Epic Gamesは、Apple Silicon Macのサポート、パフォーマンスの改善などを含むUnreal Engineをバージョン5.2に更新しました。
Unreal Engineは、MacOS、Windows、Linux向けの3Dコンピューターグラフィックツールであり、ビデオゲームのフォトリアルビジュアルと没入型エクスペリエンスを作成します。 Unreal Engine 5は、PlayStation 5およびXboxシリーズX/Sのサポートとともに、他のシステムとともに2020年に発売されました。この基礎となる技術は、PUBG:Battlegrounds、Final Fantasy VII Remake、Valorant、Yoshiの巧妙な世界、Gears of War、Fortniteなどの人気ゲームで使用されています。
EpicとAppleの間の一般の確執が、2020年のApp Storeのアプリ内購入委員会の30%の手数料を介して始まった後、Cupertino Techの巨人はEpicの有名なバトルロワイヤルゲーム、iOSのFortnite、MacosのUnreal Engineを禁止しました。しかし、地方裁判所は、AppleにMacOSのグラフィックツールのブロックを解除するように命じました。
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Unreal Engine 5.2は、Rosetta 2を使用してではなく、AppleシリコンMacでネイティブに実行されます
Appleが第一世代のM1シリーズMacを発売したとき、同社はApple Silicon Macで実行する互換性のないアプリにRosetta 2を導入しました。 Rosetta 2ではアプリはかなりスムーズに実行されますが、パフォーマンスはネイティブサポートによって提供された経験を比較しません。
今、Unreal Engine 5.2M1およびM2シリーズチップを搭載したMacでネイティブに実行して、「革新的な新しい機能」を提供します。これがツールのすべての新しいものです:
- 手続きコンテンツ生成(PCG)フレームワークには、編集中のツールとランタイムコンポーネントが含まれ、外部パッケージに依存する必要性を排除するためにアプリに統合されています。

- 基板素材を作成する新しい方法で、ゲームなどのリアルタイムアプリのオブジェクトの外観と感触をより詳細に制御します。

- Apple SiliconのサポートMACOで、ユーザーエクスペリエンスの向上、パフォーマンスの向上、安定性の向上を実現します。

- 新しいML DEFROMERサンプル完全な筋肉、肉、布シミュレーションによって駆動される変形を伴うPCおよびコンソールの高忠実度のリアルタイムキャラクターを作成します。

- 改善仮想生産ツールセット。

既存のユーザーは、Epic Gamesランチャーから新しいUnreal Engine 5.2をダウンロードでき、新しいユーザーはそれをダウンロードできますUnrealengine.com。
