LiquidGlassは、iOS 26、Macos TahoeなどのAppleの大胆な新しいUIです

AppleはIOSに10年以上にわたって最大の視覚的オーバーホールを提供しており、Liquid Glassと呼ばれています。 WWDC 2025で発表されたLiquid Glassは、iOS 26およびiPados 26からMacos Tahoe 26、Watchos 26など、すべてのAppleプラットフォームの新しいユニバーサルデザイン言語です。 iOS 7で導入されたフラットデザインに取って代わり、ガラスの実際の特性に深く影響を受ける、動的で適応性のある半透明の階層化されたインターフェイスをもたらします。

再設計の中心にあるのは、単純な明るいモードやダークモードからより周囲の反応的なものへの移行です。 Appleは、液体ガラスを単なる半透明のUI以上のものと説明しています。動き、深さ、照明にリアルタイムで応答し、周囲のインターフェイスを屈折し、下の色と内容を反映し、コントロールが拡張またはシフトすると動的にモーフィングします。ボタン、ツールバー、スライダー、サイドバーは、Appleのデバイスが表示するのと同じ丸い曲線で形作られたガラスのパネルとして浮かぶようになりました。

iPhoneでは、この再考はホーム画面から始まります。アプリのアイコンは完全に再設計されており、現在は標準、明るい、暗い、そしてすべてのアイコンが透明なガラスパネルになる新しい「すべてのクリア」スタイルで提供されています。ウィジェットとドックは、階層化された輝くフレームで壁紙の上に浮かんでいます。通知は深さできらめき、ロック画面には、背景写真や空間的コンテキストに応答する3D効果があります。クロックでさえ、コンテンツに適合するために自動的にサイズを変更できます。アルバムのアートワークは、ロック画面全体をライブのアニメーション要素として引き継ぐことができます。

OS全体で、インターフェイス要素は本物のガラスの塗装のように見えます。たとえば、サファリや音楽では、タブとメディアコントロールは、縮小またはシフトするためにあなたがしていることのスペースを作るために変化またはシフトする浮遊する半透明の層に住んでいます。この新しいシステムで再設計されたカメラアプリは、ビューファインダーの上に直接表示されるガラスのようなメニューオーバーレイを備えたモード間で簡単にスワイプできます。

Liquid Glassは、単なるポリッシュのコートではありません。Appleは、Apple Siliconの機能を搭載したソフトウェアデザインの新しい時代の始まりとしてピッチングしています。リアルタイムのレンダリング、鏡面ハイライト、コンテキスト認識により、人々がすでにデバイスを使用している方法を混乱させることなく、インターフェイスをより生き生きと感じるように構築されています。 Appleのツールを使用すると、開発者は更新されたAPIを使用してこれらの要素をサードパーティアプリに持ち込むことができるため、外観はシステムアプリをはるかに超えて広がります。

この美学はMacos Tahoeに引き継がれ、そこでドックとメニューバーが完全に透明になり、壁紙が吸い込まれます。サイドバーとコントロールには、液体ガラスも重ねられており、インターフェイス全体に深さの感覚を与えます。 CarPlayでは、UI要素は、道路ビューをブロックすることなく、着信メッセージやライブアクティビティを表示できる半透明のパネルになりました。お気に入りの会話をピン留めしたり、インターフェイス内に浮かんだ再設計されたメッセージウィンドウでワンタップのタップバックで返信することもできます。

提案された読み:iOS 26発表 - 液体ガラスの再設計、コールスクリーニング、サファリアップグレードなど