フォールアウトシーズン2は撮影を包みました - ここに私たちが知っているすべてがあります

荒れ地はもう一度呼びかけています。 Falloutシーズン2は、2025年5月7日現在、正式に撮影を完了しており、予想は急上昇しています。 Amazon Prime Videoによって、彼の象徴的な補綴物を剥がすウォルトン・ゴギンズ(グール)のお祝いの舞台裏のクリップを介して確認されたこの発表は、プライムビデオの最大のブレイクアウトヒットの1つの大きなマイルストーンを示しています。

シーズン2の新しいもの:ニューベガスへようこそ

シーズン1は視聴者に放射性クリフハンガーを残し、フォローアップはショーの宇宙を大規模に拡大することを約束しました。 Set Leaksが明らかにし、フィナーレでひどくからかわれたように、シーズン2は、Fallout Gameフランチャイズで最も愛されている場所の1つにファンを連れて行きます - 新しいベガス。 Mojave Wastelandは、Fallout:New Vegas(2010)で最もよく知られている豊かで混oticとしたサンドボックスであり、その枝分かれした物語、道徳的曖昧さ、象徴的な派ionsを賞賛しています。

ショーのクリエイティブチームは、この遺産を活用する態勢が整っているようで、ヒントは、チャイザーの軍団(残忍でローマ風の軍国主義派fact)と、高社会を装った共食いのエリートクラブである不吉な白い手袋団社会を含めることを指摘しています。これらのグループは、シーズン1が探求し始めたばかりのVault-Tecの官僚的な悪とは対照的に、深くテーマ的な対立を提供する可能性があります。

キャラクターとストーリーの継続を返す

シーズン2は、ルーシー・マクリーン(エラ・プルネル)とグール(ウォルトン・ゴギンズ)の物語を続けます。シーズン1のジョードロップフィナーレで、ハンクはボールトとテックと不吉なつながりがあることが明らかになり、最後にモハーベに向かっているのが見られました。この追求は、裏切り、新しい同盟、そして善と悪の間のますますぼやけた境界線が重ねられた、ハイステークスの猫とマウスのダイナミックを設定します。

Gogginsのパフォーマンスは、グールに脅威と悲劇的な深みの両方をもたらすことで批評家の称賛を得ているため、シーズン2は彼のバックストーリーをさらに掘り下げることが期待されています。一方、LucyのVault 33の希望に満ちた理想主義者から硬化した生存者への変容は、ファンがフォールアウトの宇宙に期待する道徳的な複雑さを反映し続けています。

迅速な生産およびリリースタイムライン

「フォールアウト」シーズン2ラップ撮影
によるu/marvelsgrantman136テレビ

一部のファンは5月のラップ日の後に長い待機を期待していましたが、Amazonは2025年12月プレミアシーズン2の場合。ポストプロダクションは迅速に追跡されると予想されており、アマゾンはショーの大成功を利用したいと思っているようです。シーズン1の記録破りのデビュー - プライムビデオの史上最も視聴されているプレミアの1つである - ホリデーリリースのタイミングは、少年たちとパワーのリングと並んでテントポールシリーズとしてフォールアウトします。

シーズン3はすでに確認されています

フォールアウトに対するアマゾンの自信は明らかです。シーズン2が放送される前に、ショーはすでに第3シーズンに向けて更新されています。この初期のグリーンライトは、ショーランナーのジュネーブ・ロバートソン・ドウレットとグラハム・ワグナーが長期的なアークをマッピングしたことを示唆しています。

ファンへのラブレター - そして伝承

ビデオゲームから画面への移行は難しいことで有名ですが、フォールアウトはオッズに反しました。シーズン1は珍しいバランスを取りました。新人がアクセスしやすい間、深い伝承の参照で長年のファンを満足させます。シーズン2のダイビングがニュースベガスの領土(ファンの期待が満載の環境)にひもをつけて、賭け金はさらに高くなっています。

執筆が政治的風刺、ブラックコメディ、残忍なストーリーテリングのバランスを保ち続けている場合、シーズン1と同じように効果的に、フォールアウトはテレビ史上最高のゲームから画面への適応の1つとしてその位置を固めることができます。

カレンダーにマークを付けます- 爆弾はずっと前に落ちていたかもしれませんが、フォールアウトの次の章は、2025年12月にすぐ近くにあります。

ランク付けされた最高のフォールアウトゲーム

Falloutシリーズは、1997年の開始以来、ゲームで最も愛されているフランチャイズの1つになりました。核後の設定、ダークユーモア、プレイヤーの選択が混在しているため、これらのゲームは多くのプラットフォームでファンを獲得しています。プレイヤーは、ストーリーの深さ、ゲームプレイの仕組み、全体的な世界デザインに基づいて意見が異なるため、どのFallout Gameが最高のものであるかを議論することがよくあります。

