2024年のSteam Awardsは、Black Myth:Wukongが今年のゲーム賞を獲得し、複数の勝利を確保して、今年のベストPCゲームオブザイヤーを祝いました。この賞は、文化的な物語の重要性と挑戦的なゲームプレイを強調しました。エルデンリングは、発売後のサポートで「Labor of Love」賞を受賞し、God of War Ragnarokは「Steam Deckでベスト」を獲得しました。
この結果は、ゲーム業界のプレイヤーの好みと傾向を反映しており、ゲーマーはSteam Winter Saleの受賞歴のあるタイトルの割引を利用できます。黒い神話:ウーコンの成功は、ゲームの歴史における重要な成果を示しています。
勝者
これがすべての勝者のリストです:
- 今年のゲーム:黒い神話:ウーコン
- VRゲームオブザイヤー:Metro Awakening VR
- 愛の労働:エルデンリング
- スチームデッキで最高のゲーム:戦争の神ラグナロク
- 友達とのほうがいい:Helldivers 2
- 優れたビジュアルスタイル:サイレントヒル2
- 最も革新的なゲームプレイ:嘘つきのバー
- あなたが吸う最高のゲーム:黒い神話:ウーコン
- 最高のサウンドトラック:赤い死んだ償還
- 傑出したストーリーリッチゲーム:黒い神話:ウーコン
- 座ってリラックス:農業シミュレーター25
ブラック神話のためのゲームオブザイヤーとその他:ウーコン
ブラック神話:ウーコンは2024年の蒸気賞で大きな夜を過ごしました。ゲームオブザイヤーに勝ちました。また、「Best Game You Suck at」と「傑出したストーリーが豊富なゲーム」にも勝ちました。これは、中国の神話に基づいたアクションRPGにとって大きな勝利です。プレイヤーはゲームのストーリーと挑戦が本当に好きだったことを示しています。
他の著名な勝者
黒い神話:ウーコンはいくつかの賞を受賞しましたが、他のゲームも受賞しました。 Metro Awakening VRはVRゲームオブザイヤーを獲得しました。これは、Virtual RealityゲームがSteamでまだ人気があることを示しています。エルデンリングは「Labor of Love」賞を受賞しました。この賞は、メーカーから最新情報とサポートを受け続けるゲームにあります。ゴッドオブウォーラグナロックは「スチームデッキで最高のゲーム」で勝ちました。これは、ゲームがValveのハンドヘルドPCでどれだけうまく機能するかを示しています。
勝者の完全なリスト
これは、2024 Steam Awardsのすべての受賞者を示すテーブルです。
| 賞 | 勝者 |
|---|---|
| ゲームオブザイヤー | 黒い神話:ウーコン |
| VRゲームオブザイヤー | Metro Awakening VR |
| 愛の労働 | エルデンリング |
| スチームデッキで最高のゲーム | 戦争の神ラグナロク |
| 友達とのほうがいい | Helldivers 2 |
| 優れた視覚スタイル | サイレントヒル2 |
| 最も革新的なゲームプレイ | 嘘つきのバー |
| あなたが吸う最高のゲーム | 黒い神話:ウーコン |
| 最高のサウンドトラック | 赤い死んだ償還 |
| 傑出したストーリーが豊富なゲーム | 黒い神話:ウーコン |
| 座ってリラックスしてください | 農業シミュレーター25 |
これらの賞の意味
Steam Awardsは、Steamユーザーによって投票されます。これにより、プレイヤーが一番好きなものを見るのに良い方法になります。ブラック神話:ウーコンの大きな勝利は、プレイヤーが良い物語と挑戦的なゲームプレイを望んでいることを示しています。他の勝者は、大きなアクションゲームからリラックスしたシミュレータまで、人々がSteamでプレイするさまざまなゲームを示しています。
今後の見出し:将来のスチームアワード受賞者に何を期待するか
Steam Awardsは、多くの場合、ゲームのトレンドを強調しています。たとえば、「Steam Deckで最高のゲーム」カテゴリは、ハンドヘルドPCゲームがどれほど重要になったかを示しています。 「Labor of Love」賞は、プレイヤーが長期的なサポートを得るゲームの価値を示しています。過去の受賞者を見ると、将来どのようなゲームが勝つかについての手がかりが得られます。さまざまなデバイス、強力なストーリーを備えたゲーム、新しいコンテンツを獲得し続けるゲームでうまく機能するゲームが増える場合があります。
インディーゲームの台頭も見るべき傾向です。近年、いくつかのインディータイトルがSteam Awardsに受賞またはノミネートされています。これは、独立したゲーム開発の品質と人気の向上を反映しています。毎年、より多くのインディーゲームがSteamでリリースされているため、将来の授賞式で引き続き認識されることが期待できます。これにより、小規模なスタジオが可視性を獲得し、より多くの視聴者にリーチする良い機会が生まれます。
