PlayStation 5、またはより一般的に知られているPS5は、コンソール戦争におけるソニーの最新のエントリです。それは大国であり、ゲーマーに新しいレベルの没入感を提供することを約束する印象的な仕様を誇っています。
Sonyが新しいPS5で導入した重要な機能の1つは、パフォーマンスモードです。しかし、このモードは正確には何ですか、そしてそれはあなたのゲームプレイにどのように影響しますか?飛び込みましょう。
目次
パフォーマンスモードの理解
パフォーマンスモードは、PS5のグラフィック設定であり、優先順位付けは解像度よりもフレームレートです。言い換えれば、このモードを有効にすると、PS5は、グラフィカル品質を少し戻ってダイヤルすることを意味していても、1秒あたりのスムーズな60フレーム(FPS)のゲームプレイエクスペリエンスを提供することを目指します。これは、PS4 Proのようなコンソールに慣れてきた30FPSゲーマーからの重要なステップアップです。
PS5パフォーマンスモードによって提供されるより高いフレームレートは、ゲームエクスペリエンスに世界の違いを生むことができます。 「スパイダーマン:マイルズモラレス」でニューヨークの高層ビルを揺らしている場合でも、新しい「スターウォーズ」ゲームで遠く離れたギャラクシーで戦っている場合でも、60fpsが提供する滑らかさにより、ゲームプレイがより敏感で没入感を高めることができます。
注記:この設定は、あなたが一般的に好むものをPS5に伝えるだけです。ゲームのメニュー内で手動で異なるモードに切り替えることを妨げません。したがって、これをゲームごとにオーバーライドできます。
解像度モードとパフォーマンスモード
しかし、これはPS5の解像度モードとどのように比較されますか?品質モードとも呼ばれるグラフィックス設定は、フレームレートよりも画質と解像度を優先します。このモードを有効にすると、PS5は、フレームレートが30fpsに低下する可能性がある場合でも、(ターゲットを絞った)4K解像度でゲームプレイを提供することを目指します。このモードは、美しいグラフィックとペースの遅いゲームプレイを備えたゲームに最適です。ここでは、ゲームの世界で高いレベルの詳細を理解するために時間をかけています。
ただし、解像度モードまたはパフォーマンスモードの画質の違いがわからない多くの状況があることを忘れないでください。 1080p(別名「フルHD」)テレビをまだ使用している場合、解像度モードで実行することでそれほど利点はありません。 PS5はまだ4Kをターゲットにしますが、その画像を1080pに「ダウンサンプル」します。これにより、1080pの画像が向上しますが、パフォーマンスモードであっても、ほとんどのゲームが1080pを超えるため、どちらにしてもより良い絵を撮影しています。


また、4Kのテレビから遠く離れすぎている場合は、4Kが提供する詳細が表示されない場合があります。ほとんどの人は、4Kの詳細を見るために4Kセットにどれだけ近づいているかを過小評価しています。たとえば、標準の55インチの画面サイズでは、座る必要がありますテレビから6フィートより近い。
ただし、他の設定(照明の品質や葉の密度など)を品質モードでより高いレベルに設定できるため、解像度モードのいくつかの側面が任意の距離で表示される場合があります。ただし、より高いフレームレートは常に任意の距離で表示され、ビジュアル以外の他の側面、特に入力に応じてゲームがどれほどきびきびとするかに影響します。
パフォーマンスモードを有効にする方法
PS5パフォーマンスモードをオンにするのは簡単です。これが方法です。
- PlayStation 5コンソールをオンにします。
- メインダッシュボードから、画面の右上隅に移動し、設定アイコン(コグで表されます)。


- [設定]メニューで、選択します保存されたデータとゲーム/アプリの設定。


- このメニュー内で、検索して選択しますゲームプリセット。


- のオプションが表示されますゲームのデフォルト、パフォーマンスモード、または解像度モードゲームプリセットメニュー。


- これで、パフォーマンスモードまたは解像度モードを選択するオプションがあります。選択しますパフォーマンスモードより高いフレームレートに優先順位を付ける。
そしてそれだけです! PS5はパフォーマンスを優先し、より高いフレームレートでよりスムーズなゲームプレイを提供します。グラフィカルな品質と解像度に優先順位を付けたい場合は、このメニューに戻って解像度モードに切り替えることができることを忘れないでください。
PS5ゲームで120fpsを取得する方法
「Gran Turismo 7」などのいくつかの選択PS5ゲームは、60fpsを超えるフレームレートをサポートしています。ただし、これは、120Hz以上のリフレッシュレートのテレビまたはコンピューターモニターでのみ可能です。テレビがこれを行うことができるかどうかは、いくつかの技術的な仕様を掘り下げる必要があるかもしれないので、難しい場合があります。それでも、PS5は、このモードをアクティブにするオプションが利用できない場合、数秒で簡単に把握できます。これは、現在のテレビセットアップがサポートしていないことを意味します。
PS5で120Hzの出力をオンまたはオフにするための手順は次のとおりです。
- PS5から始めますホーム画面。
- 右上隅に移動して選択します設定。