シリーズの各ゲームは、初期のタイトルの古典的な等尺性ビューから、現代​​のオープンワールド3Dバージョンまで、異なるものを提供しています。これらのゲームのランキングは、あなたが尋ねる人に応じて変化し、一部の人は新しいベガスの自由を愛し、他の人はフォールアウト4のクラフトシステムを好みます。これらの黙示録的な冒険を特別なものにしているのは、壊れて再建された世界でプレイヤーが自分の物語を形作る方法です。

1。フォールアウト:新しいベガス

フォールアウト:新しいベガスは、多くのファンランキングのトップに立っています。 2010年にリリースされたこのゲームは、分岐ストーリーラインと深いロールプレイング要素で、Falloutシリーズを新たな高みに引き上げました。

このゲームは、ネバダ州の黙示録的なバージョンであるMojave Wastelandに設定されています。プレイヤーは、頭を撃たれて死んで去った宅配業者の役割を引き受け、答えと復venの探求に着手します。

新しいベガスを特別なものにしているのは、その信じられないほどの執筆です。キャラクターは、あなたを彼らの世界に引き込む明確な動機と複雑な性格で、本物を感じます。

プレイヤーの選択は、ニューベガスで他のどのフォールアウトタイトルよりも重要です。 4つの主要な派factは、NCR、Caesar's Legion、Mr。House、およびはい男 - をゲームを通してまったく異なる道を提供しています。

ニューベガスの戦闘は、Fallout 3の基礎を改善しました。鉄の光景を追加することで、銃では満足のいくものになりましたが、拡張されたクラフトシステムにより、プレーヤーはより多くの選択肢が得られました。

ゲームのDLCは、ゲーム史上最高の1つです。死んだお金、正直な心、旧世界の青、孤独な道路はそれぞれ、驚くべき方法でメインプロットにつながるユニークな物語を語っています。

わずか18か月で開発されたにもかかわらず、ニューベガスは驚くべき深さを示しています。この急いでいるスケジュールは、打ち上げ時にバグを引き起こしましたが、パッチは時間の経過とともにほとんどの問題を修正しました。

新しいベガスはそうです最高のフォールアウトゲームに投票しましたコミュニティ投票で。暗いユーモア、道徳的な複雑さ、そして本物のロールプレイングの自由の融合は、数年後にプレイヤーが戻ってきています。

ゲームの設定は、元のフォールアウトゲームにとって本物のように感じられます。元のFalloutチームの開発者を含むObsidian Entertainmentは、シリーズのスピリットを完璧に捉えました。

今日の基準では時代遅れのグラフィックがあっても、ニューベガスは思い出に残る雰囲気を作り出します。砂漠の風景、西洋のテーマ、ラジオの新しいベガスのスイングチューンは、ファンがまだ賞賛するユニークなゲーム体験を形成しています。

2。フォールアウト3

Fallout 3は、Bethesdaが引き継いだとき、シリーズの大きな変化を示しました。このゲームは、アイソメトリックビューから完全な3Dの世界に移動し、ワシントンDC周辺の首都の荒れ地にプレイヤーを連れて行きました。

多くのファンは、Fallout3の1つを考えていますシリーズで最高その雰囲気のため。破壊されたモニュメントと暗い風景は、後のゲームが完全に一致しないというユニークな感触を作り出します。

ゲームはVATS戦闘システムを導入しました。これにより、元のターンベースのゲームとモダンな一人称シューティングゲームの間のギャップを埋めることができました。

荒れ地を探索することは、Fallout 3で真の喜びになりました。各場所は、メモ、終端エントリ、環境の詳細を通して独自のストーリーを語りました。このゲームは、メインパスから冒険した好奇心epar盛なプレイヤーに報いました。

メインストーリーは、父親を探して孤独な放浪者に続きました。このプロットが基本的なものを見つけた人もいますが、サイドクエストは本当に輝いていました。メガトンの運命を決定することから、グールが宇宙船の夢に到達するのを助けることまで、これらの物語はゲームの深さを与えました。

フォールアウト3にはあまり優雅ではありませんでしたゲームプレイの観点からの新しいエントリよりも。射撃力学は現代の基準で硬く感じられ、一部のシステムは今や不格好なように見えます。

DLCは意味のある方法でゲームを拡張しました。ポイントルックアウトは、探索するために不気味な沼地を追加しましたが、壊れたスチールは多くのプレイヤーが嫌いの元のエンディングを修正しました。

フォールアウト3の道徳的な選択は、時には白黒を感じました。プレイヤーは非常に優れているか、非常に悪である可能性があり、後のゲームが探索する灰色の領域のスペースが少なくなります。