注意すべきもう1つの重要なポイントは、VRゲーム市場の成長です。 VRゲームオブザイヤーのVRの勝利は、仮想現実がより主流になっていることを示しています。 VRテクノロジーがより良く、より手頃な価格になるにつれて、将来、より多くのVR Gamesが賞を受賞する可能性があります。これにより、VRゲームの進歩と革新を特に認識するために、Steam Awardsに新しいカテゴリが追加される可能性があります。
最後に、コミュニティの関与はSteam Awardsで大きな役割を果たしています。プレイヤーはお気に入りのゲームに投票します。つまり、勝者はSteamコミュニティが楽しんでいるものを本当に表しています。プレイヤーの選択に焦点を当てているため、Steam Awardsはゲームの世界でユニークで重要なイベントになります。また、コミュニティに耳を傾け、継続的なサポートを提供する開発者が認識される可能性が高いことを意味します。
2024年のSteam Awardsについての私たちの考え
2024年のSteam Awardsは、PCゲームコミュニティが今年楽しんだものを魅力的な外観にしました。いくつかの勝利は歓声で満たされましたが、他の勝利は活発な議論を引き起こしました。ここにいくつかの重要なテイクアウトと長引く質問があります:
- 黒い神話:ウーコンの支配:ゲームオブザイヤーを含むゲームのトリプル勝利は、ゲーマーが新鮮な体験に飢えているという明確な兆候です。中国の神話と挑戦的なゲームプレイへの焦点は強く共鳴しました。
- Red Dead Redemptionの永続的なサウンドトラック:「ベストサウンドトラック」を獲得した15歳のゲームは、記憶に残る雰囲気を作り出す際のサウンドデザインの永続的な力の証です。オーディオデザインが年齢を超えることがどれほど優れているかを強調しています。
- エルデンリングへの愛の労働:Elden Ringの勝利は、発売後のコンテンツに対するStoftwareのコミットメントとプレーヤーベースに対する継続的なサポートに対する当然の認識です。ゲーマーは、ゲームを改善し続ける開発者を大切にしていることを示しています。
- 疑わしい選択:いくつかの賞は眉を上げました。ブラック神話:Wukongは、そのストーリーの豊かな勝利とともに「Best Game You Suck At」を獲得しました。同様に、「最も革新的なゲームプレイ」に対するLiarのバーの勝利は、他の候補者がよりふさわしいと感じた人を驚かせました。これらのカテゴリは、将来の明確な定義の恩恵を受ける可能性があります。
- インディーゲームの台頭:黒い神話:ウーコンはショーを盗んだが、いくつかのインディー候補者の存在は成長傾向を指し示している。 Steam Awardsは、小規模なスタジオが認識を得るためのプラットフォームを提供しています。
- 賞の未来:「Steam Deckで最高のゲーム」賞は、ハンドヘルドPCゲームの人気の高まりを強調しています。特定のゲームのニッチの進歩を認識する将来、より多くのカテゴリが出現するかもしれません。
全体として、2024年のSteam Awardsは、PCゲームコミュニティの好みをユニークな垣間見ることができました。新鮮な顔とともに確立されたタイトルのお祝いは、プラットフォームの多様性とダイナミズムのポジティブな指標です。業界が進化するにつれて、将来の授賞式は、インディースタジオの台頭、ハンドヘルドゲームの重要性の高まり、革新的なゲームプレイ体験に対する継続的な需要を反映している可能性があります。
短い要約:
- Black Myth:Wukongは2024 Steam Awardsでゲームオブザイヤーを獲得します。
- このゲームは、あなたが吸う最高のゲームや傑出したストーリーが豊富なゲームの称賛を獲得しました。
- この賞は、コミュニティの票から期待された驚くべき結果の混合を強調しました。
Steam Awards 2024を祝う
2024年が終わると、ゲーマーはSteam Awardsの結果を熱心に待っていました。これは、プレイヤーがお気に入りのゲームに投票することになるゲームコミュニティの最愛の伝統です。今年はいくつかのタイトルのターニングポイントをマークしましたが、誰も非常に明るく輝いていませんでした黒い神話:ウーコン、発表以来、聴衆や批評家を魅了してきたゲーム。切望された勝利を確保しましたゲームオブザイヤーカテゴリーでは、Stalker 2、Helldivers 2、Warhammer 40,000:Space Marines 2など、他の著名な候補者の中で際立っていました。
黒い神話:ウーコンゲームオブザイヤー賞を獲得しただけでなく、2つの追加の称賛を持ち帰りました。この印象的な運搬により、このゲームは現代のゲームの領域で恐ろしいプレーヤーとしての地位を固めました。
