2025年の最高の戦略ゲーム:PCとコンソールの専門家の推奨事項

戦略ゲームは、プレイヤーが困難な課題に対して思考スキルをテストする機会を提供します。これらのゲームにより、事前に計画を立て、その場で問題を解決します。最高の戦略ゲームは、楽しいゲームプレイと、各プレイスルーが違うと感じられる深い選択のバランスをとります。

都市の構築から戦場管理まで、戦略ゲームには多くのタイプがあります。何百年にもわたって王国を運営できる人もいれば、素早い思考をテストする素早い戦いに焦点を当てる人もいます。最も評価の高い戦略ゲーム多くの場合、見た目、スマートデザイン、リプレイの価値がミックスされてファンを獲得します。

1。十字軍王3

Crusader Kings 3は、2020年にリリースされて以来、戦略ゲームのトップに立っています。戦略要素とRPGメカニクスを見事にブレンドし、プレイヤーが戻ってくるユニークなゲームエクスペリエンスを作成します。

このゲームは、あなたを国家ではなく中世の王朝をコントロールすることになります。家臣、戦争、陰謀に対処しながら、支配者の特性、関係、継承計画を管理します。

クルセイダーキングス3を特別なものにしているのは、キャラクターに焦点を当てたゲームプレイです。各定規には、他の人との支配や対話に影響を与える明確な人格特性があります。これらの特性は、予想外の、しばしば面白い状況につながる可能性があります。

ゲームはそうです2020年の最高の戦略ゲームとして評価されていますPCゲーマーによって。批評家は、シリーズの以前のタイトルと比較して、その深さとアクセシビリティを称賛しました。

戦略ゲームの新人にとって、Crusader Kings 3は最初は複雑に見えるかもしれません。しかし、多くのプレイヤーはそれを考慮しています良いエントリポイントジャンルに。学習曲線は、役立つチュートリアルで管理可能です。

ゲームはストーリーを作成することに輝いています。あなたの支配者は、恐れられた暴君、最愛の聖人、またはその間の何かになるかもしれません。同じように再生する2つのゲームはありません。

マップ管理と戦争も重要な役割を果たします。家臣を幸せにし、敵を寄せ付けないようにしながら、結婚、戦争、または区画を通じて土地を拡大する必要があります。

最近の更新により、新機能と固定バグが追加されました。 Paradox Interactiveの開発者は、特定の地域またはゲームプレイシステムに深さを追加する無料の更新と有料拡張機能の両方でゲームをサポートし続けています。

一部のプレイヤーは、Crusader Kings 3を検討しています単に最高の戦略ゲームです。壮大な戦略とキャラクター主導のストーリーテリングの組み合わせは、ジャンルの他のゲームとは一線を画しています。

ゲームはほとんどの最新のPCでうまく機能し、数百時間のゲームプレイを提供します。戦略、ロールプレイング、および中世の政治の融合により、他とは異なり、ゲーム体験を提供します。

2。トータルウォー:ウォーハンマー3

Total War:Warhammer 3は、戦略ゲームのジャンルのトップ候補として立っています。のタイトルを主張しました最高の戦略ゲーム2022PCゲーマーによると、打ち上げ時にいくつかの課題に直面しています。

このゲームは、クリエイティブアセンブリのファンタジー三部作を印象的なスタイルで完成させます。それは、ワーハンマーの宇宙からの大規模な軍隊、複雑な外交、豊かな伝承を集めます。プレイヤーは、ユニークなユニットと能力を持つ派ionsを制御します。

キャンペーンモードは、深い戦略的プレイを提供します。都市を構築し、リソースを管理し、巨大な地図で戦争の動きを計画する必要があります。戦いは、見事なビジュアルでリアルタイムで戦う何千人もの軍隊を示しています。

ゲームの最大の抽選の1つは、不滅の帝国キャンペーンです。このモード3つのゲームすべてのコンテンツを組み合わせます三部作では、多数の派ionsを備えた巨大なプレイ可能な世界を作成します。

