ゼルダの伝説:王国の涙:何が違うのですか?

ゼルダの伝説:王国の涙、ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドの非常に期待されている続編は、グローバルにリリースされました。王国の涙の中で、プレイヤーはハイラルの土地と空を横切る壮大な冒険に乗り出します。このゲームは、Hyruleの大きな世界のように、前任者から多くの機能を継承しています。しかし、今ではさらに大きく、さまざまな新しい方法で探索することができます。

このゲームでは、武器の融合やオブジェクトの操作などの新しいゲームプレイメカニクスが導入され、戦闘や探索に重要な役割を果たします。ゼルダの伝説:涙の涙のテーマは、ブレスオブザワイルドに似ていますが、注意すべき多くの変化が伴います。とはいえ、最新のZeldaタイトルのすべての顕著な変更の詳細な内訳を以下に示します。

ゼルダの伝説:王国の涙vs.ブレスオブザワイルド:大きな違い

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ハイラルの変化とスカイアイランド

Breath of the Wildは、プレイヤーがHyruleの新しいバージョンを紹介し、ほとんど何でも探索して登ることができました。王国の涙は同じハイラルで行われますが、最初のゲームの出来事の後に行われます。プレイヤーは、表面上のスカイ島の外観や、馴染みのある場所の変更などの変化を目撃します。ゲームはスカイアイランドで始まり、スカイダイビングは頻繁にアクティビティになるようです。

新しい獣

ブレスオブザワイルドの神の獣と同様に、王国のトレーラーの涙は巨大な生き物を展示しています。あるシーンでは、リンクと新しいリトのキャラクターが竜巻のように見えるものに見られますが、巨大なムカデのような怪物がその下から現れます。これらの生き物は、真新しい獣や、リンクが敗北しなければならない新しいボスの出会いである可能性があります。これらの新しい生き物を含めることは、ゲームの世界で新しい課題やパズルに遭遇する可能性を示唆しています。

新しいボス

ストーンタルスは、別のボスの出会いとして王国の涙に戻ってきますが、予告編はまた、潜在的にボスになる可能性のある他の巨大な敵を紹介しています。ブロックで作られた大きな構造、さらに大きなメカのような構造、そして火がついた巨大な3頭のハイドラのようなボスがあります。これらが既存の敵の新しいボスの出会いまたはバリエーションであるかどうかはまだ不明です。これらの新しいボスの存在は、ニューダンジョンの存在と、それらがゲームの世界にどのように適合するかについての疑問を提起します。

王国のボスのゼルダの涙。 (任天堂経由の画像)

スカイビュータワーとチカタワー

Breath of the WildのChica Towersは、プラットフォームの課題を提示し、プレイヤーが地図の地域のロックを解除できるようにしました。王国の涙は、同様の目的に役立つスカイビュータワーを導入しているようです。詳細は限られていますが、最近のプレビューでは、プレーヤーをトップに連れて行くエレベーターを備えたスカイビュータワーを紹介しています。

洞窟と割れ目

新しい集落と塔に加えて、王国の涙は、ハイラル全体に現れた洞窟と溝を紹介します。多くの情報は入手できませんが、これらの新しい分野は、プレイヤーが探索し克服するための秘密を保持し、脅威をもたらす可能性があります。

モンスターフォート

Breath of the Wildでは、モンスターはプレイヤーがリソースのためにクリアできるキャンプを設置しました。王国の涙は、ボコブリンのキャンプをアップグレードすることで、コンセプトをさらに奪います。トレーラーは、レーザーとスピンを発射するデバイスを備えたボコブリンキャンプを紹介し、リンクに新しい課題を提示します。ボコブリンはまた、石のタースの上に初歩的な基盤を構築し、敵とのより戦略的な出会いを示しています。

王国の涙の新しい能力は何ですか?

想起

王国の涙で展示されている傑出した能力の1つはリコールです。このパワーにより、リンクはオブジェクトの時間を巻き戻すことができ、時間自体を操作する能力を彼に与えます。リコールは、実際のルーンシンボルと手の中心の周りにユニークなパターンを持つ唯一の能力であるため、他の能力の中で際立っています。それは、手の甲だけから発せられる黄色の輝きとして描かれています。

ヒューズ

ヒューズは、リンクが所有するもう1つの興味深い能力です。それは彼が武器と素材を融合させ、新しい種類の武器を作成することを可能にします。この能力は、リンクの新しい力の汎用性を示し、ゲームのクラフトシステムに深さの層を追加します。

ウルトラハンド

ウルトラハンド能力の付与は、オブジェクトをピックアップして他のオブジェクトに接続するためにパワーをリンクし、車両やその他の自動構造を構築できるようにします。この能力は、Linkの機知に富んでおり、探索とパズルソルビングの新しい可能性を提供します。

上昇します

LinkのAscend能力は、厚さに関係なく、天井を通過できるようにすることで、従来の動きの障壁を破ります。この能力は、垂直探索とナビゲーションの新しい道を開き、プレイヤーが以前にアクセスできない領域を探索できるようにします。

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