ストーリー主導のゲームは、プレーヤーを深いプロットと忘れられないキャラクターで満たされた豊かな世界に輸送します。彼らは単なるゲームプレイ以上のものを提供します - 彼らは私たちが演奏を終えてからずっと私たちに固執する感情的な旅を作ります。最高のストーリー主導のゲームは、スマートライティング、強力なキャラクター開発、および個人的で意味のある体験を作成するために本当に重要なプレイヤーの選択を組み合わせています。
これらのゲームには、ウィッチャー3やレッドデッドリデンプション2などのアクションアドベンチャーから、彼女のストーリーのようなより実験的なタイトルまで、多くのスタイルがあります。彼らが共有するのは、プレイヤーを引き込み、次に何が起こるかを気にする物語に焦点を当てています。ゲームの良いストーリーは、私たちに新しい方法で世界を考え、感じ、見ることができます。
1。ウィッチャー3:ワイルドハント
ウィッチャー3:ワイルドハントは、これまでに作られた最も有名なストーリー主導のゲームの1つとして立っています。 2015年にリリースされたこのオープンワールドRPGは、養子縁組の娘Ciriを探しているリビアのジェラルトに続きます。
ウィッチャー3を特別なものにしているのは、小規模と大規模なストーリーの両方を処理する方法です。このゲームには、プレイヤーがプレイを終えてからずっと、プレイヤーに固執する象徴的なストーリーラインが満載されています。
「Bloody Baron」クエストラインは、このゲームがとても愛されている理由を示しています。それは、虐待、損失、redいなど、白黒ではなく本物の方法での複雑なテーマを扱っています。
The Witcher 3では選択が重要です。あなたの決定は、数時間後まで見られない方法で物語がどのように展開するかに影響します。これにより、各プレイスルーは個人的でユニークに感じます。
ゲームの2つのDLC拡張、Hearts of StoneとBlood and Wineは、さらに素晴らしいストーリーを追加します。多くのプレイヤーは、血とワインがこれまでに作られた最高のゲームの拡張の1つだと考えています。
ウィッチャー3のサイドクエストは、単なるフィラーではありません。小さなタスクでさえ、ひねり、道徳的な選択、記憶に残るキャラクターを備えた驚くべき深さをしばしば持っています。あなたは、喪失や復venについての感動的な物語に変わるシンプルなモンスターハントを始めるかもしれません。
世界は生きていて歴史に富んでいると感じています。村、都市、荒野の地域には、それぞれ独自の問題と発見する物語があります。これにより、新しいギアを見つけるだけでなく、探索がやりがいになります。
多くのゲーマーは、ウィッチャー3をこのジャンルの物語のゴールドスタンダードと考えています。その戦闘は時々磨かれていないと感じているにもかかわらず、そのストーリーテリングの強さは技術的な問題を克服します。
このゲームは、メインストーリーとサイドクエストで約100時間のコンテンツを提供し、DLCはさらに30時間以上追加します。しかし、品質は全体を通して高いままであり、このような大きなゲームでは珍しいものです。
プレイヤーがウィッチャー3を終えると、キャラクターがとてもリアルになるため、多くの人が喪失感を感じます。この感情的なつながりは、多くの人が他のRPGよりも優れていると考える理由と、リリース後数年でさえゲームでのストーリーテリングのベンチマークのままである理由を説明しています。
2。赤い償還2
Red Dead Redemption 2は、これまでに作成された最高の物語主導のゲームの1つとして立っています。このゲームは、友情、忠誠心、サバイバルにまたがる物語の中で、プレイヤーをアメリカのワイルドウェストに連れて行きます。
ファンデルリンデギャングとのアーサーモーガンの旅は、ビデオゲームで見られない感情的な深みをプレイヤーに提供します。キャラクターは、プレイヤーが理解してつながることができる問題や夢で、本物のように感じます。
このゲームにより、プレイヤーは選択とアクションを通じてアーサーの個性を形作ることができます。これらの決定は、他のキャラクターがストーリー全体で彼をどのように見て扱うかに影響します。これにより、各プレイスルーは個人的な気分になります。
