著なパフォーマンスの問題はありませんでした。たとえば、M1 Maxチップを備えたMacBook Proでは、ゲームはDirectX 11で平均60 FPS、DirectX 12で60 FPSで実行されました。
  • Octopath旅行者:このゲームは、Crossover 23とDirectX 12でスムーズに実行されました。顕著なパフォーマンスの問題はありませんでした。たとえば、M1 Maxチップを備えたMacBook Proでは、ゲームはDirectX 11で平均30 FPS、DirectX 12で30 FPSで実行されました。

これらは、Crossover 23およびDirectX 12でテストされたゲームのほんの一部です。パフォーマンスの結果は、ゲームと使用されているMacハードウェアによって異なります。ただし、一般に、DirectX 12を使用したCrossover 23は、多くのゲームで大幅なパフォーマンスの改善を提供できます。

すべてのゲームがCrossover 23およびDirectX 12で動作するわけではないことに注意することが重要です。一部のゲームには互換性の問題があるか、まったく実行されない場合があります。ゲームを実行しようとする前に、クロスオーバー互換性リストをチェックすることが常に最善です。

さらに、Codeweaversは、Crossover 23でのDirectX 12ゲームとアプリケーションのパフォーマンスの向上にまだ取り組んでいると言います。また、将来、より多くのゲームやアプリケーションのサポートを追加する予定です。

全体として、DirectX 12のサポートをクロスオーバーに追加することは、ソフトウェアにとって大きな前進です。 Windowsゲームやアプリケーションを実行したいMacユーザーにとって、Crossoverはより魅力的なオプションになります。

DirectX 12サポートに加えて、Crossover 23がEAアプリをサポートするようになりました。つまり、ユーザーはCrossoverを使用してMacOSでEAゲームを実行できるようになりました。クロスオーバー23には、ジオメトリシェーダーの初期サポートとフィードバックの変換が含まれています。これは、クロスオーバーがこれらの機能を使用するいくつかのゲームを実行できるようになることを意味します。

  • ジオメトリシェーダーは、新しい頂点を生成するために使用できるシェーダーの一種です。これは、地形、粒子、その他の複雑な3Dオブジェクトの作成など、さまざまな目的に使用できます。
  • 変換フィードバックは、シェーダーの出力をキャプチャするために使用できる機能です。これを使用して、ワイヤーフレームやポイントクラウドなど、さまざまな方法でオブジェクトをレンダリングできます。

ユーザーは、からクロスオーバー23をダウンロードできます。クロスオーバー標準版の価格は74.95ドルです。クロスオーバープロエディションの価格は149.95ドルですが、コードを使用した期間は限られている特別な割引がありますlevelup23。また、クロスオーバーの無料試用版もあります。

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