Total War:Warhammer 3の成功は、ターンベースの戦略とリアルタイムの戦略の組み合わせから部分的に属しています。この組み合わせにより、プレイヤーは思慮深い計画の時間とエキサイティングな行動の両方を与えます。

批評家は、この深さと多様性のためにこのゲームを称賛しました。各派ionは、氷を振るうキスレフから、カオス主導の悪魔の軍隊まで、異なって機能します。この品種は、数時間後もゲームプレイを新鮮に保ちます。

ゲームはリリース時に完璧ではありませんでした。一部のファンは、バランスの問題とパフォーマンスの問題に注目しました。しかし、クリエイティブアセンブリは、起動後に更新とパッチでこれらの問題を修正するために働きました。

初期の問題があっても、ほとんどがそれに同意しますTotal War:Warhammer 3は最高の戦略体験を提供しましたリリース年の。ゲームの規模と野心は、競合他社とは一線を画しています。

戦略ファンのために、このゲームはアクセス可能なゲームプレイと深い戦術的なオプションの両方を提供します。新しいプレーヤーは基本的な戦いを楽しむことができ、退役軍人は複雑なシステムと挑戦的な困難を習得することができます。

アートデザインは特別な言及に値します。各派ionには、Warhammerファンタジーの世界を実現する明確な視覚的スタイルがあります。ユニットのデザインから美学のマッピングまで、ゲームは素晴らしく見えます。

3。ヨーロッパ4

Europa Universalis 4は、これまでに作成された最も尊敬されるグランド戦略ゲームの1つとして際立っています。この歴史的戦略ゲームにより、プレイヤーは1444年から1821年までの何世紀にもわたる開発を通じて国を導くことができます。

このゲームは、新人にとってあまりにも威圧的でなく、信じられないほどの深さを提供します。多くの戦略ファンはそれを考慮しています史上最高の戦略ゲーム外交、戦争、経済管理が混在しているため。

プレイヤーは何百もの国から選択でき、それぞれに独自の課題と利点があります。あなたはスペインとして植民地帝国を建設したり、小さなドイツの州をヨーロッパの大国に変えたりするかもしれません。

学習曲線は、完全な初心者にとっては急な場合があります。一部の専門家は、それがよりうまく機能する可能性があることを示唆しています2番目の戦略ゲームの経験あなたの最初ではなく。複雑なシステムはマスターに時間がかかります。

EU4を特別なものにしているのは、プレイするたびにユニークなストーリーを作成する方法です。同じ国をプレイしても、同じように感じる2つのゲームはありません。緊急のゲームプレイは、プレイヤーがしばしば他の人と共有する記憶に残る瞬間を作成します。

このゲームは、2013年のリリース以来、多数の拡張を受けています。これらのアドオンは、貿易、宗教的対立、外交オプションなどの機能を大幅に改善しています。ベースゲームは引き続き強力ですが、拡張は歓迎の深さを追加します。

EU4は、歴史的な出来事をどのように処理するかに輝いています。プレイヤーは、歴史を密接に追跡したり、アステカがヨーロッパを征服する野生の代替タイムラインを作成したりできます。この柔軟性により、歴史愛好家や創造的な戦略家にとって魅力的です。

EU4周辺のコミュニティは、活発で情熱的なままです。プレイヤーは、キャンペーンに関するヒント、改造、ストーリーを定期的に共有しています。この支援グループは、新人がゲームの複雑なシステムを学ぶのに役立ちます。

時々、ゲームは無料のプロモーションに登場します。実際、最近利用可能でした限られた時間の無料ゲーム、多くの新しいプレイヤーがその深さを発見できるようにします。

複数のパラドックスタイトルをプレイすることに興味がある人のために、EU4はより大きな歴史的なタイムラインに完全に適合します。多くのファンは、「メガキャンペーン」を作成することを楽しんでいます保存されたゲームを転送します1000年の歴史的物語を作成するための異なるパラドックスタイトルの間。

4。違反に

Into the Breachは、このジャンルに対するユニークでさわやかなテイクを提供するターンベースの戦略ゲームです。 FTLの背後にあるチームであるSubset Gamesによって作成されたこのゲームでは、プレイヤーは人間の文明の最後の残骸を擁護するメカを制御できます。