RDR2の世界は巨大で人生に満ちています。プレイヤーは、美しい風景を狩り、釣り、ただ乗ることができます。マップのすべての隅には、見つかるのを待っている秘密と物語があります。
多くのファンは、最高ではないにしても、ストーリーに対して5つの評価のうち4.5を持っていると考えています。このゲームはグラフィックに優れており、現実に近づく没入型の体験を作成します。
RPGと比較する人もいるかもしれませんが、RDR2は実際には直線的なストーリー駆動型のサンドボックスゲームです。それはプレイヤーに自由を探求することを与えますが、セットストーリーパスにそれらを保持します。
このゲームは、毎ターンプレイヤーを驚かせます。その感情的な影響は、彼らがプレイを終えてからほとんど長い間続きます。アクション、ドラマ、キャラクターの成長の組み合わせに一致するゲームはほとんどありません。
RDR2は、ゆっくりとした慎重なストーリーテリングに焦点を当てることにより、他のオープンワールドゲームとは一線を画しています。このゲームは、プレイヤーとキャラクターの間の時間の接続を時間をかけます。
ロックスターゲームは、生き生きとした世界を構築しました。 NPCには毎日のルーチンがあり、町は時間とともに変化し、天気はゲームのプレイ方法に影響します。これらの小さな詳細は、本当に信じられる設定を作成するために追加されます。
マフィアシリーズは、優れたストーリー駆動型のゲームを提供しますが、レッドデッドリデンプション2と同じストーリー品質に達していません。ストーリーテリング、世界構築、プレイヤーの自由の完璧なミックスに一致するゲームはほとんどありません。
3。最後の私たちパートII
私たちの最後のパートIIは、オリジナルのイベントの5年後に設定された最初のゲームの魅力的なストーリーを続けています。ゲームはエリーに続き、新しいプレイ可能なキャラクターであるアビーを紹介し、プレイヤーに同じ対立について2つの異なる視点を与えます。
私たちの最後のパートIIのストーリーテリングは例外的です。復ven、許し、暴力のコストの複雑なテーマを扱っています。このゲームは、キャラクターの選択にプレイヤーが不快に感じることを恐れていません。
傑出した機能の1つは、ゲームがフラッシュバックを使用してその最高のストーリーのいくつかを伝える方法です。これらの瞬間は、キャラクター間の関係を構築し、彼らの動機に深みを加えるのに役立ちます。
ゲームは、エリーとアビーの両方の視点からプレイヤーが体験する3日間に分かれています。この構造は、プレイヤーが紛争の両側を理解し、ほとんどのゲームが提供するよりも微妙なストーリーを作るのに役立ちます。
批評家は私たちの最後のパートIIを称賛しており、一部の人はそれを今までプレイした中で最高のゲームと呼んでいます。ストーリーの感情的な影響は、プレイヤーが終了してからずっと後に固執します。
PS5リマスターバージョンは、最高のPS4ゲームの1つにさらに優れています。グラフィカルなアップグレードと、NOリターンモードのような新しいコンテンツが含まれています。
No Return Modeは、ストーリーを終えた後、より多くのゲームプレイを望んでいたプレイヤーにアピールする戦闘中心の追加です。ゲームの戦闘システムの強さを物語だけではありません。
最後の私たちパートIIのキャラクターは本物だと感じています。彼らの欠陥、間違い、そして成長は、ほとんどのビデオゲームよりも人間的なものになります。プレイヤーは深いレベルで彼らとつながります。
このゲームは、ストーリーテリングで大胆なリスクを冒します。それは、彼らが最初に嫌うかもしれない人々に共感するようにプレイヤーに挑戦します。このアプローチにより、ストーリー主導のゲームの間で際立っています。
同様の経験を望んでいる最後の私たちのファンにとって、ペスト物語やその続編のレクイエムのようなゲームは、ストーリーテリングとキャラクター開発に匹敵する品質を提供します。
4。HorizonForbidden West
Horizon Forbidden Westは、ロボットの恐竜と部族の社会で満たされた黙示録的な世界でのアロイの旅を続けています。この続編は、さらに素晴らしいビジュアルと探索する拡張世界で、ゼロドーンの強力な基盤の上に構築されています。