期待に基づいたゲーム
もともと2020年に発表された、黒い神話:ウーコン開発中にゲームコミュニティ内でかなりの話題を生み出しました。その文化的に豊かな物語と見事なグラフィックスは効果的に販売され、リリース時に高い期待をもたらしました。開発者であるGamescienceに対する反発など、論争の旋風に直面しているにもかかわらず、ゲームは成功し、初日に100万人以上のプレイヤーを達成しました。この印象的なマイルストーンは、Steam Awards中のゲームオブザイヤーとしての認識に大きく貢献しました。
「私たちはコミュニティからの支援に非常に感謝しています。この賞は、私たちの選手の情熱と献身の証です」と、黒人神話の公式Twitterアカウントは発表後に述べました。
ファイナリストと投票プロセス
Steam Awardsは、受賞者がコミュニティ自体によって決定されるという点でユニークであり、ゲーマーの所有感を促進します。投票期間は12月19日から12月31日まで実行され、プレイヤーはさまざまなカテゴリにわたってノミネートされたゲームの広大なリストからお気に入りのタイトルを選択することに参加できます。
に加えて黒い神話:ウーコン、Steam Awardsは、さまざまなカテゴリでさまざまなゲームを祝いました。
- VRゲームオブザイヤー:メトロ覚醒
- 愛の労働:エルデンリング
- スチームデッキで最高のゲーム:戦争の神ラグナロク
- 友達とのほうがいい:Helldivers 2
- 優れたビジュアルスタイル:サイレントヒル2
- 最も革新的なゲームプレイ:嘘つきのバー
- 最高のサウンドトラック:赤い死んだ償還
- 座ってリラックス:農業シミュレーター25
コミュニティの決定は、特に予想外の勝利を取り巻く議論と議論を引き起こしました。たとえば、Black Myth:Wukongの傑出したストーリーリッチゲームのカテゴリでの勝利は、ファイナルファンタジー16やTsushimaのGhostなどのタイトルを信じているゲーマーの間で、より強力な物語を提示したゲーマーの間で騒ぎを引き起こしました。ゲームサイエンスこの議論についてまだ広範囲にコメントしていません。
「どのゲームがどのタイトルに値するかについては常に議論があります。それはすべてゲーム文化の一部です」と、賞に応じて1人のプレーヤーがコメントしました。
コミュニティの声:混合反応
Steam Awardsの結果は、ソーシャルメディアプラットフォーム全体のプレーヤーからの混合反応を引き起こしました。多くの人が祝っている間黒い神話:ウーコンの成果、他の人は物語の深さに懸念を表明しました。ユーザーは、Twitterのようなプラットフォームを利用して意見を表明し、投票の成果に疑問を呈しました。
参照:SteamリンクなしでiPadでSteamゲームをプレイする方法:完全なガイド
あるTwitterユーザーは、「私たち全員がゲームプレイについて絶賛しているとき、誰もWukongの話について話しているとは思わない。この賞は気分が良くなった!」
別のユーザーは、人気のあるタイトルが一貫してノミネートを受けているが、勝利を確保できない独特のシナリオを強調しました。
「コミュニティは、技術的な腕前ではなく感情的に共鳴する経験に投票することを好むようです」と別のユーザーは共有しました。
勝者の反省
批判にもかかわらず、影響と関与を認識することは不可欠です黒い神話:ウーコンゲームコミュニティ内にありました。 Steam Awardsでのこの認識は、ゲーマー間の人気を強化し、賞に関してインパクトのあるプレイヤー票がいかにあるかを示しています。以前の式典でのゲームの称賛も、この認識の基礎を築きました。
対照的に、ベストサウンドトラック賞の受賞者、赤い死んだ償還、批評の独自のシェアに会いました。 Horizon Forbidden WestやSilent Hill 2のようなタイトルから非常に賞賛されたサウンドトラックと競い合っていましたが、それでもコミュニティの投票で際立っており、ゲーマーのさまざまな好みと好みをさらに実証しました。
さらに、受賞者のリストの他の驚きは注目に値します。サイレントヒル2優れた視覚スタイルの賞を受賞しました。これは、一部のユーザーにとって競合のポイントでした。
変更の呼びかけ
Steam Awards 2024に関する議論が展開するにつれて、1つのテーマが明らかです。将来の賞に対するより緩和されたアプローチの必要性です。多くのプレーヤーは、賞の信頼性を維持するためにゲームをどのように判断すべきかについてのより明確な基準を提唱しています。これにより、コミュニティの関与は評価されていますが、その過程で実力主義が失われないことが保証されます。
「いくつかの業界の声が関係することは、賞を導くのに役立つと思います。