このゲームは、非常に効率的なデザインで際立っています。フィラーのコンテンツや長いロード時間がないと、カリカリで効率的なゲームプレイエクスペリエンス。各試合は小さなグリッドで行われ、バトルを迅速にしかし深く戦術的にします。

Breach Specialに登場するのは、その完璧な情報システムです。プレイヤーは、次のターンで敵が何をするかを正確に見ることができます。これにより、ゲームは従来の戦略よりもパズルに近いものに変わります。

賭け金は各ミッションで高くなっています。プレイヤーは、VEKと呼ばれるエイリアンの生き物と戦っている間、民間の建物を保護しなければなりません。ただし、失敗は終わりではありません。パイロットを時間内に送信して再試行して、巧妙な物語ループを作成できます。

各Mech Squadには、さまざまな能力と武器が付属しています。この多様性は、複数のプレイスルーとさまざまな戦術的アプローチを促進します。攻撃と防御のバランスは、あらゆるターンで興味深い選択を生み出します。

また読む:iPhoneの18のお気に入りの戦略ゲーム

ゲームは存在を称賛されています入るのは非常に簡単です。クリーンなインターフェイスと直感的なコントロールにより、新しいプレーヤーがガイドやチュートリアルをコンサルティングせずにすぐに飛び込むことができます。

その単純な外観にもかかわらず、違反の申し出に印象的な戦略的深さ。各決定には重みがあり、コンパクトな設計により、無駄な動きや行動がないことが保証されます。

一部のプレイヤーはゲームを見つけますイライラするほど楽しい- 挑戦的だがかなりの困難の証です。難易度曲線は、新しい戦略ゲーマーと経験豊富な戦略ゲーマーの両方にとって良いバランスをとっています。

時間を曲げるメカニックは、このジャンルの新しいゲームに影響を与えています。いくつかの最近のタイトルが説明されています「XCOMよりも違反になります」- ターンベースの戦術ゲームへの影響を示しています。

ピクセルのアートスタイル、優れたサウンドトラック、タイトなゲームプレイループを備えた違反に、戦略ゲームには派手なグラフィックスや複雑なシステムが魅力的ではないことがわかります。量よりも品質に焦点を当てているため、戦略のジャンルでは傑出しています。

5。XCOM2

XCOM 2は、プレイヤーが世界を引き継いだエイリアン政権と戦うターンベースの戦略ゲームです。

このゲームは、より深い戦術的なゲームプレイとより意味のある決定により、前任者を改善します。各ミッションは、あなたの分隊がパーマデスに直面すると緊張していると感じ、すべての動きを数えます。

多くのプレイヤーは、アクセシビリティと深さのバランスにより、XCOM 2を最高のターンベースの戦略ゲームと考えています。プレゼンテーションは一流で、戦場情報を明確に伝えるクリーンなビジュアルがあります。

選ばれた拡張の戦争は、すでに満員のゲームにさらに多くのコンテンツを追加します。新しい敵の種類、ヒーロークラス、ミッション構造は、数十時間後もゲームプレイを新鮮に保ちます。

XCOM 2を際立たせているのは、代理店とドラマのペアをどのようにペアにするかです。プレイヤーは、成功と失敗に基づいてストーリーが展開するにつれて、選択の重みを感じます。

ゲームの戦略的レイヤーは、エクスペリエンスに別の次元を追加します。リソース、研究、グローバルなレジスタンスの取り組みの管理は、ミッション間に満足のいくループを作成します。

キャラクターのカスタマイズにより、プレイヤーはチームメンバーと個人的なつながりを形成できます。この感情的な投資は、ハイステークスの戦いをさらに魅力的にします。

Steamユーザーは、豪華な戦術的なゲームプレイでXCOM 2を称賛します。リリース後数年でさえ、洗練されたメカニックと魅力的なシステムに一致するゲームはほとんどありません。