このゲームは、緑豊かなジャングルから不毛の砂漠まで、息をのむような環境を提供します。ストーリー主導の冒険を愛するプレイヤーは、米国西部を旅するときに楽しむことができるでしょう。
戦闘は依然として、より多くのロボットクリーチャーが戦い、習得する新しい武器を備えたハイライトのままです。遠隔と近接戦闘の組み合わせにより、プレイヤーは自分のスタイルで状況にアプローチする自由を与えます。
一部のプレイヤーは、Forbidden Westがこれまでに作られた最高のゲームの1つであると考えています。ゲームは、すべてのパーツを明白で微妙な方法で一緒にフィットさせることに優れており、まとまりのある体験を生み出します。
アロイは、新しい脅威から惑星を救う方法を探しているときに、アロイに続きます。彼女の仲間との関係は、ストーリーに深みを加え、SF要素を根拠とするのに役立ちます。
このゲームは、多様なキャストと面白いメインストーリーで賞賛されていますが、一部の批評家は、物語が時々乱雑になる可能性があると感じています。野心的な範囲は、ゲームのストーリーテリングに対して機能することがあります。
Forbidden Westは、ファンが愛したコア要素を維持しながら、オリジナルに多くの改善をもたらします。クライミングシステムは気分が良く、サイドクエストにはより意味があり、キャラクターの相互作用はより自然に思えます。
深い伝承を備えた没入型の世界を楽しむゲーマーのために、Horizon Forbidden Westは探索するために数時間のコンテンツを提供します。部族の政治と古代のテクノロジーの組み合わせは、他のほとんどのゲームとは異なり、ユニークな設定を作成します。
Forbidden Westを終えたプレイヤーは、God of War:RagnarökまたはThe Witcher 3のような他のストーリーが豊富なゲームを楽しむかもしれません。これらのタイトルは、強い物語とキャラクター開発に焦点を当てています。
このゲームは、メインストーリーを急いでいるのではなく、時間をかけてその世界に関与するのに最適です。サイドクエストと探索は、ゲームの最高のストーリーテリングの多くを明らかにしています。
5。ツシマの幽霊
TsushimaのGhostは、アクション、歴史、感情的な深みを融合させるストーリー主導のゲームです。モンゴルの侵略中に封建日本を舞台にしたプレイヤーは、名誉と必要性を選択しなければならないサムライであるジンサカイの役割を引き受けます。
このゲームは、アイデンティティと犠牲についての深い物語を提供します。ジンの旅は、彼が圧倒的なモンゴル軍と戦うためにステルス戦術を採用しているので、彼のサムライのコードに疑問を投げかけます。
サッカーパンチプロダクションは、13世紀の日本を生命に導く視覚的に素晴らしい世界を作り出しました。カラフルな風景とダイナミックな天気を備えたゲームの芸術的方向性は、メインストーリーだけを超えて探検をやり取りします。
Tsushimaの幽霊ストーリーテリングへの映画のようなアプローチを称賛しました。プレイヤーは、運命が深く重要になるよく発達したキャラクターと感情的な物語を体験します。
ゲームは、カットシーンを通してストーリーを語るだけではありません。環境のストーリーテリング、サイドクエスト、キャラクターの相互作用は、日本文化と一般の人々への戦争の影響の豊かな絵を構築します。
TsushimaのGhostの戦闘は物語に役立ちます。ジンの戦闘スタイルは、彼が名誉あるサムライのテクニックから「幽霊」になるために移動するにつれて進化します。これは、ゲームプレイメカニックを通じて彼のキャラクターの成長を示しています。
サイドストーリーは、フィラーのように感じることなく、世界に深みを追加します。これらの物語はしばしば、侵略がさまざまな人々にどのように影響するかを強調し、プレイヤーにゲームの設定をより広く理解します。
ソニーはこのタイトルで別の成功を収め、強力なシングルプレイヤーゲームのラインナップに参加しています。批評家もプレイヤーも同様に、魅力的な物語と魅力的なゲームプレイを称賛しています。
このゲームは、さらに印象的な続編の可能性を設定しながら、サムライ時代の日本を思慮深く見ています。架空のキャラクターとの歴史的環境のバランスは、プレイヤーを引き込む魅力的な世界を作り出します。