その欠陥にもかかわらず、Fallout 3は最新のFalloutゲームのテンプレートを作成しました。シリーズを3Dに成功させながら、ファンが愛した暗いユーモアとポスト黙示録的な感覚を維持しました。

ゲームのサウンドトラックは、その設定に完全に一致しました。明るいGalaxy Newsのラジオチューンから忘れられないバックグラウンドミュージックまで、オーディオデザインは、Wastelandの首都のユニークなムードを作成するのに役立ちました。

3。フォールアウト2

Fallout 2は、シリーズの最愛のエントリとして立っており、元のゲームを特別なものにしたものに基づいています。 1998年にリリースされ、より多くの場所、キャラクター、クエストで黙示録的な世界を拡大しました。

多くのファンはそれを考えています放射性降下物の頂点。このゲームは、他の黙示録的なゲームとは別に放射性のあるものを設定するのに役立つ暗いユーモアを紹介しました。このユニークなトーンは、ひどい設定と軽快な瞬間のバランスを取ります。

ストーリーは、最初のゲームの80年後に拾い上げられます。プレイヤーは、元の主人公の部族の子孫である「選ばれたもの」の役割を引き受けます。メインクエストは、彼らの苦労している村を救うために、エデン創造キットの庭を探して彼らに送られます。

フォールアウト2は、より複雑な文字相互作用でオリジナルで改善されました。このゲームは、対話、ステルス、または戦闘を通じて問題を解決するためのより多くの方法をプレイヤーに提供します。これらの選択は、各プレイスルーに別の感触を与えます。

Fallout 2の世界は、前任者よりも生き生きと感じています。町には明確な性格と問題があります。途中で出会うキャラクターは、より深みがあり、しばしば驚くべきバックストーリーを持っています。

戦闘もアップグレードを受けました。ターンベースのシステムには、より多くの武器と戦術的なオプションが含まれています。プレイヤーは、さまざまな効果のために特定の身体部分を目指し、各戦いに戦略を追加できます。

Fallout 2は、多くのリストで非常にランク付けされています最高のフォールアウトゲーム。その豊かなストーリーテリングとプレイヤーの自由は、後のゲームが続くテンプレートを作成しました。

ゲームの影響は今日も続いています。多くの最新のRPGは、DNAをPioneeredのシステムフォールアウト2に追跡します。その影響は、放射性降下物シリーズを超えて、より広いゲームの風景にまで及びます。

その年齢にもかかわらず、Fallout 2は今日もプレイ可能で楽しいままです。時代遅れのグラフィックは一部のプレイヤーをオフにするかもしれませんが、強力なライティングとゲームのデザインはまだ輝いています。

4。フォールアウト4

Fallout 4は、黙示録的なシリーズの主要な進化として立っています。 2015年にリリースされ、ボストンとその周辺地域の荒れ地版であるコモンウェルスにプレイヤーを連れてきました。

このゲームは、プレイヤーが集落全体を構築できる堅牢なクラフトシステムを導入しました。この機能はゲームプレイに新しいレイヤーを追加し、生存者に世界を探索するのではなく、世界を再建する機会を与えました。

より良い射撃力学と洗練されたVATSシステムにより、戦闘は改善されました。単なる別の衣装ではなく、ミニ車両としてのパワーアーマーを追加することで、プレイヤーが危険な状況に近づいた方法を変えました。

グラフィカルに、Fallout 4は以前のゲームから大きなジャンプをしました。世界は、照明の改善、気象システム、およびより詳細な環境でより生き生きと感じました。

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キャラクターのカスタマイズは、より複雑で視覚的になりました。プレイヤーは、荒れ地に足を踏み入れる前に、キャラクターの顔を詳細に形作ることができました。

物語は、金庫から目を覚ました後、誘nされた子供を探している親の後に続きます。この個人的な物語は、自由を探求することを可能にしながら、プレイヤーに明確な動機を与えました。

Fallout 4の仲間は、より個性とユニークなクエストを持っていました。これらのキャラクターとの関係を構築することは、冒険に感情的な深みを加えました。

ゲームは、その簡素化されたダイアログシステムの混合反応を受けました。 4オプションホイールは複雑な会話を制限しましたが、ペースを動かし続けました。

多くのランクフォールアウト4シリーズでは非常に。一部のファンは、古いタイトルの強みにもかかわらず、それを「間違いなく最高」と考えています。

派factの選択は物語の中心的な部分になりました。プレイヤーは、スチールの同胞団、研究所、鉄道などのグループの間で側面を選びました。

Far HarborとNuka-Worldの拡張により、リリース後にかなりのコンテンツが追加されました。これらのDLCは、エクスペリエンスを拡大する新しいエリア、ストーリー、ゲームプレイオプションをもたらしました。