Rock Paper Shotgunは、Xcom 2という名前の2016年の最高の戦略ゲームと名付けられました。これは、Firaxisが最初のゲームからスクリプトを大胆に反転した方法を挙げています。この役割の逆転は、退役軍人にとっても新鮮な挑戦を生み出します。

改造コミュニティはXCOM 2を採用しており、新しい武器からオーバーホールを完了するまで、何千もの追加を作成しています。これにより、ゲームの寿命が大幅に拡張されます。

ランダム化されたマップにより、2つのプレイスルーが同じように感じることができません。多数の難易度オプションと組み合わせると、XCOM 2はほぼ無限の再生可能性を提供します。

このゲームは、失敗を罰することと賢明な戦術に報いることとの完全なバランスをとっています。このリスクリワードシステムにより、プレイヤーは各出会いに常に関与し続けます。

6。FTL:光よりも速い

FTL:宇宙船管理の傑作として、戦略ゲームの世界でライトが際立っているよりも速い。プレイヤーは、反政府勢力に追われながら、連邦艦隊に重要な情報を提供しようとする船を管理しています。

このゲームは、Roguelike Elementsとリアルタイム戦略をブレンドし、各プレイスルーで独自の課題を生み出します。あなたの旅に沿って現れるランダムなイベントや出会いのおかげで、2つのゲームが同じように感じることはありません。

船の管理は、FTLで成功するための鍵です。さまざまなシステムに電力を向け、乗組員を管理し、戦闘中に一瞬の決定を下す必要があります。戦略的な宇宙船の戦いは、ゲームをとても没入させるものです。

戦闘システムを使用すると、敵の船で特定のシステムをターゲットにします。多くのプレイヤーは、乗組員の治癒を防ぐために敵のメッドベイを無効にしたり、シールドシステムを倒してダメージをより迅速に処理することで成功を収めています。

リソース管理は、別の戦略層を追加します。スクラップ(ゲームの通貨)、燃料、ミサイル、ドローンパーツのバランスをとる強制的に、走るか壊れることができる厳しい選択が強制されます。

FTLの困難は、プレイヤーの間で有名であり、時には悪名高い - です。ゲームはあなたの手を握っていませんが、この挑戦は勝利をすべて甘くします。プレイヤーはしばしば、苦労している初心者から練習で熟練した船長に移行します。

乗組員の選択と管理も重要です。 Engisは、修理速度が速いため、最高の乗組員と広く考えられていますが、他の人種はさまざまな戦略に異なる利点を提供します。

高度なエディションのコンテンツは、ゲームにさらに多くの船、武器、システムを追加しました。この無料アップデートは、戦略をカスタマイズする新しい方法でリプレイ値を大幅に拡張しました。

2012年のリリースにもかかわらず、FTLはその深さと再生可能性のために依然として人気があります。このゲームは、複雑な戦略に派手なグラフィックスを必要としないことを証明しています。これは、堅実なメカニズムと意味のある選択だけです。

クイックシンキングと長期計画の両方をテストするゲームを探している戦略ファンにとって、FTL:Lightよりも速いのは、一致するのが難しい体験を提供します。リソース管理、戦術的な戦闘、ランダムなイベントの融合は、本当に特別な戦略ゲームを作成します。

7。文明VI

Civilization VIは、市場で最も人気のあるターンベースの戦略ゲームの1つです。 2016年にリリースされたこのメカニックと新鮮な機能を備えたSid Meierの象徴的なシリーズの遺産を継続しています。

このゲームにより、プレイヤーは古代から未来へと文明をリードできます。科学、文化、宗教、古き良き軍事征服などのさまざまな方法で勝つことができます。

Civ VIの最大の変更の1つは、地区システムです。現在、都市はさまざまな機能の専門エリアを持つ地図上に広がっています。これにより、地区のレイアウトの計画が早期に重要な戦略になります。