多くの人は、Tsushimaの幽霊を中に考えています誰もがプレイすべき最高のストーリー主導のゲーム。 Last of Usやデトロイトのような他の物語の大国と並んでいます。人間になります。
6。バルドゥールのゲート3
Baldur's Gate 3は、近年最も印象的なストーリー主導のゲームの1つとして際立っています。批評家の称賛を受けてリリースされたこのロールプレイングゲームは、プレイヤーが意味のある選択を通して自分の冒険を自由に形作る自由を与えます。
このゲームは、マインドフレイヤー寄生虫に感染した後、キャラクターの旅に続きます。この中心的な紛争は、忘れられた領域全体で複雑な政治的および魔法の脅威をナビゲートしながら、治療を求めるように駆り立てます。
Baldur's Gate 3が特別なものになっているのは、あなたの選択が本当に重要です。各決定は異なる結果につながり、ストーリーを各プレイヤーに個人的に独特に感じさせることができます。
古いCRPGに反して、Baldurのゲート3は、テキストの説明に大きく依存していません。代わりに、それは完全に声のある対話と映画のシーンを使用して、より魅力的な方法でその物語を伝えます。
あなたがあなたの旅に沿って出会う仲間は、経験に深みを加えます。それぞれに独自のバックストーリー、個人的な探求、そしてあなたの行動についての強い意見があります。彼らがあなたの選択に同意しない場合、彼らはあなたのパーティーを離れることさえあります。
多くのプレイヤーは、BaldurのGate3を考えています2025年の最高のストーリーゲームの1つ。プレイヤーエージェンシー、リッチなキャラクター開発、没入型の世界構築の融合は、忘れられない体験を生み出します。
一部のファンは、それを他の最愛のRPGと比較して比較します。オンラインディスカッションでは、プレイヤーはしばしばそのようなタイトルとともにそれを言及しますドラゴンエイジ:起源、その強力な物語とキャラクターの仕事で知られている別のゲーム。
しかし、誰もがRPGの歴史におけるその場所について同意するわけではありません。一部のプレイヤーはそれを信じていますPathfinderやThe Might and Magicシリーズのような他のゲームより良いストーリーテリング体験を提供します。
このゲームは、プレイヤーが複数の方法で問題に取り組むことに優れています。あなたは戦い、話し、スニーク、または魔法を使って挑戦を克服することができ、物語はあなたのアプローチに適応します。
分岐ストーリーラインと複数のエンディングにより、Baldur's Gate 3は高いリプレイ値を提供します。新しいプレイスルーごとに、これまで見逃したストーリー要素を明らかにすることができます。
強い執筆は、世界とキャラクターを生き返らせます。このゲームは、約100時間のメインストーリーを通して、ユーモアと心の瞬間を維持しながら、複雑なテーマに取り組んでいます。
7。デトロイト:人間になります
デトロイト:人間は見事に際立っています物語駆動型ゲームこれにより、プレイヤーは未来的なデトロイトで3つのAndroidを制御できます。各キャラクターは、新たな人間性と意識をテストするユニークな課題に直面しています。
このゲームには、選択が本当に重要な分岐ストーリーラインが特徴です。すべての決定は結果に影響を与え、各プレイスルーで変化するパーソナライズされたエクスペリエンスを作成します。
コナー、マルクス、カラはそれぞれ、Android革命について異なる視点を提供します。彼らの個々のストーリーライン自由、アイデンティティ、そして生きていることの意味についての複雑な物語を語るために絡み合っています。
このゲームは、見事なビジュアルとモーションキャプチャのパフォーマンスで優れています。これらの要素は、キャラクターを生き返らせ、感情的な瞬間をより激しく打つようにします。
デトロイトを際立たせるのは、そのフローチャートシステムです。各章の後、あなたの選択が他のプレイヤーとどのように比較され、どのような道を見逃したかを見ることができます。この機能は、複数のプレイスルーを促進します。
このゲームは、差別、虐待、解放などの厳しいトピックに取り組んでいます。それは、痛みを感じ、自由を欲しがることができるインテリジェントな機械を作成することの道徳的な意味を考慮するようにプレイヤーに求めます。
