ブルームバーグは、Appleの新しいMixed Realityヘッドセットがどのように機能するかを初めて詳しく説明しています。
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これがどのように配信されるかは次のとおりです。
目と手のジェスチャーコントロール
- 新しいヘッドセットには、ユーザーの目を読み取るための複数のセンサーが装備され、アプリやボタンなどの画面上のアイテムを選択します。外部カメラは、親指と人差し指をつまんでタスクをアクティブにするなど、ユーザーの手を分析します。この機能により、ハンドコントローラーの必要性が削除されます。
AR/VRコンテンツ
- VRモードは、完全に没入型のエクスペリエンスを提供します。
- 処方メガネを使用しているユーザー向けに、Appleはカスタムレンズを提供します。

VRでのビデオ会議
ビデオウォッチング
- ユーザーがスペースやジャングルなどの別の環境で大画面で映画を見ているように感じるための専用のビデオウォッチング機能。

3DでのiOSエクスペリエンス
この体験は、Appleユーザーに馴染みがあるはずです。 When they put the headset on, the main interface will be nearly identical to that of the iPhone and iPad, featuring a home screen with a grid of icons that can be reorganized.ユーザーは、アプリアイコンの中で、天気、カレンダーの予約、電子メール、株式市場のパフォーマンスなどのウィジェットをピン留めすることができます。
- Voice Assistant、Siriは、ユーザーがテキストを送信したり、情報を保存したりするためのSiriをサポートします。
- ハイテクの巨人は、ヘルス追跡機能と、手で空中で入力する能力に取り組んでいます。
生産性の機能

ゲーム
ゲームは、サードパーティの開発者から人気のある製品になると予想されており、AppleはVRゲームをパワーするための独自の基礎となるエンジンを作成しました。 2017年、同社はArkitやその他のツールをリリースして、開発者がiPhoneで拡張現実体験を準備するのを支援しました。これにより、プログラマーがヘッドセットのアプリ、ゲーム、サービスを構築する舞台を設定することができました。
ブルームバーグ信じている
目と手の追跡は、ヘッドセットの最も記憶に残る要素になる可能性があります。以前の大きな賭けと同様に、Appleは製品を競合他社とは一線を画す画期的なインターフェイスを含めることを好みます。 iPodでは、クリックホイールでした。 iPhoneとiPadを使用すると、マルチタッチアプローチでした。そして、Apple Watchでは、それはデジタルクラウンでした。
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