Baldur's Gate3パフォーマンスディップは、最初のネイティブM1 Macリリースの後のディップ

Baldur's Gate 3は、Apple Silicon MacのネイティブM1ゲームとして利用できるようになりました。ゲームは現在早期にアクセスしていますが、そのパフォーマンスベンチマークは、M1 Macが主流のAAAゲームの準備ができていないことを示しています。ゲームは、他の多くのゲームと比較してビジュアルに関してはあまり要求がありません。ロゼッタとM1のネイティブバージョン間のグラフィカルな改善はほとんど存在しません。

MrmacrightはYouTubeで完全なパフォーマンスレビューを行い、そこで新しくリリースされたBaldur's Gate 3 M1 Macネイティブバージョンと最新のRosettaバージョンと元のRosettaリリースを比較しました。

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ビデオは、M1互換性のあるゲームをリリースすることを困難にするSteamの問題から始まります。 Baldur's Gateの背後にある開発者であるElverilsは、ユーザーがRosettaまたはネイティブバージョンのいずれかを選択できるゲームランチャーを作成することで制限を回避しました。ネイティブバージョンを選択すると、ネイティブM1 MACバージョンであり、ゲームを実行できる別のゲーム前メニューが起動します。 SteamがネイティブM1 MACアップデートをリリースするまで、開発者はそのような回避策に依存する必要があります。

ただし、ネイティブバージョンは機能の点では完璧ではありません。蒸気統合は(蒸気がx86のみであるため)不足しており、クロスセーブはロゼッタを使用してゲームを再生する場合にのみ機能します。ただし、M1 MacビルドでもWindowsでは、クロスプレイが機能します。

パフォーマンスに移ると、Rosetta翻訳層を使用して実行されるBaldurのゲートビルドとネイティブM1 Macビルドの違いは存在しません。フレームレートはほぼ同じであり、あなたが見るかもしれない最良の増加は2〜4 fpsです。また、このゲームを実行するには、10GBユニファイドメモリが最善を尽くして必要とします。これは、このゲームをプレイするには、M1 MacBook Air、MacBook Pro、Mac Mini、または16GB Unifiedメモリを備えたiMacが必要です。

16GBユニファイドメモリがある場合は、1080pの解像度と超品質の設定で40〜55FPSが期待されます。フレームレートは安定していませんが、間違いなくプレイ可能な体験を提供します。品質設定を少し下げると、60fpsに達するのに役立ちます。

8GB RAMを備えたM1 MACをお持ちの場合はどうなりますか?パフォーマンスはutter音を立て、時にはほとんどプレイできなくなります。品質の設定と解像度を下げても、エクスペリエンスは良くありません。 BaldurのGate Patch 4と比較して、これは1080pの解像度でプレイでき、40fpsを超える超テクスチャ品質でプレイできるため、パフォーマンスの低下です。 7コアGPUを備えたMacBook Airでさえ、かなり前にゲームを実行することができましたが、最新のパッチ5はエクスペリエンスに悪影響を及ぼしました。

開発者はこれらの問題を認識しており、8GBマシンのパフォーマンスを改善するために取り組んでいますが、完全にネイティブリリースするために、16GBのマシンでも物事はよく見えません。 M1 Macが最も速い統合GPUで提供するパフォーマンスを考慮すると、より良いパフォーマンスが期待されていました。ゲームのための10GB RAMの要件は驚くべきことであり、これがゲーム機としてのM1 Macにとって良い兆候かどうかはわかりません。物事が立つと、ロゼッタを使用する前にゲームはより良くパフォーマンスを発揮しました。

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