このゲームでは、水へのアクセスが非常に重要です。川のそばに落ち着くと、都市に大きなボーナスが与えられ、彼らがより速く成長するのに役立ちます。

すぐに都市を建設することは、もう1つの賢明な動きです。都市が多ければ多いほど、収集できるリソースが増え、文明が強くなります。

新しいプレーヤーにとって、ゲームは最初は難しいように見えます。ただし、初心者がゲームプレイを迅速に改善するのに役立つ多くの戦略があります。

タイルに注意を払うことは重要なアドバイスです。都市や地区に適した場所は、あなたの文明がどれだけうまく機能するかに大きな違いをもたらすことができます。

初期のゲームは、後の成功の舞台となります。適切な初期のゲーム戦略から強いスタートを切ることで、他の文明よりも先を行くことができます。

このジャンルの他のゲームとは異なり、Civilization VIにはカラフルなグラフィックスとより親しみやすいスタイルがあります。これにより、新しいプレイヤーが簡単に飛び込むことができます。

ゲームはリリース以来いくつかの拡張を受けています。これらは、新しい文明、ゲームモード、およびエクスペリエンスを新鮮に保つ機能を追加します。

人類のような他の4X戦略ゲームと比較すると、Civ VIは洗練されたゲームプレイと強力なコミュニティサポートで独自の戦略を保持しています。

最初に圧倒されていることに気付いた場合、多くのガイドが基本を学び、堅実なオープニング戦略を開発するのに役立ちます。

8。セラリス

Stellarisは、Paradox Development Studiosによって作成された驚くべきSFグランド戦略ゲームとして際立っています。プレイヤーは、宇宙帝国を管理しながら、驚異と謎で満たされた広大な銀河を探索します。

このゲームは、多様なエイリアンの人種との相互作用や奇妙な新しい世界の発見を通じて、信じられないほどの深さを提供します。各プレイスルーは、ランダムに生成された銀河と文明のためにユニークな感じがします。

多くのプレイヤーは、Stellarisが今までプレイした中で最高の戦略ゲームの1つと考えています。 4倍の壮大な戦略要素のブレンドは、ゲーマーを数百時間にわたって従事させる説得力のある体験を生み出します。

他の戦略ゲームとは異なり、Stellarisはそのエンドゲームコンテンツに本当に輝いています。危機の出来事と戦争での戦争のシナリオは、ほとんどのゲームが古くなってからずっと後にエキサイティングな課題を追加します。

ゲームの魅力は、戦略ジャンルの新人と退役軍人の両方にまで及びます。 Total War Series、Age of Empires、その他のパラドックスゲームなどのタイトルを楽しんだプレイヤーは、しばしばStellarisに惹かれています。

船のカスタマイズは、戦略の別の層を追加します。プレイヤーは、特定の敵の脅威に対抗するために艦隊を設計したり、さまざまな状況を処理できるバランスの取れたアルマダを作成したりできます。

リソース管理は成功の鍵です。エネルギークレジット、鉱物、食品、およびより高度なリソースのバランスをとることで、経験豊富なプレイヤーでさえ拡大について慎重に考えるように挑戦します。

StellarisのDLCポリシーは、Paradoxの典型的なアプローチに従います。主要な拡張は重要な新機能を追加し、無料のパッチはすべてのプレーヤーのベースゲームを改善します。

外交オプションでは、プレイヤーが連合を形成したり、条約に署名したり、賃金戦争をしたりできます。これらの選択は、銀河の政治を形成し、あなたが慈悲深い指導者と見なされるのか、恐れられている征服者と見なされるのかを決定します。

Steamで利用可能なこのゲームは、最初のリリースから数年後に更新を受け取り続けています。この進行中の開発により、経験が洗練され、拡大され、初期の批判に対処し、新しいコンテンツを追加しました。

学習曲線は最初は急に見えるかもしれませんが、チュートリアルは新しいプレイヤーが基本的な概念を把握するのに役立ちます。また、コミュニティは、ゲームのシステムを習得したい新規参入者のための役立つガイドを作成します。

9。ヒーローの会社

Company of Heroesは、これまでに作られた最高のRTSゲームの1つです。 2006年にリリースされたこの第二次世界大戦戦略ゲームは、プレイヤーがこのジャンルについての考え方を変えました。

