Apple and Snap Inc.スラム「メタバース」、コンピューティングの未来としてのTout AR

カリフォルニア州ラグナビーチで開催された最新のウォールストリートジャーナル会議で、Apple、Snap Inc.の幹部はメタバースの概念を非難し、拡張現実(AR)がコンピューティングの未来であると繰り返し述べました。

CEOのMark Zuckerbergが会社のFacebookの「Meta」のブランド変更を発表したとき、彼はまた、ユーザーをメタバースに輸送する仮想現実ヘッドセットを開発するという会社の計画をレイアウトしました。経験と同じように、Forniteはプレイヤーを提供します。

それ以来、「メタバース」は、ハイテク業界でのいくつかの議論の中心となっています。

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Snap Inc.の創設者兼CEOであるEvan Spiegelは、メタバースに住んでいる人々のアイデアを「こすり」ました。彼は、人々が携帯電話やARメガネを通じて提供される拡張現実を通して、仮想世界との軽いタッチを好むと言いました。ブルームバーグ報告

大まかに言えば、現実の世界に関するデジタル情報を重ね合わせる拡張現実は、人々が単一の画面に頼らざるを得ずにコンピューティングパワーを活用できるとSpiegel氏は述べています。 VRヘッドセットとは異なり、携帯電話と拡張メガネの組み合わせは「より没入型」です。

「メタバースは「コンピューターの中に住んでいる」ことです。長い一日の間に仕事から家に帰ったときに最後にやりたいことは、コンピューターの中に住んでいることです」と、Spiegelはカリフォルニア州ラグナビーチで開催されたWSJライブカンファレンスに語りました。 「VRとARの間の道路には明確なフォークがあります。」

同じイベントで、Appleのマーケティング長Greg JoswiakはMetaverseについて同様の考えを表明しました。彼はその言葉を決して使わないだろうと明確に言った。

以前は、ナイアンティックのCEOであるジョン・ハンケはまた、AR Techがユーザーにゲームをプレイする以上のことを提供することで世界をより良い場所にする可能性があると述べました。しかし、メタバースの概念に不満を感じて、彼は完全にデジタルマトリックスを作成する「メタバース」を作成することは彼のディストピアの悪夢だと言いました。

Covid-19ロックダウンと社会的距離中の生活を参照して、ハンケは、その人間性が屋外で社交することとそれらの要素の欠如が不安とうつ病を生み出すことを表明しました。したがって、彼は、Facebookの(現在はメタと呼ばれる)メタバースの概念を完全に拒否しました。

伝えられるところによれば、Snap Inc.は、ユーザーが現実世界の上にあるフィルターとレンズをリアルタイムでオーバーレイできるようにする新しいARスペクタクルに取り組んでいます。同社はすでに3回の眼鏡をリリースしています。

Appleは、ARとVR Techを組み合わせてユーザーのゲーム、視聴、およびコミュニケーションのコミュニケーションを強化する混合現実ヘッドセットを開発していると言われています。 AR/VRヘッドセットは、2023年初頭に発売される予定です。

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