- [設定]メニュー内で、選択します画面とビデオ。


- で画面とビデオメニュー、行きますビデオ出力。


- ここでは、呼ばれるオプションがあります120Hz出力。選択します自動好みに応じて120Hzの出力をオンまたはオフにするには。


このオプションがアクティブになった場合、120Hzの出力をサポートするゲームは60 fps以上になります。すべてのゲームがこの番号に到達または維持するわけではありませんが、通常のパフォーマンスモード以上のものが得られます。
これ以上の120Hzモードにはさらに多くのことがあります。 「Ratchet and Clank:Rift Apart」や「Horizon Forbidden West」などの一部のゲームには、120Hzモードでのみ機能する40fpsモードがあります。これは、40が120Hz(60Hzではなく)に均等に分割されるため、このフレームレートが視覚的なアーティファクトなしで機能する可能性があるためです。この40fpsモードは、品質モードとパフォーマンスモードの間の素晴らしい中盤を提供します。
個々のゲームをメニューで60fpsまたは30fpsにさえ手動で設定できるため、120Hzモードを常にアクティブにすることに害はありません。どちらも120Hzで完全に機能します。
注記:120HzのテレビまたはモニターがHDMI VRR(可変リフレッシュレート)をサポートしていない場合、120Hzモードで実行されると、ゲームがその120FPSマークを完全にヒットできない場合に画面が裂け始める可能性があります。
特別なゲーム内設定
説明した40fpsモードは、特定のゲームのメニュー内でのみ表示される特別なゲーム内のグラフィックモードの例です。 PS5システム自体のゲームプリセットはバイナリで、2つのオプションのみがあります。 「Ghostwire Tokyo」などのいくつかのゲームには、Ghostwireが10個のさまざまなグラフィックモードがあります。


これらのモードは、ゲーム開発者が選択するものすべてにすることができますが、通常は次のようになります。
- 30FPS忠実度モード
- 60fpsパフォーマンスモード
- 40FPSバランスモード(サポートされている場合、120Hzの出力が有効になっている場合)
- 120fps高フレームレートモード(サポートされていて、120Hzの出力が有効になっている場合)
- アクティブ化されたレイトレース機能(開発者が指定するフレームレートで)
NVIDIA RTXシリーズなどのハイエンドPCゲーミングGPUを以前に排他的に排他的にする機能であるRay Tracingは、ビデオゲームのオブジェクトと光がどのように相互作用するかをシミュレートするレンダリング手法です。それは照明と反射を非常に現実的に見せることができ、あなたのゲーム体験に別の没入層を追加します。ただし、レイトレースはコンソールのハードウェアに要求される可能性があります。これは、ゲームが特にグラフィックスが集中している場合は、st音または低いフレームレートにつながる可能性があります。
PS4ゲームはどうですか?
PS5は、PS4用にリリースされたほぼすべてのゲームと後方互換性があります。 PS5ゲームのプリセットの選択は、一般にPS4ゲームには影響しません。PS4ゲームは、PS5でPS4 Pro設定で実行されます。
一部のPS4ゲームは、PS5の余分な馬力を活用するために開発者によってパッチを適用されています。これは通常、ゲームが4K60で実行されるメニューオプション(またはデフォルトの状態)があり、120Hzの出力が有効になっている場合は60fpsを超えるメニューオプション(またはデフォルトの状態)があることを意味します。


パッチされていないPS4ゲームの60fpsモードがある場合には、PS4 Proパフォーマンスモードの設定であるため、解像度が1080p以下に制限されます。
ロック解除されたフレームレートと動的解像度のスケーリングを備えたパッチされていないPS4ゲームは、開発者が特別にパッチすることなく4K60FPSに達することがよくあります。
一番下の行は、PS4ゲームを使用すると、PS5でプレイする際にケースバイケースでパフォーマンスと品質に対処する必要があるということです。一部のPS4ゲームはネイティブPS5ゲームにリマスターされており、多くの場合、このバージョンの無料アップグレード(サイバーパンク2077など)を取得するか、Grand Theft Auto Vなどの少額の料金を支払うことができます。
他のコンソールはどうですか?


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また、PS5パフォーマンスモードは、より高いフレームレートを求めているゲーマーにとって多くのオプションの1つであることも注目に値します。 PS5の主要な競合他社であるXboxシリーズXとSも同様の機能を提供しています。最新のXboxコンソールでXbox、Xbox 360、およびXbox Oneゲームのプレイに関しては、Microsoftは開発者の助けを借りずにいくつかの古いゲームでフレームレートと解像度を高める方法を見つけました。
ペースの速いゲームでパフォーマンスモードを試してください
PS5パフォーマンスモードは、コンソールゲーマー向けのゲームチェンジャーです。よりスムーズで応答性の高いゲームプレイエクスペリエンスを提供し、ペースの速いアクションゲームに最適です。ただし、グラフィカルな品質と高解像度を重視しているゲーマーの場合、PS5の解像度モードはあなたの路地にもっと上にあるかもしれません。いずれにせよ、選択はあなたのものであり、PS5のゲームプリセットにより、これらのモードを簡単に切り替えることができます。