このゲームは、リソースの収集ではなく、戦術的な戦闘に焦点を当てています。プレイヤーは個々のユニットの代わりにチームをコントロールしているため、戦いをより現実的で激しく感じさせます。

Heroesの会社を特別なものにしているのは、その物理エンジンです。建物が崩れ、戦車はフェンスをつぶし、砲兵は地面にクレーターを去ります。これらの詳細は、戦略ゲームで珍しいレベルの没入感を追加します。

カバーシステムも際立っています。チームは壁や建物の後ろや建物に隠れて、戦いをダイナミックな感触にすることができます。プレイヤーは、ユニットの強度と同じくらい位置をとることを考える必要があります。

元のゲームは高い評価を得て、20年間で2番目に高い評価の戦略ゲームになりました。文明IVのみが高得点を獲得しました。

Company of Heroes 2は、この成功に基づいてイースタンフロントの設定で構築されました。ゲームプレイに影響を与える天気効果が追加され、軍隊は雪の中で速度が低下したり、吹雪の中で凍っています。

このシリーズは、2023年にCompany of Heroes 3と共に続きました。地中海で設定され、その年のトップ戦略ゲームの1つにランクされています。一部のファンは、過去10年間で最高のRTSゲームだと考えています。

ファンが戻ってきているのは、バランスの取れたゲームプレイです。アーマーユニットは圧倒されておらず、プレイヤーはさまざまなアプローチを試して勝つことができます。

キャンペーンは、戦略的な課題とともに強力なストーリーテリングを提供します。各ミッションはユニークを感じ、プレイヤーが戦術を適応させるように促します。

マルチプレイヤーモードは、専用のコミュニティを構築しました。リリース後数年でさえ、オンラインマッチを見つけることは簡単です。この長寿は、コアゲームプレイの品質を物語っています。

ヒーローズの試合の緊張に一致する戦略ゲームはほとんどありません。戦車が衝突し、歩兵がカバーのためにスクランブルすると、プレイヤーはそれぞれの決定の利害関係を感じます。

10。銀河文明II

Galactic Civilizations IIは、プレイヤーが星を越えて帝国を構築する一流の宇宙戦略ゲームです。このゲームは、その深いゲームプレイシステムとAIで際立っています。 AIは、熟練したプレイヤーにとっても本当の課題を提供します。

このゲームは、軍事征服を超えて勝つための多くの方法を提供します。プレイヤーは、スタイルに応じて、文化的支配、技術の進歩、または外交的な勝利の道に焦点を当てることができます。

ゲームの最高の機能の1つは、船デザイナーです。プリセットデザインを使用するのではなく、ユニークなルックスと能力を備えたカスタム容器を構築できます。

研究はGalciv IIで成功するための鍵です。多くのプレイヤーが提案します研究スライダーを高く保つゲームの早い段階で、ライバルよりも技術的な利点を獲得します。

惑星管理は、勝利への道のりで非常に重要です。ゲームは、植民地を賢く計画するプレイヤーに報いる製造と技術のための専門の惑星特に価値があることを証明します。

挑戦を楽しむ人のために、Galciv IIは本当に難しい難易度の設定を提供します。より高いレベルでは、スマートな戦術が不可欠になりますロジスティクステクノロジーは特に重要です拡大する帝国を管理するため。

戦闘システムは迅速ですが意味があります。すべての決定が重要です隣接する操縦は、本当の違いを生む可能性があります戦闘結果。

多くのファンは、ゲームの優れたバランスを称賛しています。各エイリアン種族には、単一の選択肢を圧倒することなく、異なるプレイスタイルを促進する明確な特性と能力があります。

Ultimate Editionは、レース、テクノロジー、機能を追加し、拡張を備えたベースゲームをバンドルします。このバージョンは最も完全な体験を提供し、多くの場合、新しいプレイヤーに推奨されます。

リリースから数年後でさえ、Galciv IIは戦略ファンの間で人気を博しています。アクセシビリティと深さの組み合わせにより、4Xジャンルの新人と退役軍人の両方に魅力的です。