MODはすべてのプラットフォームで栄え、プレイヤーが体験をカスタマイズできるようにしました。このサポートは、ゲームの発売から数年後にアクティブなコミュニティを維持するのに役立ちました。

完璧ではありませんが、Fallout 4はシリーズを新しい技術的な高さに導くことに成功しました。アクション、探索、ベースビルディングの融合は、プレイヤーを何百時間もの間関与させ続ける体験を生み出しました。

5。フォールアウト

オリジナルのフォールアウトゲームは1997年にリリースされ、象徴的な黙示録シリーズを開始しました。この最初のエントリは、核戦争が米国を荒廃させた後、プレイヤーを荒れ地に紹介しました。

このゲームは、ターンベースの戦闘と、当時の革新的な等尺性ビューを特徴としています。プレイヤーは、ウォーターチップを見つけるためにボールト13の安全を離れなければならないボールト居住者の役割を引き受けます。

Falloutの最大の強みは、その深いロールプレイングシステムです。このゲームは、プレイヤーに周囲の世界に影響を与える選択をする自由をプレイヤーに与えます。

フォールアウトでの執筆は、その暗いユーモアと深刻なテーマで際立っています。サバイバル、孤立、社会の再建などのトピックに巧妙な方法で取り組んでいます。

その年齢にもかかわらず、多くフォールアウトファンまだ元のゲームに感謝しています。一部のランキングリストでは、Fallout 76のような新しいタイトルよりも高くなります。

フォールアウトの世界は、その適切に設計された場所のおかげで生きていると感じています。ハブやジャンクタウンのような場所は、災害が発生した後にコミュニティがどのように形成されるかを示しています。

キャラクター作成では、プレイヤーがユニークなキャラクターを構築できる特別なシステムを使用します。このシステムは、すべてのゲームを通じてシリーズにとどまりました。

グラフィックは今日の基準で日付が付けられていますが、魅力と明確さがありました。アートスタイルは、1950年代の楽観主義と核破滅の間に立ち往生した世界の物語を伝えるのに役立ちます。

新しいフォールアウトゲームは多くの機能で改善されていますが、最初のゲームは尊敬に値します。ゲームで最も有名なシリーズの1つになるものの基礎を築きました。

新しいプレーヤーにとって、元のフォールアウトは入るのが難しいと感じるかもしれません。インターフェイスとゲームプレイシステムは、現代のゲームと比較して学習するのに時間がかかります。

それでも、ゲームの歴史や専用のRPGファンに興味がある人のために、オリジナルのフォールアウトは、試してみる価値のある体験を提供します。その影響は、今日の多くの現代のゲームで見ることができます。

6。フォールアウト戦術:鋼の同胞団

Fallout Tacticsは、シリーズの他のゲームとは別に、ソロ探索ではなく、チームベースの戦闘に焦点を当てています。 2001年にリリースされたこのスピンオフは、ブラザーフッドオブスティールのメンバーとしてプレイヤーを荒れ地に通しています。

メインラインのフォールアウトゲームとは異なり、戦術はロールプレイング要素を背景に押し上げます。このゲームは、ファンが他のタイトルから知っているオープンワールドクエストではなく、戦術的な戦闘とミッションの完成を強調しています。

プレイヤーは、さまざまなミッションを通じて最大6文字のチームを命じます。このゲームは、ターンベースとリアルタイムの戦闘オプションの両方を提供し、プレイヤーが敵との出会いにアプローチする方法に柔軟性を与えます。

この設定では、核後の中西部地域を探索します。このエリアは以前のゲームではカバーされていなかったため、戦術はザラザラした雰囲気に忠実でありながら、放射性降下物の世界を拡大することができました。

キャラクターのカスタマイズは引き続き長い点です。プレイヤーは、さまざまなスキルと専門の分隊メンバーを作成し、各プレイスルーをユニークに感じさせることができます。統計システムは、Falloutファンに馴染みのある特別なフレームワークに従います。

武器と機器の選択は豊富です。シンプルなピストルから高度なエネルギー兵器まで、プレイヤーはチームを装備するための多くの選択肢があります。車両戦闘は、戦術体験に別のレイヤーを追加します。

ゲームを受け取った混合レビュー起動したとき。一部のプレイヤーは、新たな戦闘を評価しましたが、他のプレイヤーは以前のゲームのより深いロールプレイング要素を逃しました。

フォールアウトゲームのランキングでは、戦術は通常、パックの真ん中に着地します。Den of Geekはそれを6番に置きます、伝統からの逸脱にもかかわらず、シリーズへのユニークな貢献を認識しています。

シリーズのメインエントリとは見なされていませんが、Fallout Tacticsは、Steel Factionの兄弟愛に興味のあるファンに価値のある体験を提供します。その戦闘中心のゲームプレイは、黙示録的な世界について異なる視点を提供します。