ゲームプレイは、探索、クイックタイムイベント、および対話の選択に焦点を当てています。シンプルですが、これらのメカニズムはストーリーをうまく提供し、プレイヤーをずっと引き付けます。
デトロイト:人間になることは信じられないほどのリプレイの価値を提供します。途中で数十の可能性のあるエンディングと無数のバリエーションがあるため、2つのプレイスルーはまったく同じではありません。
のファンインタラクティブなストーリーベースのゲームここで愛することがたくさんあります。このゲームは、DNAをヘビーレインなどのタイトルと共有しています。
楽しむプレイヤーのために選択駆動型の物語を備えたゲーム、デトロイト:人間になると、クレジットがロールされてからずっとあなたと一緒にいる思い出に残る体験を提供します。
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8。ソマ
相馬はaSFホラーゲームそれはその並外れたストーリーテリングで際立っています。摩擦ゲームによって作成されたこのプレイヤーは、物事がひどく間違っている暗い水中施設に連れて行きます。
このゲームは、人間の意識と私たちが誰であるかについて深い質問をします。多くのプレイヤーは、これらのテーマがプレイを終えてからずっと彼らに固執することを発見しました。
ソマの物語は感情的に激しく打撃を与えます。エンディングは特に強力であり、多くのプレイヤーが数日または数週間後にそれについて考えています。一部のファンはそれを言うことさえありますそれらを強く打つ他の有名なストーリーゲームよりも。
相馬を特別なものにしているのは、環境を通じてその物語を伝える方法です。プレイヤーは、単にカットシーンを見るのではなく、手がかりを探索して見つけることによって何が起こったのかを学びます。
ゲームは、安いジャンプの恐怖なしに恐怖を生み出します。代わりに、プレイヤーが施設と彼ら自身の存在についての真実を明らかにするので、それは恐ろしい感覚を構築します。本当の恐怖はあなたの頭の中で起こります、画面上だけではありません。
相馬のキャラクターは本物で複雑に感じます。彼らの闘争と選択は、アイデンティティと人類に関するゲームの大きな質問に重みを追加します。
サウンドデザインは、ストーリーテリングで大きな役割を果たしています。水中駅のきしみ、うめき声、遠くの騒音は、展開する物語に最適な背景を作り出します。
Somaは、ゲームがまだ面白い間、深刻な哲学的トピックに取り組むことができることを証明しています。ストーリー主導のゲーム全体がゲーム全体で重要な理由を示しています。
多くの批評家は、他の人と一緒に相馬を置きます深く、意味のあるゲーム誰もが少なくとも一度は試してみるべきだということ。意識と人類に関するそのテーマは、これまでに作られた最も考えさせられたゲームにランク付けされています。
気にするプレイヤーのためにゲームでの質の高いストーリーテリング、Somaは、インタラクティブなメディアが他の形式ではできない方法でストーリーを伝えることができる方法の最良の例の1つを表しています。
9。Nier:自動
Nier:AutomataはAとして際立っています深く、意味のあるストーリー主導のゲームそれはビデオゲームのストーリーテリングの境界を押し広げます。 2017年にリリースされたこのアクションロールプレイングゲームは、PlatinumGamesによって開発され、Square Enixによって公開されました。
ゲームは、Android 2B、9S、およびA2に続き、地球に侵入したマシンの生命体と戦います。人間は月に逃げ、これらのアンドロイドはその代わりに戦います。一見率直な戦争物語として始まるものは、はるかに複雑なものに成長します。
Nier:Automataは、ストーリーを完全に把握するために複数のプレイスルーが必要です。各プレイスルーはさまざまな視点を提供し、世界とキャラクターに関する新しい情報を明らかにします。このユニークな構造は、豊かな物語体験を構築するのに役立ちます。
戦闘システムは、ペースの速いアクションとロールプレイング要素を混合します。プレイヤーは、さまざまな武器タイプを切り替えて、さまざまな利点を提供する「チップ」でAndroidをカスタマイズできます。また、このゲームは、サードパーソン戦闘、サイドスクロールセクション、トップダウンの撮影など、さまざまなゲームプレイスタイル間でシフトします。