戦略ゲームの理解

戦略ゲームは、プレイヤーに計画を立て、考え、賢明な選択をするように挑戦します。これらのゲームは、思考スキルを、ユニークな方法で脳をテストする楽しいゲームプレイとミックスします。

戦略ゲームのコア要素

戦略ゲームには、通常、リソース管理、ユニット制御、長期計画が含まれます。プレイヤーは、ゲームの後半で成功の可能性に影響を与える選択をしなければなりません。

リソース管理とは、お金、軍隊、建築材料などを賢く処理することを意味します。リソースをいつ使用するか、いつそれらを保存するかを決定する必要があります。

ほとんどの戦略ゲームには、アクションが発生する地図または競技場が含まれます。これは、世界地図、チェスボード、またはファンタジー王国かもしれません。

意思決定は、これらのゲームの中心にあります。優れた戦略ゲームは、勝利への複数のパスを提供し、プレイヤーにオプションの重量を慎重に強制します。

時間管理は、多くの戦略ゲームでも重要です。でターンベースの戦略ゲーム、プレイヤーは交代で動きをします。リアルタイム戦略(RTS)ゲームでは、すべてが継続的に行われます。

歴史と進化

戦略ゲームは、数千年もチェスアンドゴーのような古代のボードゲームに遡ります。これらの初期のゲームは、軍事戦術と戦略的思考を教えました。

コンピューター戦略ゲームは、1970年代と1980年代に初めて登場しました。帝国や文明のような初期のタイトルは、現代の戦略ゲームの基礎を築きました。

1990年代には、リアルタイム戦略のジャンルを定義するCommand&ConquerやStarcraftなどのクラシックで大きな成長が見られました。これらのゲームは、戦略ゲームをよりエキサイティングでアクセスしやすくしました。

現代の戦略ゲームは、より複雑で多様になりました。彼らは今、都市の建物から壮大な政治シミュレーションまですべてをカバーしています民主主義スターウォーズ、優れたユーザーインターフェイスと政治システムを備えています。

今日の戦略ゲームは、多くの場合、ジャンルをブレンドし、強力なストーリーテリングを含めます。新しいリリースは、戦略ゲームを人気にした伝統を尊重しながら、革新的なメカニズムで境界を押し広げ続けています。

適切な戦略ゲームの選択

完璧な戦略ゲームを見つけることは、あなたの個人的な好みとPlayStyleに依存します。ゲームエクスペリエンスは、一人で遊ぶことを好むか他の人と一緒に遊ぶことを好むか、そして迅速な決断を下すか、各動きで時間をかけるかによって大きく異なります。

シングルプレイヤー対マルチプレイヤー

シングルプレイヤー戦略ゲームでは、他のプレイヤーからのプレッシャーなしで自分のペースで学ぶことができます。のようなゲームbattletech進捗を節約し、後で戻ることができる深いキャンペーンを提供します。彼らは、時間の制約なしに思慮深い意思決定を楽しむプレイヤーに最適です。

マルチプレイヤーゲームは、社会的要素と予測不可能な課題をもたらします。人間の敵はAIとは違った考え方で、各試合をユニークにします。Warcraft III:冷凍玉座競争力のあるマルチプレイヤーシーンで人気があります。

これらの要因を選択する際には、

  • 時間のコミットメント:マルチプレイヤーマッチは、多くの場合、一時停止することはできません
  • 学習曲線:シングルプレイヤーは通常、より良いチュートリアルを提供します
  • 長寿:マルチプレイヤーゲームは通常、より多くのリプレイ値を提供します

リアルタイム戦略とターンベースの戦略

リアルタイム戦略(RTS)ゲームには、迅速な思考とマルチタスクが必要です。プレーヤーは、リソースを管理し、構造を構築し、ユニットを同時に制御する必要があります。PCゲーマーの最高の戦略ゲームのリスト迅速な決定を下す能力をテストする多くのRTSタイトルを備えています。

のようなターンベースのゲームSteamWorld Heist 2移動ごとに無制限の時間を許可します。急いでいることはなく、迅速な反射を慎重に計画することを好むプレイヤーがアクセスできるようにします。