ゲームのストーリーは、他のフォールアウトタイトルよりも複雑ではありませんが、テクノロジーとサバイバルに関する興味深いテーマを探ります。それは、荒れ地における同胞団の歴史と使命に深みを加えます。

7。フォールアウトシェルター

フォールアウトシェルターは、2015年にポスト黙示録的な世界をモバイルデバイスにもたらしました。この無料プレイゲームにより、プレイヤーは自分の金庫を監督者として担当します。

シリーズの他のゲームとは異なり、Fallout Shelterは探索ではなく管理に焦点を当てています。プレイヤーは部屋を構築し、居住者を仕事に割り当て、すべての人を幸せで安全に保ちます。

このゲームは、魅力的な漫画のアートスタイルを使用して、通常は厳しいフォールアウトの世界をより親しみやすくします。カラフルなデザインとシンプルなインターフェイスにより、誰でも簡単にプレイできます。

リソース管理は成功の鍵です。ボールトをスムーズに走らせるために、水、食物、および電力のバランスをとる必要があります。物資が低くなると、あなたの居住者は彼らの幸福の低下を通してあなたに知らせます。

居住者を派遣して荒れ地を探索することは、ゲームプレイに興奮を加えます。これらの勇敢な魂は、金庫での生活を改善するために、帽子、武器、衣装を見つけることができます。

Raider AttacksやRadroach Infestationsなどの特別なイベントは、プレイヤーをつま先に保ちます。これらの課題は、あなたがあなたの金庫をどれだけうまく設計し、あなたの居住者を装備したかをテストします。

ゲーム真ん中近くにランクほとんどのフォールアウトゲームリストの。他のタイトルの深いストーリーテリングを提供するものではありませんが、簡単に手に入れるシンプルな楽しみを提供します。

Fallout Shelterは、新しいプレイヤー向けのシリーズの素晴らしい紹介として機能します。その単純化されたシステムは、圧倒的な新人なしで放射性の高い宇宙の味を与えます。

ゲームは、起動後に定期的な更新を受け取り、クエストと新機能を追加しました。これらの追加は、長期的なプレーヤーのために体験を新鮮に保つのに役立ちました。

モバイルの起源にもかかわらず、フォールアウトシェルターは後にコンソールとPCに拡大しました。このより広いリリースは、当初予想されるよりもさらに多くの視聴者に到達するのに役立ちました。

8。フォールアウト76

Fallout 76は、Fallout UniverseでのマルチプレイヤーエクスペリエンスでのBethesdaの最初の試みをマークします。 2018年にリリースされたこのゲームは、多くの技術的な問題と人間のNPCの欠如に対する発売時の厳しい批判に直面しました。

プレイヤーは、アパラチアとして知られるウェストバージニア州の広大な地図を探索します。この設定には、森林から有毒な荒れ地までの多様な地域があり、プレイヤーが探索するのに十分なものを提供しています。

ゲームは2102年に行われ、フォールアウトタイムラインで最も早いゲームになります。この設定により、プレイヤーは他の放射性降下物ゲームの前に核荒廃の初期の影響を目撃できます。

Bethesdaは、発売以来、ゲームを大幅に改善しています。無駄のない人のような主要な更新は、ファンが最初から望んでいた人間のNPCと対話の選択を追加しました。

Fallout 4の建物システムはキャンプで戻り、プレイヤーは地図上のどこにでもベースを構築できます。この機能は、多くのプレイヤーが楽しむ創造的な要素を追加します。

バットはマルチプレイヤー形式に対応するために異なる動作をしますが、Fallout 4に同様のメカニックに続きます。現在、ダウンタイムを遅くするのではなく、リアルタイムで動作します。

イベントは、協力的な課題のためにプレイヤーを集めます。これらは、大規模な敵との戦いから、チームとして目標を達成することにまで及びます。

ほとんどのリストでランキングフォールアウトシリーズの下部近くにフォールアウト76を配置します。両方Gamesradarそしてオタクの巣ランキングで8番に配置します。

大まかなスタートにもかかわらず、一部のプレイヤーはマルチプレイヤーの側面に価値を見つけます。友達とチームを組む能力は、黙示録的な世界を新鮮に取り組むことができます。

このゲームは更新を受け続け、エクスペリエンスを改善するというベセスダのコミットメントを示しています。各更新により、ゲームはローンチ時にファンが期待したものに近づきました。

友達とオンラインゲームを楽しんでいる人のために、Fallout 76は他のFalloutタイトルには見られないユニークな体験を提供します。共有された世界は、シングルプレイヤーゲームで瞬間を不可能にします。

ほとんどの批評家によって最高の放射性降下物ゲームとは見なされていませんが、76はシリーズで独自のニッチを切り開いています。その継続的な開発は、適切なサポートでゲームが時間の経過とともに進化する方法を示しています。

