M1チップを備えたMacでRosettaを使用してアプリを開く方法は次のとおりです。これは、RosettaやAppleシリコンで動作しないアドオンまたはプラグインを備えていないアプリに役立ちます。 「Rosettaを使用して開く」に切り替えると、このようなアプリが問題なく機能するのに役立ちます。
Rosetta 2は、AppleシリコンがM1 Macの開発者による変更なしに機能するアプリやゲームを許可するX86エミュレーション用のAppleの翻訳レイヤーです。理想的な互換性、パフォーマンス、および効率性には、開発者がAppleシリコンのアプリを更新する必要がありますが、多くのユーザーにとってミッションクリティカルである可能性のある多くの古いアプリがあります。
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MacOSは、IntelとM1 Macの両方の実行可能ファイルを含むユニバーサルバイナリのおかげで、ネイティブアプリの実行を自動的に検出して切り替えることができます。ただし、Appleシリコン用に更新されたアプリが、M1チップ用にまだ更新されていない機能をサポートしていない場合、または更新されていないアドオンまたはプラグインに依存している特定のインスタンスがあります。
そのようなアプリを問題なく動作させることができるようにするには、以下の手順に従ってオプション「Rosettaを使用して開く」を使用できます。 RosettaがすでにMacにインストールされていることを確認する必要があることに注意してください。これは、Rosettaを必要とするアプリを開くことで実行でき、Macosはインストールするかどうかを尋ねます。
- Finderに移動し、左サイドバーでそれを探して、アプリケーションフォルダーを開きます。このオプションを使用するアプリを見つけます。さらに進む前に、アプリを終了していることを確認してください。

- アプリを右クリックして、[情報を取得]をクリックします。

- InfoBoxで、「Rosettaを使用して開く」というオプションを探します。これを有効にし、情報ボックスを閉じます。

これでアプリを再度実行できるようになり、Rosetta翻訳レイヤーを使用して開きます。
X86エミュレーションの翻訳層であるにもかかわらず、Rosetta 2は非常に高速で、パフォーマンスに関しては能力があります。多くのベンチマークでは、ネイティブX86チップでさえも優れています。ゲームに関しても、ロゼッタはインテルチップを備えた古いMacよりも速いパフォーマンスを提供します。
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