アサシンの信条の影:二重の主人公と封建日本の冒険

アサシンの信条の影は、肺門時代に封建日本で行われ、アフリカのサムライのYasukeと日本の忍のNaoeという2人の主人公を特徴としています。このゲームは、歴史的なコンテキストと革新的なゲームプレイを融合させ、時代の対立と文化的変容を強調しています。

プレイヤーは、アサシンの信条の影で、封建日本のステルスと戦略を体験します。 PC、PS5、Xbox、およびMac用の公式Ubisoftストアで、App Storeを介してゲームを事前注文できます。 Digital Deluxe Editionは、Ubisoft+の加入者向けに初日にプレイできます。

Assassin's Creed Shadowsは、2025年3月20日にリリースされる予定です。プレイヤーは、ステルスと戦闘の両方の観点から物語に従事し、徳川将軍の下で日本の統一につながるこの激動の時代の本質を捉えます。

NaoeとYasukeと封建的な日本を探索します

同じコインの両側

アサシンクリードシャドウズは、氏子時代にプレイヤーを封建的な日本に連れて行きます。今回は、2人の主人公がいます。熟練した忍の暗殺者であるNaoeと、Samuraiになったアフリカの起源の本当の歴史上の人物であるYasukeがあります。このデュアル主人公のセットアップは、メインアサシンクリードシリーズの最初のセットアップです。プレイする2つの異なる方法を提供します。 Naoeはステルスに焦点を当て、彼女の敏ility性と忍者ツールを使用して目に見えない動きをします。 Yasukeは、Samuraiの訓練を受けており、直接戦闘に適しています。プレイスタイルのこの違いは、ゲームに深みを加えます。プレイヤーは、各ミッションに好ましいアプローチに合ったキャラクターを選ぶことができます。

設定を見てください

Sengoku時代(約1467〜1615)は、日本の戦争と政治的変化の時期でした。強力な封建領主はコントロールのために戦い、サムライの階級はこれらの紛争で重要な役割を果たしました。この時期の有名な人物であるOda Nobunagaは、ゲームにあります。開発者は、歴史に忠実な設定を作成するために取り組んでいます。彼らは、ゲームの世界を構築するために、実際の場所と歴史的研究を使用しています。これは、プレイヤーが実際の日本の城、町、風景の仮想バージョンを探索できることを意味します。

ゲームプレイの仕組みと機能

Assassin's Creed Shadowsは、最近のAssassin's Creed GamesのOpen-World Action-RPGスタイルに基づいています。しかし、それはステルスにもっと焦点を当てています。ここにいくつかの重要な機能があります:

  • デュアル主人公:NaoeとYasukeを切り替えます。それぞれにユニークなスキルツリーとプレイスタイルがあります。
  • 歴史的正確さ:実際の場所と人々を含む封建日本の詳細なバージョンを探索してください。
  • 非線形ミッション:目標を完了する方法を選択してください。
  • スパイネットワーク:情報を収集し、ミッションを支援するためにスパイのネットワークを構築します。

主人公のプレイスタイルを比較します

特徴naeYasuke
集中ステルス、敏ility性、暗殺直接戦闘、重兵器
兵器クサリガマ、ナイフを投げるカタナ、麻
アプローチ浸透、サイレントテイクダウン正面攻​​撃、開かれた紛争

私たちがこれまでに知っていること

Ubisoftは2024年5月にAssassin's Creed Shadowsを正式に示しました。最初の予告編は、2人のキャラクターと設定を見てくれました。それ以来、インタビューとプレビューを通じて詳細が明らかになりました。このゲームは、アサシンクリードインフィニティの一部です。これは、将来のすべてのアサシンクリードゲームを接続するプラットフォームです。

プレイヤーが持っているかもしれない質問

  • いつ出てきますか?Assassin's Creed Shadowsは2024年に発売される予定です。
  • どんなプラットフォームになりますか?Ubisoftはまだすべてのプラットフォームを発表していませんが、現在のコンソールとPCにある可能性があります。
  • 他のゲームに接続されていますか?これは、Assassin's Creed Infinityプラットフォームの一部です。
  • デュアル主人公システムはどのように機能しますか?プレイヤーは、ゲームのさまざまなポイントでNaoeとYasukeを切り替えることができます。
  • マイクロトランザクションはありますか?Ubisoftは、収益化の詳細をまだ提供していません。

