Steam for Macは最終的に新しいベータアップデートを使用してAppleシリコンでネイティブに実行されます

Valveはついに、Mac Gamersが待ち望んでいたことを実行しました。AppleSilicon用のSteamクライアントのネイティブバージョンをリリースしました。この更新は、Steam Client Beta Channelを介して静かに配信され、Rosetta 2翻訳レイヤーをドロップし、AppleのMシリーズチップで直接実行します。

それだけで、主要なパフォーマンスのボトルネックが排除され、ユーザーが実際にモダンに感じるより速く、よりスムーズな体験を提供します。 AppleがWWDC 2025の間にMacos Tahoe 26がIntel Macをサポートする最後の主要なリリースになることを発表したように、それは重要な時期に来ます。 Rosetta 2がMacos 28によって完全に段階的に廃止されるように設定されているため、Valveの移動はタイムリーであり、必要です。

これまで、Apple SiliconのSteamは、Rosetta 2を介してIntelエミュレーションに依存していました。これは、特にSteamストア、ライブラリ、コミュニティページを駆動するChromiumベースのインターフェイスで、不格好なUIパフォーマンスを意味していました。アプリの起動からスイッチングタブまで、すべてのロード時間と顕著な遅延がありました。ベータ版がネイティブに実行されるようになったため、ユーザーは起動速度の向上、応答性の向上、クライアント全体のスクロールを劇的に速く報告しています。セクション間をナビゲートするなどの基本的なアクションでさえ、もはやゆるみを感じません。これらの改善は紙の上で軽微に見えるかもしれませんが、Macで定期的に蒸気を使用している人にとっては、違いはすぐにあります。

フードの下での最大の変化は、Apple Siliconを直接サポートするためのクロム埋め込みフレームワークのシフトです。この更新は、Steamを完全に普遍的なアプリに変換し、実行中のアーキテクチャ向けに最適化されています。再設計や審美的な変更はまだ導入されていませんが、ここでの焦点は明らかにビジュアルではなく、パフォーマンスにあります。そして実際には、それは報われます。ネイティブクライアントは、特にM1 UltraやM3などの新しいMシリーズMacのユーザーにとって、実行中のMacハードウェアに追いついているように感じます。

試してみるには、Macユーザーが設定のインターフェイスタブを介してSteam Betaクライアントを有効にし、ドロップダウンメニューから[Steam Beta Update]を選択し、アプリを再起動する必要があります。更新されたバージョンは約230MBであり、蒸気が「Kind:Intel」ではなく「親切」とラベル付けされていることを確認することにより、アクティビティモニターで確認できます。

この更新は、ゲームの互換性の状態を変更しません。ウィンドウのみのタイトルには、クロスオーバーやパラレルなどのツールが必要になりますが、MacOSでのクライアントのネイティブパフォーマンスが向上します。

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