近年、AppleのゲームサブスクリプションサービスであるApple Arcadeは、支払いの減少とサービスの将来に関する不確実性に関するゲーム開発者からの批判と懸念の高まりに直面しています。さまざまな情報源からの一連のレポートは、これらの問題に光を当て、開発者とプラットフォーム自体の両方が直面する課題の複雑な絵を描いています。
が引用した報告によるとmobilegamer.biz、Apple Arcadeリリースのためにゲーム開発者に行われた支払いは、長年にわたって大幅に減少しています。この減少には、新しいリリースの前払いと「ボーナスプール」支払いの両方が含まれます。これは、「予選セッション」として知られるメトリックに関連付けられています。ただし、このメトリックの正確な計算は不透明のままであるため、開発者はAppleに対する懸念に対処する方法について確信が持てます。
ある開発者が表明したように、これらの支払いを取り巻く透明性の欠如は、開発者が収益が減少している理由を理解することを困難にします。この不確実性は、Apple Arcadeでゲームをリリースすることの長期的な実行可能性に関する懸念につながり、一部の開発者は、プラットフォームが将来財政的に実行可能になることを恐れています。
また、レポートは、Apple Arcadeの戦略の変化を示唆しており、著名な知的財産(IP)が添付された家族向けのゲームを委託することに焦点を当てています。このシフトは、プロジェクトのキャンセルと、これらの基準を満たさないオリジナルゲームのサポートの減少につながったと伝えられています。開発者は、これらの変化に関するAppleの明らかな明確さとコミュニケーションの明らかな欠如に不満を表明しており、一部の人々はサービスを「死の匂い」を持っていると説明しています。

さらに、開発者は、Apple Arcadeでゲームが牽引力を得るのに苦労している場合でも、App Storeでマーケティングサポートと機能を取得する際の課題を強調しています。 Appleから機能を確保することの難しさは、ゲームに対するプラットフォームのサポートに関する開発者の懸念に追加されました。
Netflixのゲームサブスクリプションサービスとの競争の出現により、Apple Arcadeの将来に不確実性の別の層が追加されました。一部の開発者は、Netflixの市場への参入をAppleにサービスを改善するためのインセンティブを奨励できる前向きな力と見なしていますが、さまざまな支払い構造と用語を提供するプラットフォームと競合する潜在的な影響を心配する人もいます。
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Apple Arcadeを取り巻く課題と懸念にもかかわらず、一部の開発者はプラットフォームの可能性について楽観的です。彼らは、モバイルデバイスでプレミアムゲームを実行可能にする際のプラットフォームの役割を認め、Appleが開発者によって提起された問題に対処してサービスの長期的な成功を確保することを望んでいます。