あなたの選択はあなたのプレイスタイルに依存します:

リアルタイム戦略

  • ペースの速いゲームプレイ
  • 迅速な意思決定に報いる
  • マルチタスク能力をテストします

ターンベースの戦略

  • 思慮深い計画
  • 時間の圧力はありません
  • 長期戦略に焦点を当てます

のようなゲーム魔法の集まり両方のスタイルの要素をブレンドし、戦略的な深さを時間制限ターンで提供します。

よくある質問

戦略ゲームは、さまざまなプラットフォームや形式でさまざまなエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは、どのタイトルが自分の状況に最適なゲームエクスペリエンスを提供するかについて、具体的な質問をすることがよくあります。

モバイルデバイスのトップ層と見なされる戦略ゲームはどれですか?

近年、モバイル戦略ゲームが大幅に進化しています。 「Civilization VI」や「XCOM:Enemy In Insion」などのゲームは、小さな画面で深い戦略的なゲームプレイを提供します。

「Clash Royale」や「Battle of Polytopia」などのモバイルファーストタイトルには、外出中のプレイに最適な迅速な戦略セッションが提供されます。これらのゲームは、タッチコントロールと短いプレイセッションでうまく機能します。

利用可能な最も高く評価されている戦略ボードゲームは何ですか?

十字軍王3多くの場合、ボードゲームスタイルの戦略の傑出したデジタル適応として言及されます。このゲームは、複雑な政治的および王朝のゲームプレイシナリオを作成します。

「カタンの入植者」や「ライドチケット」などの古典的なボードゲームは、アクセシビリティと深さを称賛し続けています。 「Twilight Imperium」や「Scythe」などのより複雑なオプションは、より深い戦略的課題を求めているプレイヤーにアピールします。

PCの強く推奨される戦略ゲームは何ですか?

PCは、戦略ゲームの主要なプラットフォームのままです。ヨーロッパ4歴史的な深みと複雑さを備えた壮大な戦略を提供します。

トータルウォー:ウォーハンマー3ターンベースの戦略とファンタジーの設定でのリアルタイムの戦闘を組み合わせます。XCOM 2緊張した戦術的な戦闘を永続的な結果で提供します。

違反にタイトなパッケージにエレガントなパズルのような戦略的なゲームプレイを提供します。このゲームは完璧な情報を提供し、小規模な戦術的な決定に焦点を当てています。

どの戦略ゲームが時の試練に耐え、クラシックと見なされていますか?

スタークラフト一貫して、これまでに行われた最も影響力のある戦略ゲームの1つとしてランク付けされています。その完全にバランスのとれた派ionsと競争の深さは、その関連性を維持します。

帝国の時代シリーズ、特にAge of Empires IIは、リリース後数十年後に更新を受け取り、アクティブなプレーヤーベースを維持し続けています。コマンド&征服多くのプレイヤーのためのリアルタイム戦略を定義し、愛されたままです。

前年からの傑出した戦略ゲームリリースは何ですか?

「人類」や「Age of Wonders 4」などの最近のリリースは、4Xジャンルに新鮮なアイデアをもたらしました。これらのゲームは、独自のメカニズムを追加しながら、確立された式に基づいて構築されます。

「Company of Heroes 3」は、地中海の設定で戦術RTS財団を拡大しました。 「Terra Invicta」や「Old World」などの小さなインディータイトルは、戦略への革新的なアプローチにも注目を集めています。

Redditなどのプラットフォームでゲームコミュニティ内で最も議論されている戦略ゲームを強調できますか?

ステラリス定期的な更新と拡張コンテンツのために、常に議論されています。プレイヤーは、さまざまなエイリアン帝国とアプローチの戦略を頻繁に共有します。

太陽帝国の反乱の罪スペース戦略のゲームプレイで専用のフォローを維持します。戦争のスターウォーズ帝国新しいコンテンツを作成するアクティブな改造コミュニティのおかげで、主に繁栄し続けています。