Appleの幹部は、新しいインタビューでゲームの大国としてのMacの台頭について話し合う

Inverseとの最近のインタビューで、Appleの幹部であるGordon KeppelとLeland Martinは、MacをPowerhouse Gamingプラットフォームに変えることにおける会社の画期的な進歩に光を当てました。

このシフトは、Mac Gamingの世界のゲームチェンジャーであるApple Siliconの導入によって特徴付けられます。ハードウェアの革新からソフトウェアの機能強化まで、AppleはMACをゲーム業界の著名なプレーヤーにするために、その探求に反転した石を残していません。

KeppelとMartinは、Apple Siliconを搭載したiPhoneとMac用のクロスデバイスゲームプレイグラウンドを想定しています

Apple Siliconでパフォーマンスが向上します

Keppelは、Apple Siliconの変革的影響を強調し、「Apple Siliconに出荷するすべてのMacがAAAゲームを非常に素晴らしくプレイできる」と述べています。 M1、M2、およびM3チップは、Macをゲームの最前線に押し上げ、ワットあたりの業界をリードするパフォーマンスを提供しています。

ハードウェアアクセラレーショングラフィック

最新のM3チップファミリーでは、ハードウェアがアクセル化されたレイトレースとメッシュシェーディングを紹介します。これは、ハイエンドAAAゲームをレンダリングするために重要です。これらの進歩により、MacBookで比類のないゲーム体験が保証されます。

  • M3 Pro MacBook Proでプレイする最高のゲーム:No Man Sky、Resident Evil:Villageなど

統一されたハードウェアアーキテクチャ

Martinは、Apple Siliconによってもたらされたシンプルさを強調し、iPhone、iPad、Mac全体でハードウェアアーキテクチャを統合しています。この合理化された開発プロセスにより、Appleデバイス全体でゲームを簡単に適応させることができます。

MacOSソノマゲームモード

MacOS Sonomaは、ゲームのCPUとGPUのパフォーマンスに優先順位を付ける専用のゲームモードを導入しています。この機能は、ゲームのパフォーマンスを向上させ、AirPodsのオーディオレイテンシを削減し、サードパーティのゲームコントローラーでの入力遅延を最小限に抑えます。

ゲームポーティングツールキット

Appleのゲームへのコミットメントは、ゲームポーティングツールキットの導入により、さらに固まっています。このツールキットは、開発者がWindowsゲームをMACに移植するプロセスを簡素化し、Kojima ProductionsやAnnapurna Interactive Gamesなどの有名な開発者の関心を促進します。

動的キャッシュテクノロジー

M3ファミリーは動的キャッシュを導入し、リアルタイムGPUメモリの割り当てを可能にします。 Appleは、このテクノロジーがアプリとゲームを要求するためのGPUの利用とパフォーマンスを劇的に増加させると主張しています。

  • Apple M3チップ:MacBook Pro Gamersのゲームを変えるパフォーマンス

Mac固有の機能

Keppelは、高品質のディスプレイやスピーカーシステムなどのMAC固有の機能を強調し、没入型のゲームエクスペリエンスを作成します。過度の熱生産がないことにより、拡張ゲームセッション中にMacがパフォーマンスを維持することが保証されます。

統一されたゲームプラットフォーム

Martinは、Apple Siliconが促進するiPhone、iPad、Mac全体の統一されたゲームプラットフォームを想定しています。開発プロセスを簡素化するゲームポーティングツールキットにより、AppleはKojima ProductionsとAnnapurna Interactive Gamesで表明された関心に明らかなように、より多くの開発者を引き付けることを目指しています。

提案された読み:「Apple Ring」は健康の大国になりますか?血流、ECGなど

完全な逆インタビューを読んでくださいここ