Nierを作るのは、Automata Specialですゲームプレイを使用してストーリーを伝えます。セーブシステムとゲームエンディングでさえ、犠牲と存在のテーマに結び付けられています。ゲームは、目的、意識、そして生きていることの意味について深い質問をします。
忘れられないサウンドトラックは、旅を通して感情的な瞬間を強化します。音楽は、平和な探検と激しい戦闘シーンの間でシームレスに変化します。多くのプレイヤーは、サウンドトラックをゲームの最も強力な要素の1つと考えています。
一部のプレイヤーはそれを指摘していますプロットは一貫して魅力的ではありません、完全な体験は強力な物語を提供します。ゲームはエンディングに向かって構築され、多くのプレイヤーが涙を流しました。
nier:automataはaですNierの続編(2010)、それ自体がDrakengardシリーズからのスピンオフでした。ただし、プレイヤーはオートマトンのストーリーを楽しむためにこれらの以前のゲームをプレイする必要はありません。このゲームは、長年のファンに報いる参照を含めながら、新しいプレイヤーに十分なコンテキストを提供します。
感情的な深みと哲学的なテーマを持つゲームを探している人のために、Nier:Automataは忘れられない体験を提供します。アクションゲームプレイと、ゲームを終えてからずっとプレイヤーにとどまるストーリーを組み合わせています。
10。病理学2
病理学2はその1つです最高のストーリー主導のゲーム今日入手可能。それは、おそらく1900年代初頭のロシアで、恐ろしい草原の奇妙な町で行われます。
このゲームは、致命的なペストが広がり始めると、故郷に戻ってくる医者に続きます。プレイヤーは、治療法を見つけて希少なリソースを管理しようとしている間、12日間生き残る必要があります。
このゲームを特別なものにしているのは、そのユニークなストーリーテリングアプローチです。物語は、会話、環境の詳細、そして時には一緒に溶け込むシュールな要素を通して展開されます。
Pathologic 2は簡単にプレイできません。それは意図的に、キャラクターの経験に合った闘争感を生み出します。食物、薬、および時間はすべて慎重な管理が必要です。
多くのプレイヤーはそれを考慮しています彼らがプレイした最高のゲームストーリーとゲームプレイをどのように組み合わせたかのためです。難易度は、挑戦のためだけに存在するのではなく、物語に役立ちます。
キャラクターは本物で複雑に感じます。それぞれにペストに独自の動機と視点があります。これらの異なる視点は、プレイヤーが直面する道徳的な選択に深みを加えます。
元の病理学といくつかの要素を共有していますが、この続編機能新しい対話と重要なストーリーの変更。多くのファンがお勧めしますPathologic 2を最初にプレイしますその改善されたメカニズムとより深いストーリーテリングのため。
ゲームは強い場所の感覚を生み出します。町はキャラクターそのもののように感じられ、独自の個性と発見する秘密を持っている地区があります。
一部の批評家はそれをそれを呼んでいます最初の真の文学ビデオゲーム。この説明は、ゲームがストーリー全体でシンボル、テーマ、複雑なアイデアを使用する方法に適合しています。
2019年にリリースされたにもかかわらず、Pathologic 2は、そのユニークなアプローチを高く評価する新しいプレーヤーを見つけ続けています。ゲームが他の媒体にはできない方法でストーリーを伝えることができることを証明しています。
ディープストーリーで挑戦的なゲームを楽しんでいるプレイヤーにとって、Pathologic 2は忘れられない体験を提供します。闘争は、語られる物語に直接つながるので、意味があると感じます。
ビデオゲームでのストーリーテリング
ビデオゲームは、伝統的な物語要素とプレイヤーの相互作用を融合させることで、ストーリーテリングを変えました。このユニークなアプローチは、時間の経過とともに大幅に進化し、すべてのメディアで物語がどのように語られるかを形作り続けています。
物語要素の進化