9。Fallout2:ポスト原子力のロールプレイゲーム

Fallout 2は、シリーズの最愛のクラシックとして立っています。 1998年にリリースされたこのターンベースのRPGは、より深い深さとコンテンツで前任者の基礎を拡大しました。

多くのファンはFallout 2を考慮していますフォールアウトシリーズの頂点。元のゲームの伝承に基づいて構築され、ポスト黙示録的なゲームの中で放射性降下物をユニークにする暗いユーモアを紹介しました。

このゲームは、最初のゲームの主人公の子孫である「The Chosen One」の役割を果たします。あなたの使命は、あなたの死にかけている村を救うために、エデン・クリエーションキット(Geck)の庭を見つけることです。

Fallout 2は戦闘力学を改善し、より多くのプレイヤーの選択肢を提供しました。これらの改善により、ゲームプレイはオリジナルよりも魅力的になりました。

Fallout 2の世界は、生きていて、面白いキャラクターに満ちているように感じます。プレイヤーは、荒れ地を探索し、新しい物語を見つけるだけで数え切れないほどの時間を費やすことができます。

キャラクターの作成と開発は深く、やりがいがあります。スキルと特性の選択は本当に重要であり、さまざまな状況にどのようにアプローチできるかに影響します。

Fallout 2での執筆は、深刻なテーマとユーモアが混ざり合って輝いています。それは、後のゲームがコピーしようとした楽しい感覚を保ちながら、複雑な問題に取り組みます。

そのランキングはファンによって異なり、一部のリストはそれを高く配置しています番号3またはナンバー4。一部の筋金入りのファンは、それをランク付けすることさえありますこれまでに作られた最高のフォールアウトゲーム

ゲームのインターフェイスは、新しいプレイヤーに時代遅れに感じるかもしれません。それでも、学習曲線を超えてプッシュする人は、よく耐える豊富なRPGエクスペリエンスを見つけます。

Fallout 2の町は独特で思い出に残ると感じています。それぞれには、プレイヤーを世界に引き込む独自の問題、性格、クエストがあります。

問題を複数の方法で解決するゲームの自由は、その時代を先取りしていました。キャラクターをどのように構築するかに基づいて、ほとんどの状況を話したり、こっそり、戦うことができます。

10。フォールアウト:a

フォールアウト:Aは、多くの場合、元のフォールアウトと呼ばれることが多く、1997年にすべてを開始しました。このゲームは、ゲームの最も象徴的な設定の1つになる核後の荒れ地にプレイヤーを紹介しました。

元のタイトルは、将来のすべてのフォールアウトゲームの基礎を築きました。ターンベースの戦闘と、プレイヤーが異なるスキルと能力を持つユニークなサバイバーを構築できるキャラクターシステムを特徴としていました。

プレイヤーは簡単な使命でボールト13から出てきました。家を救うためのウォーターチップを見つけてください。この率直な探求は、彼らが荒れ地を探索したとき、はるかに大きなものにすぐに成長しました。

ゲームの暗いユーモアと厳しい設定により、当時の他のRPGから際立っていました。これらの要素は後になりますフォールアウトシリーズの特徴

フォールアウト:シリーズの後のゲームほど大きくはありませんでした。マップは小さく、サイドクエストが少なかった。それでも、それは多くのコンテンツをその世界に詰め込みました。

プレイヤーは多くの点で問題を解決できます。彼らは挑戦を通して話したり、こっそり、または戦うことができました。この自由を選ぶ自由は、Fallout Gamesを特別なものにする重要な部分になりました。

ゲームには、プレイヤーの選択に基づいて複数のエンディングがありました。ストーリーテリングへのこのアプローチは、その時代よりも先にあり、将来のRPGの基準を設定しました。

グラフィックスは今時代遅れに見えるかもしれませんが、アートスタイルは完璧なムードを作り出しました。レトロフューチャイスティックな外観は、1950年代の楽観主義と、核後の破壊とユニークな方法で混合されています。

一部のリストでは低くランク付けされる可能性がありますが、Fallout:Aは、後のゲームが構築した基盤を作成することに値します。多くのファンはまだそれを考えています放射性降下物体験の頂点

ゲームの等尺性ビューとターンベースの戦闘は、新しいプレーヤーにとって年をとるかもしれません。しかし、これらのシステムは、シリーズの多くの退役軍人がまだ見逃している深い戦略的なゲームプレイを可能にしました。

フォールアウトシリーズの概要

フォールアウトシリーズは、ニッチな等尺性RPGから、黙示録的な設定と暗いユーモアで知られるゲームで最も認知されたフランチャイズの1つに変わりました。その独特のレトロフューチャイスティックな美学は、1950年代のアメリカの楽観主義と核荒廃を兼ね備えています。

