なぜアジアでリーグ・オブ・レジェンドがとても人気があるのですか?

League of Legendsがアジアで非常に人気がある理由の1つは、プレイヤーの大部分がアジア人であるためです。また、eスポーツ業界では、アジア人は業界の収益の56%以上を生み出し、その塊はリーグオブレジェンドアジアのプレーヤーから来ています。

Niko PartnersによるeSports統計リーグオブレジェンドがアジアでとても人気がある理由を疑問に思わせてください。あなたがここにいるなら、あなたはおそらく同じボートにいるので、このページに留まりてこのトピックについてもっと知りましょう。

リーグオブレジェンドとは何ですか?

LolまたはLeagueとして一般的に知られているLeagues of Legendsは、2009年にRiotが作成したマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ビデオゲームです。

ビデオゲームは、Andefients of the Ancients(Dota)に触発され、世界中で何百万人ものファンを獲得して、eスポーツ業界で最もプレイされているゲームになりました。

人気への流星の上昇は、深さ、技術的な複雑さ、魅力的なゲームプレイに起因する可能性があります。

ゲームプレイには、それぞれ5人のプレーヤーがいる2つのチームが見られ、「ネクサス」を破壊するというミッションで互いに対戦します。

どちらのチームが相手チームのネクサスを破壊しても、最初に試合に勝ちます。ただし、このミッションを達成するために、経験ポイントとゴールドを獲得するために征服しなければならない目的に遭遇します

これらは、レベルを上げてゲーム内のアイテムを購入するのに役立ちます意思相手チームよりも強くなります。

この一見簡単なゲームプレイから、ゲームのチャンピオンとマスターをプロデュースするために国際的に開催されたトーナメントとリーグがありました。

このゲームには、グローバルスケールでホストされた12のリーグがあり、最終的には毎年恒例のリーグオブレジェンド世界選手権でチャンピオンのチームを生み出しています。

しかし、これらのリーグと世界選手権は常にアジア人に支配されてきました。

アジアには、世界で、特に韓国と中国で最大のeスポーツファンがあります。アジア大陸は、プロのゲームを合法的なスポーツとして受け入れた最初の人の1人であり、ゲーマーやゲーム愛好家により安定した仕事を提供しました。

League of Legendsが立ち上げたとき、アジアはゲームを受け入れ、必要なスキルを広く習得した最初の大陸の1つでした。

しかし、リーグオブレジェンドの治世は、アジア大陸の他のeスポーツゲームを覆い隠しているように見えました。

研究と観察から、リーグオブレジェンドがアジアのプロゲーマーの中で最も有名なMOBAゲームである理由がいくつかあります。詳細については、以下の理由をご覧ください。

  1. リーグオブレジェンドは道を開いた
  2. League of Legendsに賭けることは有利です
  3. LOLアピールの視覚的な要素はより良いです
  4. 統計では他のゲームは近づきません
  5. なぜドタはリーグのリーグほど人気が​​ないのですか?

リーグオブレジェンドは道を開いた

League of Legendsは、チョークホールドにアジアのeスポーツ市場を持っていた最初のMOBAゲームでした。

Dota 2またはアジアの他のMOBAゲームの出現の前に、彼らのプレーヤーは何年もLOLをプレイしていました。

League of Legendsは、アジア市場がアジアで落ちたときにアジア市場で利用可能になり、2013年にアジアで密接な候補であるDota 2が落ちました。

したがって、プレイヤーはリーグオブレジェンドに精通していたため、ある世代のゲーマーから別の世代に移る規律になりました。それは、ゲームが何年もの間、チャートの上にあることを維持してきた方法です。

League of Legendsに賭けることは有利です

League of Legendsには、eスポーツベッティングセクターで最高の賭けの可能性があります。笑オッズはいくつかの金持ちになり、毎年恒例のリーグとトーナメントが開催されています。

あなたはできる League of Legendsの最高のオッズについては、いくつかのWebサイトを確認してください。いつものように、勝ちを確保するためにゲームとあなたが賭けているチームについての良い知識が必要です。専用サイトを賭ける多くのeスポーツに関するヒント、ガイド、統計を確認できます。

笑賭けの可能性は、アジアのゲーマーと愛好家を豊かにし、世界選手権を見ていることが彼らに支配されています。

それは彼らに賭けで勝つためのより良いチャンスを与え、大陸でゲームを関連し、人気を維持します。

LOLアピールの視覚的な要素はより良いです

気付いていない場合、ビジュアルとキャラクターのデザインは、アジア地域向けに特別に作成されたようです。下の写真で、いくつかの代表的な例を見ることができます。

キャラクターの漫画風の表現は、すでにアニメを好むアジア人とよりよく同期しています。

十分に遵守されている場合は、アジア文化とのつながりを描いたキャラクターのスタイルで日本のテーマが起こっていることを観察するかもしれません。

統計では他のゲームは近づきません

AISAのLeague of Legendsがプロデュースしたチャンピオンとゲーマーの数から、より多くの人々の注意を引くのは自然なことです。

それはあなたが騒ぎが何であるかを見たいゲームであり、それから永遠に夢中になります。そのため、他のゲームはアジア人のゲームのチョークホールドを破ろうとしたゲームはありませんでした。

その統計は、ストリーミングプラットフォームでは触れられておらず、eスポーツアリーナのファンを獲得し、業界向けに毎年収益を生み出しています。

なぜドタはリーグオブレジェンドほど人気が​​ないのですか?

古代の防衛は、世界中で一般的に知られている別のMOBAゲームです。このゲームにはリーグもあり、長年にわたってチャンピオンとプロのゲーマーを生み出してきました。

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ただし、アジアでのリーチは、リーグオブレジェンドの範囲と比較して最小限です。そうではありませんが、この理由悪いゲームは、次のように要約できます

  • リーグオブレジェンドは最初にアジアに来ました。
  • Dotaには、LOLと比較して、より厳しい学習曲線があります。
  • 笑はほとんどすべてのPCで再生できます。
  • League of Legendsには、より優れた魅力的なビジュアルがあります。
  • League of Legends Wild Riftは電話ユーザーが利用できます

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これにより、10年以上後にリーグオブレジェンドがアジアで人気のあるビデオゲームのままである理由を見てきました。その登山統計によると、この地域のMOBAゲームに対する統治は、すぐに止まらないことを示しています。