Paradox Interactiveは、非常に期待されているGrand Strategyゲームを発表しました。EuropaUniveralis5。EU4のこの長年の続編は、戦略的景観を再定義することを約束し、プレイヤーに前任者から大幅に分岐する複雑なシステムの膨大な配列を提供します。
パラドックスは、主に初心者ではなく献身的な歴史的戦略ゲーマーにケータリングすることにより、その伝統に従っています。 Europa Universalis 5の改良されたゲームプレイは、より急な学習曲線を作成すると思われる複雑なメカニックの網を紹介します。新しいオートメーション機能は、広大な帝国の管理を促進し、たとえばAIがあなたの国の経済や戦争を処理させることにより、新しいプレーヤーの調整を支援します。それはより深くなり、多くのカスタマイズを提供します。
ゲームの顕著な変更の1つは、合法的なCasus Belliが対立を開始するための要件を含み、戦争がより意図的かつ結果的に感じられるようにします。強化された議会制度は、国内政治に多大な重みを与え、さまざまな地所の欲求に基づいて軍事決定を許可または妨害します。このシフトは、ゲームの歴史的な真正性と、権力とガバナンスの微妙な相互作用に重点を置いていることを強調しています。
提案された読み:
プレイヤーは、それぞれがユニークなメカニズムを備えた、国家タイプの豊富なタペストリーをナビゲートすることを期待できます。地図は以前よりも大きく、ゲーマーは定住国、または陸軍に基づく国、領土外の国、またはポップスの社会(部族社会)としてプレイすることを選択できます。さらに、歴史的な年齢の導入は、ゲームのタイムラインとの進歩を結び付け、グローバルな視点を育み、政治的および経済的気候の変化に迅速に適応するように促します。
スウェーデンのゲームスタジオは、ゲームの一部を1年以上明らかにしています。 EU5のコードネームは「Project Caesar」です開発者の日記Paradox Plazaで、メカニック、プレイ可能な国などについて詳しく知るために公式予告編Europa Universalis 5はYouTubeで入手できます。
その複雑さにもかかわらず、初期の印象は、EU5が不思議と発見の感覚を維持していることを示しています。ゲームはWindows用にリリースされます、しかし、打ち上げ日はまだ発表されていません。
ソース:PCゲーマー