初期のビデオゲームは、技術的な制限のために簡単なプロットを特徴としていました。 PongやSpace Invadersなどのゲームは、ストーリー要素を最小限に抑えたゲームプレイに焦点を当てています。テクノロジーが進歩するにつれて、ゲームはより複雑な物語を取り入れ始めました。
1980年代には、Zork Pioneering Story First Experienceのようなテキストアドベンチャーが見られました。 1990年代までに、RPGは好きですファイナルファンタジーそして、アドベンチャーゲームは映画のようなストーリーテリングを媒体にもたらしました。
モダンなゲームは、映画とゲームの間の境界線を曖昧にしました。のようなタイトルウィッチャー3とレッドデッドリデンプション2以前は想像を絶する複雑なキャラクター、道徳的な選択、感情的な深さを提供します。
音声演技、モーションキャプチャ、および高度なグラフィックスは、リアルなパフォーマンスを作成するようになりました。ゲームは、微妙な感情と微妙なキャラクター開発を表現できるようになりました。
インタラクティブなストーリーテリングの影響
本や映画とは異なり、ビデオゲームはプレイヤーが物語に影響を与えます。このインタラクティブ性は、ストーリーの結果に個人的な投資を生み出します。
のようなゲーム相馬そしてアンダーテールプレーヤーの選択を使用して、アイデンティティと道徳に関する哲学的な質問を探ります。これらの経験は、強力で考えさせられることがあります。
「環境ストーリーテリング」の概念も浮上しています。のようなゲーム家に帰った対話ではなく、オブジェクトや場所を通してストーリーを伝えます。
のようなゲーム私たちの最後インタラクティブな物語は、伝統的な媒体と同じくらい強力な感情的なつながりを生み出すことができることを証明しました。これは、すべてのエンターテイメント形式でストーリーがどのように語られるかに影響を与えました。
ストーリー駆動型のゲームを定義する要素
ストーリー主導のゲームは、ゲームプレイと物語をユニークな方法でブレンドします。彼らは、プレイヤーがキャラクターと感情的につながりを感じ、プロットがどのように展開するかに投資した魅力的な物語を語ることに焦点を当てています。
キャラクター開発
ストーリー主導のゲーム強力なキャラクター開発に大きく依存しています。深みのあるキャラクターは、プレイヤーが自分の旅と選択を気にかけます。
巧妙に作られた主人公は、ゲーム全体で明確な動機、欠陥、成長を抱えています。これにより、ゲームが終了してからずっと続くプレイヤーとの感情的な絆が生まれます。
サポートキャラクターも重要な役割を果たします。それらは、世界を生き生きと感じさせるコントラスト、対立、および交際を提供します。
卓越したキャラクター開発を伴うゲームは、しばしば機能します。
- 親しみやすい主人公時間の経過とともに変化する人
- 意味のある関係文字間
- 個人的な成長ゲームの進行に結び付けられています
- 声の演技それは本物の感情を伝えます
最良の例は、プレイヤーが選択を通じてキャラクター開発を形成する機会を与え、ストーリーの結果に個人的な投資を生み出します。
複雑さをプロットします
の物語物語に焦点を当てたゲーム複雑さと明確さのバランスをとる必要があります。良いプロットにより、プレイヤーは簡単に従うことができます。
効果的なストーリー主導のゲームの使用対話、カットシーン、テキストプロットを前方に移動します。これらの要素は、ゲームプレイを中断するのではなく、ゲームプレイで動作します。
多くの場合、複雑さをプロットします。
- 意味のある選択それは結果に影響します
- ひねりをプロットしますその驚きですが、理にかなっています
- 多層的な物語それは徐々に自分自身を明らかにします
- テーマそれは本当の人間の経験につながります
最高の物語ゲームは、プロットが強制されずに自然に感じられる世界を作り出します。彼らは明らかな博覧会を避け、代わりにプレイヤーに探検と相互作用を通してストーリーを発見させます。
よくある質問
ゲーマーは、どのストーリー主導のゲームがさまざまなプラットフォームやジャンルで最も記憶に残る体験を提供するかをよく疑問に思うことがよくあります。物語に焦点を当てたゲームに関するいくつかの一般的な質問への回答を次に示します。
さまざまなゲームプラットフォームでトップレートのストーリー主導のゲームは何ですか?
