スターウォーズ:Zero CompanyはElectronic Artsによって正式に発表されました。このゲームは、Respawn EntertainmentやLucasfilm Gamesと共同でBit Reactorによって開発されています。
ローグ・ワンを連想させるより暗く、より深刻なストーリーラインに設定されたゼロ・カンパニーは、典型的なスター・ウォーズの物語を超えて拡大する映画のような体験を提供することを約束します。このゲームは、シングルプレイヤーとターンベースの戦術に焦点を当て、クローン戦争のスリリングな旅にプレイヤーを連れて行きます。
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Bit Reactorのスタッフは、伝説の戦術ゲームに取り組んだ元Firaxis開発者で構成されているため、Zero CompanyはXCOMと比較しています。これらの比較は公平になる可能性があります。pcgamerStar Wars Zero Companyは、1つの重要な機能であるPermadeathのおかげで、すべての決定が重量を運ぶ物語を作成することを約束していると報告しています。完全にカスタマイズ可能なキャラクターを含むキャラクターの喪失は、展開ストーリーに直接影響します。プレイヤーはこの機能を無効にし、新人がゲームにアクセスできるようにするオプションがあります。
ゲームのディレクターであるグレッグ・フォルトシュは、目標は戦略的な深さを薄め、退役軍人が依然として挑戦を見つけていることを強調していることを強調しました。したがって、両方の人口統計は、彼らの好ましい方法でコンテンツに関与することができます。ゲームの予告編はそうですYouTubeで入手可能。
Hawksという名前のZero Companyの主人公は、RPGのようにカスタマイズ可能になるため、プレイヤーは種とクラスを選択して、ゲームプレイに浸漬の層を追加できます。これに加えて、プレイヤーは、B1やB2バトルドロイドのような古典的なドロイドの敵とともに、トグナスジェダイやウンバランなどの象徴的なスターウォーズのキャラクターの配列に遭遇します。オリジナルと馴染みのある要素のこのブレンドは、多様な視聴者を引き付けながら、スターウォーズの本質を捉えることを目的としています。
Star Wars Zero Companyは、2026年にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX | Sに登場します。2026年のリリースの予想が築かれているため、ゼロ会社は、より広いスターウォーズユニバースを体験していないプレイヤーにとって潜在的なエントリポイントになる可能性があり、戦術ジャンルで最も有望なゲームの1つとして非常に際立っています。