ゲームプレイメカニクスの進化

フォールアウトは、プレーヤーの選択と結果に焦点を当てたターンベースの等尺性RPGとして1997年に始まりました。オリジナルのゲームは、キャラクターの属性とスキルベースの進行のための象徴的な特別なシステムを特徴としていました。

ベセスダがシリーズを取得したとき、フォールアウト3VAT(Vault-TECアシストターゲティングシステム)の導入により、一人称3Dゲームプレイへの劇的なシフトをマークしました。このシステムは戦闘を一時停止し、プレイヤーが特定の身体部分をターゲットにすることができました。

後のタイトルはクラフトシステムを拡大しました。フォールアウト4は、集落建物を追加しましたフォールアウト76オンラインマルチプレイヤーの領土に移動しました。

各ゲームは、プレイヤーの自由に対するシリーズのコミットメントを維持しました。ダイアログシステムも、テキストが多いオプションから、フォールアウト4の物議を醸す4つの選択ホイールまで、大幅に変更されています。

RPGジャンルへの影響

FalloutのRPGSへの最大の貢献は、意味のある選択に重点を置いていることです。バイナリの道徳的システムを持つ多くのゲームとは異なり、Falloutは明確な「正しい」答えのない複雑な状況を提示します。

このシリーズは、派ionの評判システムの概念を開拓しました。新しいベガス特に、選択が複数のグループに同時に影響する複雑な派ionのダイナミクスで賞賛されています。

世界構築に対するフォールアウトのアプローチは、無数のゲームに影響を与えました。その豊富な伝承は、強制博覧会ではなく、環境のストーリーテリング、ターミナルエントリ、オーディオログを通じて発見されます。

このシリーズは、成熟したテーマと暗いユーモアがゲームに共存できることを証明しました。奴隷制、共食い、政治的過激主義などのトピックは、驚くべき深さで対処されています。

現在、多くの最新のRPGは、空のスペースではなく、意味のあるサイドコンテンツで満たされた、特典の木、コンパニオン関係、オープンワールドなどのフォールアウトにインスパイアされたシステムを備えています。

フォールアウトゲームのテーマを理解する

フォールアウトシリーズは、暗いユーモアと核後の荒廃を融合する独特のテーマで際立っています。これらのゲームは、社会が崩壊し、新しい力構造が灰から出現するときに人間の性質を探ります。

黙示録的な雰囲気

Fallout's Worldは、核戦争によって破壊された1950年代のレトロフューチスティックな1950年代の遺跡の上に構築されています。このユニークな設定は、楽観的な戦前の美学と生存の厳しい現実との間に顕著なコントラストを生み出します。

ゲームには、Vault-Tecシェルター、パワーアーマー、変異したクリーチャーなどの象徴的な要素があります。シリーズの特徴。放射線は、ゲームプレイメカニックとストーリーテリングデバイスの両方を再生し、風景とクリーチャーを同様に変換します。

音楽の選択肢は、雰囲気を増幅し、インクスポットなどのビンテージソングが不気味な並置を作成します。ゲームは、放棄された建物や個人的なメモを通して視覚的なストーリーテリングを使用して、爆弾が落ちる前の最後の瞬間の物語を語ります。

各ゲーム地域は、首都の荒れ地の不毛の風景から、ニュースベガスの再建された社会まで、さまざまな回復段階を紹介しています。

物語とストーリーテリングの要素

フォールアウトゲームは、プレイヤーの選択と道徳的な曖昧さに優れています。このシリーズは、意思決定がゲームの世界に永続的な結果をもたらす分岐ストーリーラインで知られています。

派factは、Falloutのストーリーテリングの中心的な部分を形成し、Steel、NCR、Instituteなどのグループが社会を再建するためのさまざまなイデオロギーを代表しています。プレイヤーは、支援する未来のビジョンを選択する必要があります。

フォールアウトをユニークにする暗いユーモアロボットの性格から不条理なクエストまで、全体に登場します。このユーモアは、暗い設定の瞬間の瞬間のバランスをとります。

コンパニオンキャラクターは、世界の厳しい現実を反映した個人的な物語を通して深みを追加します。プレイヤーの選択に対する彼らの反応は、感情的な投資を生み出し、荒れ地の生活に関するさまざまな視点を示しています。

よくある質問

フォールアウトゲームは、ストーリーライン、難易度、機能に基づいてさまざまなエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは、どのゲームが自分の好みとプレイスタイルに最適なゲームをランク付けするのか疑問に思うことがよくあります。

ストーリーラインの品質に基づいて、フォールアウトゲームのランク付けされた順序は何ですか?