Witcher 3:Wild Huntは、複数のプラットフォームで最も評価の高いストーリーゲームの1つとして立っています。その枝分かれした物語と複雑なキャラクターは、無数の賞を獲得しています。
Red Dead Redemption 2は、感情的な深さとキャラクターの発達について、PlayStation、Xbox、およびPCについて一貫した賞賛を受けます。アーサー・モーガンの物語は、完成後数年後の選手と共鳴します。
Nintendo Switchでは、Fire Emblem:Three Houseのようなタイトルは、プレイヤーの選択に基づいて複数のパスと結果を備えた魅力的なストーリーを提供します。
近年、説得力のある物語に最適なタイトルはどれですか?
最後の私たちパートIIは、物議を醸すが感情的に強力な物語でストーリーテリングの境界を押し上げました。復venと許しの探求は、プレイヤーの間で意味のある議論を引き起こしました。
Tsushimaの幽霊は、歴史的な出来事をフィクションとブレンドして、魅力的なSamuraiの物語を作成します。ジンの名誉と必要性の間の内部対立は、この絶賛された物語の核心を形成します。
Horizon Forbidden Westは、豊かなキャラクターとそのポスト黙示録的な世界をより深く探求して、前任者に基づいています。アロイの旅は、その謎と感情的な重みでプレイヤーを魅了し続けています。
Androidデバイスにストーリーゲームを魅了することをお勧めしますか?
月へモバイルデバイスで完全に機能するメモリと愛についての感動的なストーリーを提供します。そのシンプルなコントロールと強力な物語は、外出中のゲームに最適です。
フィレンツェは、直感的なタッチコントロールを通じて関係についての短いが感動的な話を提示します。それは約30分で言葉なしでその物語を語っています。
モニュメントバレーは、パズルソルビングと、進行するにつれて展開する微妙なストーリーテリングを組み合わせています。その美しいビジュアルは物語を驚くほど補完します。
PCで利用できる非常に賞賛されたストーリー主導のゲームは何ですか?
レッドデッドリデンプション2強化されたグラフィックスを備えたPCに美しく翻訳し、ストーリーをさらに没頭させます。オープンワールドは、キャラクターやストーリーが発見されるのを待っていることで生きているように感じます。
Disco Elysiumは、前例のないロールプレイングの深さを備えたユニークな探偵小説を提供します。あなたの選択は、結果だけでなく、探偵の性格と能力を形作ります。
Life Is Strangeは、時間の操作力学を備えた感動的な成人の物語を提示します。その関連性のあるキャラクターは、超自然的な課題と日常の両方の課題に直面しています。
どのストーリーベースのビデオゲームが最も没入型の体験を提供しますか?
戦争の神ギリシャの神話を父性とredいの個人的な物語に変えます。シームレスなカメラワークとカットの欠如は、プレーヤーの浸漬を強化します。
Red Dead Redemption 2は、その世界の細部への信じられないほどの注意を通して没入感を生み出します。キャラクターは過去の相互作用を覚えており、環境は時間とともに変化します。
ウィッチャー3は、選択肢が広範囲にわたる結果をもたらす道徳的に複雑な世界にプレイヤーを落とします。没入型の設定により、各決定は重要に感じます。
並外れたストーリーテリングで知られている史上最高のゲームは何ですか?
相馬意識と人類についての深い質問を探ります。その水中設定は、哲学的なテーマのためのユニークな背景を作成します。
Bioshockは、ディストピアの水中都市を使用して、権力、コントロール、自由意志の物語を語っています。その有名なひねりは、ゲームで最も議論されている瞬間の1つです。
私たちの最後は、ゾンビと黙示録的な設定を深く人間の物語と組み合わせています。ジョエルとエリーの関係は、彼らの旅を通して自然に進化します。
