Valveは、Linuxベースのオペレーティングシステムで実行されるサードパーティデバイスの新しい互換性評価システムを発表することにより、オープンソースのSteamosの範囲を拡大しています。 Steamには、ValveのハンドヘルドゲームデバイスであるSteam Deckの定格システムがすでにあり、Steam Deck検証済みのバッジを使用しています。
ただし、新しいシステムはこれらの既存の評価を使用しません。 Valveによると、新しいゲームの評価は、ゲーム機能、ランチャー機能、アンチチートサポートなどの重要な要素を評価するSteam Deck互換性テストの結果のサブセットに依存します。ゲームは自動化されたプロセスによって評価され、Steamos互換性の評価を提供します。ゲームがデバイスのチェックを渡すと、STEAMOS互換としてマークされます。これらの評価は、蒸気デッキを除く蒸気を実行するハードウェアに適用されます。
バルブ発表ゲーミングプラットフォームがLenovo Legion Go Sの発売に備えるために来ます。ハンドヘルドはまもなく出荷される予定であり、Steamのゲームの公式評価を表示するための第1回サードパーティのSteamosデバイスになります。当初、Valveは、これらの新しいデバイスとの互換性に基づいて、Steamプラットフォームで18,000を超えるゲームを評価および評価する予定です。この記事で紹介されている画像は、互換性の評価がどのように見えるかの例を示しています。
これらの評価は、Legion Go Sのような互換性のあるデバイスでのみ表示され、ユーザーがゲームがSTEAMOSでスムーズに実行されるかどうかについての視線を得ることができます。
Linuxの人気がゆっくりと上昇し続けているため、サードパーティのデバイスでSteamosをサポートする動きはゲームコミュニティに歓迎されています。 Windows 11と、ゲーム市場のNintendo Switch 2に非常に必要な競争を提供できます。 Valveは、Steamosが将来より多くのデバイスで使用されることを望んでおり、ラップトップやデスクトップにも採用できることを望んでいます。たとえば、HPは、Windowsに関連する制限のためにゲームのハンドヘルドを作ることを控えていたことを明らかにしていました。
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