ストーリーラインの品質でフォールアウトゲームをランキングするとき、放射性降下物:新しいベガス通常、上に出ます。分岐の物語と複数のエンディングは、プレイヤーに真の選択を与えます。

フォールアウト3は、あなたの父を見つけることについての感情的なメインクエストで、しばしば2位にランクされます。物語は、首都の荒れ地を探求しながら感情的なメモに当たります。

フォールアウト2多くのファンがその深さとユーモアに感謝する豊かな部族のストーリーラインを提供します。執筆の品質は今日でも際立っています。

あなたの息子を見つけることについてのFallout 4の話は、混合レビューを受け取ります。親と子供のつながりを楽しんでいる人もいれば、メインストーリーには以前のゲームの自由がないと感じる人もいます。

オリジナルのフォールアウトには、金庫を救うというシンプルで効果的なストーリーがあります。その単純なアプローチは、シリーズのトーンを確立しました。

どのフォールアウトゲームが新しいプレイヤーが最初から最適であると考えられていますか?

Fallout 4は、その合理化されたシステムと最新のコントロールのために、新参者に多くの場合推奨されます。建物の仕組みと改善されたガンプレイにより、アクセス可能になります。

Fallout 3も初心者に適しています。その開かれた世界はニューベガスよりも圧倒的ではなく、メインストーリーは明確な方向性を提供します。

RPGに精通しているプレイヤーは始めるかもしれません新しいベガス優れたライティングおよびゲームシステムのために。ただし、その複数の派ionsと選択は、新しいプレーヤーにとって複雑に感じることができます。

ゲームプレイの難易度でランク付けされた場合、フォールアウトゲームはどのように比較されますか?

元のフォールアウトとフォールアウト2は、最高の難易度曲線を示しています。彼らのターンベースの戦闘と限られたガイダンスは、現代のゲーマーに急な学習曲線を作り出します。

フォールアウト:新しいベガスは、特にDLCで、挑戦的なサバイバルモードと戦闘を特徴としています。ハードコアモードは、食べ物、水、睡眠の現実的なニーズを追加します。

フォールアウト3は、難易度面で中央に座っています。そのVATSシステムは、スキルの低いプレーヤーが戦闘を効果的に管理するのに役立ちます。

Fallout 4は、改善された射撃力学で最も寛容な体験を提供します。プレイヤーは、統計や特別なビルドに大きく依存することなく、直接戦闘で成功することができます。

さまざまなゲームプラットフォームで最も高く評価されているフォールアウトゲームはどれですか?

放射性降下物:新しいベガス批評家やファンから最高の賞賛を受けます。その豊かなストーリーテリングと意味のある選択肢は、多くのランキングリストでトップスポットを獲得しています。

Fallout 3は、リリースされたときに多数のゲームオブザイヤーアワードを獲得しました。批評家は、シリーズの3Dへの移行の成功を称賛しました。

Fallout 2は、PCゲーマーとRPG愛好家の間で高い評価を保持しています。その複雑さと深さは、リリース後数年後にプレイヤーを感動させ続けています。

Fallout 4は、重大なレセプションを受け取りました。多くの人は、その改善されたゲームプレイを賞賛し、簡素化された対話とRPG要素を批判しました。

フォールアウトゲームをどのような時系列で演奏する必要がありますか?

リリース順序でプレイすることで、プレイヤーはシリーズがどのように進化したかを最もよく理解します:Fallout、Fallout 2、Fallout 3、New Vegas、Fallout 4。

一部の人は、タイムラインの順序でプレイすることを好みます:フォールアウト、フォールアウト2、フォールアウト3、フォールアウト4、次に新しいベガス(フォールアウト3以降はフォールアウト4の前に発生します)。

多くのファンは、古いゲームメカニクスに不快感を与える人々のために、Fallout 3またはNew Vegasのいずれかから始めることをお勧めします。これらのゲームは、アクセス可能なままにしながら、放射性降下物のエクスペリエンスをキャプチャします。

フォールアウトゲームのランキングを決定する決定的な機能は何ですか?

ストーリーの深さと分岐の物語は、ランキングに大きく影響します。有意義な選択肢を提供するゲームは、通常、ファンの間でランク付けされています。

世界デザインは主要な役割を果たします新しいベガスそして、Fallout 3は、彼らの大気で興味深い環境を称賛しました。

キャラクター開発システムは、ランキングに大きく影響します。より多くのロールプレイングオプションを備えたゲームは、通常、ハードコアファンからより良い評価を受けます。

戦闘力学も重要です。古いゲームは、戦略的なターンベースの戦闘に焦点を当てています。一方、新しいタイトルは、より多くのアクション指向の体験を提供します。

サイドクエストの品質は、多くの場合、高ランクのゲームと低いゲームを分離します。新しいベガスは、世界に影響を与える記憶に残るサイドミッションで特に輝いています。