MetaとRay-Banは、Meta Ray-Banディスプレイと呼ばれる新世代のスマートグラスを発表しました。これは、組み込みのMicro-Display、MetaのAIアシスタント、およびニューラルバンドとして知られるコンパニオンリストアクセサリーを統合します。ニューラルバンドは、筋電図(EMG)を使用して微妙な手の動きを入力としてキャプチャし、以前のバージョンよりもグラスに自然な制御方法を与えます。一緒に、これらの機能は、かさばるヘッドセットを必要とせずに日常生活に溶け込むことができるウェアラブル拡張拡張現実に向けた会社の最も野心的なステップの1つをマークします。
右のレンズ内に配置されたマイクロディスプレイは、テキストベースの通知、ナビゲーションプロンプト、翻訳、および着用者の視野で直接直接生成された応答を表示することができます。 Ray-Banディスプレイは、完全に没入型のARヘッドセットとして設計されているのではなく、コンテキスト情報を控えめな形式で配信することに焦点を当てているため、ユーザーは電話を引き出すことなく、ターンごとのウォーキング方向やインスタント翻訳などの詳細にアクセスできます。メタは、従来のレイバンとほぼ同じように見えるアイウェアに体験を埋め込むことで、未来的な外観に対する使いやすさと親しみを強調しています。
コントロールは、手首の筋肉からの電気信号を検出して、小さな手のジェスチャーを正確なコマンドに変換するニューラルバンドを介して提供されます。単純なピンチを使用してメッセージをスクロールすることができますが、微妙なフリックは通知を却下する可能性があり、入力システムがフレームをタップしたり、音声コマンドのみに依存したりするよりもはるかに直感的になります。バンドは最大18時間のバッテリー寿命を提供し、IPX7の耐水性評価を搭載しています。つまり、短いデモンストレーションに限定されるのではなく、日常の状態に耐えるように構築されています。
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メガネは、光沢のある黒と光沢のある砂の仕上げで利用でき、屋内と屋外の照明環境の間で自動的に調整されるTransitionS®レンズが含まれています。ディスプレイ、センサー、ワイヤレス接続の存在にもかかわらず、フレームはクラシックウェイファーラールックを保持します。これは、際立っているスマートメガネを着用することをheすることを躊躇する可能性のあるユーザーにとって一貫して最大のアトラクションの1つでした。
バッテリーの性能に関しては、メガネ自体は充電で約6時間の混合使用を実行できますが、メタは折りたたみ可能なポータブル充電ケースを提供することにより、ウェアラブルデバイスの長年の弱点の1つに対処しています。ケースが含まれていると、全体的な使用が30時間まで延長される可能性があり、Ray-Banディスプレイが1日を通して、そして夕方まで確実に機能することができます。
新しいモデルの配置において、メタはそのアプローチとAppleのVision Proが取ったより広範な方向の間に明確な境界線を引き出しています。 Vision Proは、生産性、エンターテイメント、および混合リアリティアプリケーションを対象とした完全に没入型の空間コンピューターですが、Meta Ray-Banディスプレイは軽量の利便性のために設計されています。バックグラウンドで有用な情報を提供することに焦点を当てており、一日中着ることができるアイウェアにシームレスに統合されています。 NREAL Airなどの競合製品は同様のアイデアを試みましたが、AI統合、微妙なディスプレイテクノロジー、ニューラルバンドを介したジェスチャーベースの入力の組み合わせは、このリリースに明確なアイデンティティを与えます。
メガネの価格は799ドルで、これにはレイバンディスプレイとニューラルバンドの両方が含まれています。メタは、2025年9月30日に米国で製品が発売され、カナダ、英国、フランス、イタリアで2026年初頭に予定されていることを確認しました。
控えめなハードウェア、AI駆動型ソフトウェア、新しい制御システムを組み合わせることにより、メタは拡張現実のビジョンがヘッドセットのみに限定されないことを示しています。代わりに、Ray-Banディスプレイは、AR機能を日常のアクセサリーの一部にするための段階的でありながら意図的な動きを表しており、ウェアラブルコンピューティングを実験ではなく親しみやすいと感じる可能性があります。成功するかどうかは、採用、快適さ、長期的なサポートに依存しますが、アンビエントで常に利用可能なデジタルエクスペリエンスへの移行において同社の意図を強調しています。