Assassin's Creed Shadowsを超えて:ゲームで封建的な日本を探索します

アサシンクリードシャドウズの設定があなたに興味を持っている場合、封建的な日本を探求する他のゲームがあります。 TsushimaのGhostは人気のある例です。これは、13世紀のモンゴル侵攻中に設定されたオープンワールドアクションゲームです。剣の戦闘、ステルス、美しいゲームの世界の探求が特徴です。 Total War:Shogunシリーズは別のテイクを提供します。これらの戦略ゲームは、プレイヤーがさまざまな氏族をコントロールし、日本の支配のために戦うことができます。彼らは、封建時代の間、戦争と政治の壮大な景色を提供しています。これらのゲームは、アサシンの信条の影とともに、この魅力的な歴史の時代を体験するさまざまな方法を提供します。

短い要約:

  • プレイヤーは封建的な日本をYasukeとNaoeとしてナビゲートし、それぞれが明確なゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
  • このゲームは、強化された戦闘とステルスメカニックを導入しながら、古典的な暗殺者の信条要素を保持しています。
  • Ubisoftは、16世紀の日本の正確な表現を作成するために、歴史家に相談する真正性を目指しています。

アサシンクリードシャドウズは、16世紀の日本を背景に設定されています。これは、後期の時代に争いと政治的陰謀を特徴とする時代です。愛されている暗殺者のクリードフランチャイズのこのエキサイティングな新しい記事は、2025年2月14日。それは、プレイヤーに、2人の非常に対照的な主人公(YasukeとNaoe)が豊かに詳細な歴史的環境をナビゲートすることを特徴とする深い物語をもたらします。彼らの絡み合ったストーリーと並行した旅は、プレイヤーに時代についてのユニークな洞察を提供し、シリーズのファンを魅了するさまざまなゲームプレイスタイルを提供します。

デュアル主人公のデザイン:

アサシンの信条の影で最もスリリングな革新の1つは、その二重の主人公システムであり、プレイヤーが間を切り替えることができるようにYasuke、アフリカのサムライ、そしてnae、熟練した忍。各キャラクターは、根本的に異なるゲームプレイエクスペリエンスを提供します。 Yasukeは直接戦闘で優れており、Naoeはステルスと浸透に熟達しています。この対照的なゲームプレイデザインは、プレイヤーの選択を強化するだけでなく、物語を豊かにし、プレイヤーが封建日本の激動の出来事に関するさまざまな視点を探求できるようにします。

「私たちは、過去のタイトルよりもデュアル主人公のアイデアをさらに推進したかったのです。Simon Lemay-Comtois、Ubisoft Quebecのアソシエイトゲームディレクター。

プレイヤーがYasukeの靴に足を踏み入れると、彼らは強力な戦闘スタイルを受け入れます。戦場での彼の恐ろしい存在は、Naoeのステルス指向の戦術とはっきりと対照的です。これら2つのキャラクターの強みを組み合わせることで、ゲームプレイ戦略が魅力的です。プレイヤーは両方のキャラクターのミックスを使用してミッションに取り組むことができ、独自の機能を活用して、ゲーム内に現れるあらゆる課題に適応できます。

封建的な日本でシーンを設定する:

アサシンの信条の影は明らかにゼロになります佐野期、暴力と政治的操縦に満ちた時代。 16世紀は、日本の歴史の中で重要な瞬間として機能します。Oda Nobunaga、市民の不安の中で国家を統一しようとした。 Ubisoft Quebecの開発者は、この時代の本物の描写に身を委ね、歴史家や文化コンサルタントと協力して、建築から武士文化までの世界のあらゆる側面が綿密に再現されていることを保証しています。

「私たちは、私たち自身の文化ではない文化を描写する責任を認識しています」とレメイ・コムトイは述べました。 「謙虚さと敬意を持ってアプローチすることが私たちにとって不可欠です。」

細部へのこだわりは、ヨハカマチ(城の町)の賑やかな通りからそれらを取り巻く穏やかな性質まで、見事な風景と動的な環境で明らかです。さまざまな気象条件とダイナミックシーズンシステムにより、ゲームプレイエクスペリエンスに深さが追加されます。プレイヤーは、冬に雪に覆われた屋上と秋の葉の燃えるような色合いを期待することができ、環境の没入感を高めることができます。

ゲームプレイの革新:

Assassin's Creed Shadowsのゲームプレイは、新鮮な要素を導入しながら、おなじみのメカニズムを統合します。改良された戦闘システムは、以前のゲームから古典的なメカニズムを再導入し、戦闘の流動性を強調します。両方のキャラクターのさまざまな武器は、それぞれのプレイスタイルに対応します。 Naoeは敏ility性とサイレントテイクダウンで繁栄し、Kusarigamaそして隠された刃、一方、Yasukeは残忍な力を受け入れ、Longを含む武器を採用していますカタナそして壊滅的なカンブロ

「私たちの目的は、激しい行動の瞬間を作りながら、静かで反射的なゲームプレイを可能にすることです」とLemay-Comtoisは共有しました。 「私たちは、プレイヤーに戦いのラッシュとステルスの緊張を平等に感じてほしいと思っています。」

各主人公は、範囲の明確な敵に直面していますロニンエリートサムライに、ゲームプレイはプレイヤーがキャラクターの強みに合った戦略を採用することを要求しています。戦闘システムは、プレイヤーのスキルとタイミングに報いる防御的な操作とともに、軽い攻撃と重い攻撃の両方を組み込むように調整されています。ダイナミックな敵の出会いはプレイヤーに挑戦し、絶えず変化する戦闘シナリオで繁栄するための適応性を必要とします。

文化的な敬意を育む:

Ubisoftは、特に日本のアフリカ人としてのYasukeの歴史的背景を考えると、ゲーム内の表現に関する精査に直面しています。しかし、信頼性へのコミットメントは輝いています。最初の反発にもかかわらず、Yasukeの含めることは、劇的な時代の時代の日本の歴史の豊かなタペストリーを強調したいという欲求から生じます。

「このゲームは、見落とされてきた物語の表現、尊敬、採用に関するものです」と、レメイ・コムトイズは主人公の選択を擁護して述べました。

この描写は、Ubisoftの開発チームの焦点である日本の文化と人々に敏感で敬意を払うことが不可欠です。 Yasukeとの相殺としてNaoeを提供することにより、このゲームはプレイヤーがインサイダーと部外者の両方のレンズを通してストーリーを体験するように招待します。このアプローチは、さまざまなキャラクターの旅で物語の経験を豊かにし、共感と理解を促進することを目的としています。

参照:どのiPhoneにはデュアルSIM機能があります

歴史上の人物と物語の深さ:

デュアルストーリーは、主人公の闘争を紹介するだけでなく、歴史的な出来事やキャラクターにも絡み合っています。プレイヤーは、歴史的な物語の中心人物であるOda Nobunagaのようなかなりの人物に遭遇します。

「本当の歴史的な個人を取り入れることで、事実とフィクションと交差する没入型のタペストリーを作成することができます」とLemay-Comtois氏は述べています。

この物語のアプローチは、プレイヤーが日本の構造を形成する重要な出来事の枠組みの中で、忠誠心、名誉、裏切りのテーマを探求する機会を提供します。プロットが展開すると、プレイヤーはより広い社会的激変に従事しながら、個人的な対立をナビゲートし、旅の間ずっと興味をそそり続けます。

楽しみにしている:

Assassin's Creed Shadowsは2025年2月のリリースから数か月離れていますが、プレイヤーが見事な風景と多様な物語をナビゲートする機会を熱心に待っているため、予想が築かれています。魅力的な世界を創造するという深いコミットメントは、長年のシリーズファンと新人の両方に共鳴することを保証します。 Ubisoftの信頼性、魅力的なストーリーテリング、さまざまなゲームプレイスタイルに対する実質的な推進は、アサシンクリードの系統で真に記憶に残る記事を提供することを目指していることを示しています。

「私たちは、シャドウズが暗殺者の信条フランチャイズの重要な進化をマークすると信じています。私たちの焦点は、プレイヤーをキャラクター主導の物語と日本の歴史的景観の両方に結びつけながら、イノベーションを提供することにあります」とLemay-Comtoisは結論付けました。

ダイナミックなゲームプレイ要素、豊かに作られた世界、魅惑的なキャラクターにより、アサシンの信条の影は、封建日本の中心に期待を再定義し、プレイヤーを浸すために設定されています。来年2月に到着すると予想されるように、愛する暗殺者の信条フランチャイズの最も注目すべきエントリの1つとしてそのマークを作る態勢が整っています。